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共 36 篇文章

概念

概念()是抽象的构想,以為更具體的原則、思想和信念打造基礎。概念是充当指明实体、事件、关系的范畴/类的实体。在它们的外延中忽略事物的差异,如同它们是同一的去处理它们,所以概念是抽象的。它们等同的适用于在它们外延中的所有事物,所以它们是普遍的。概念也是命题的基本元素,如同词是句子的基本语义元素一样。 概念是人类对一个复杂的过程或事物的理解。从哲学的观念来说概念是思维的基本单位。在日常用语中人们往往将概念与一个词或一个名词(術语)同等对待。…

性质 (哲学)

逻辑学、数学和哲学中,性质()是对象的特征,例如:红苹果的性质包括红色。性质可被視為对象拥有的形式,但是性质和独立的对象不同,而一个对象的性质也往往不止一个。哲学上的性质与逻辑学/数学的类的概念不同,因为这里的类没有外延;它也与哲学上的类不同,因为类里的性质可以被认为是区别于对象拥有的性质。在某种程度上,不同的独立实体可以有相同的性质,理解这一点,就是普遍性问题的基础。 哲学上的性质通常被认为是柏拉图主义的。 参见 抽像 内在关系学说 …

构想

构想(,又稱構思、點子)是思考的產物,包括對事物的見解和意見,以及解決問題的方法。構想作為抽象的觀點外,在哲學中亦為某些客體心智表徵的具象。許多哲學家認為構想是存在最基要的本體論範疇之一;得以創造並理解構想意義的能力被視為人類必要且決斷的特徵。 點子是創意的量化,使創意內容成為一個個可數的點子,是一個簡單的日常口語字彙。例如:「關於情人節我要送她的禮物,你有沒有什麼點子?」是形容詢問有沒有創意的想法。又例如:「他這小子滿腦筋都是鬼點子!…

華生選擇任務

華生選擇任務是個心理學實驗,由彼得·華生提出 。實驗者需解答兩條問題: : 桌面上有四張卡,每張卡一面是數字,一面是顏色。現在可見的一面是3、8、紅、啡。你至少須要翻開哪些牌,才能驗證這句論述「如果卡的一面是雙數數字,另一面必然是一種原色(三原色之一)」? : 桌面上有四張卡,每張卡的兩面各表示了同一個人的動作。現在可見的一面是「借車」、「沒借車」、「為車子加油」、「沒為車子加油」。你至少要翻開哪些牌,才能驗證這句論述「如果借了車,就要…

觀念論

觀念論或理型論(英語:theory of Forms),是希臘哲學中的一種古老的世界觀和理論,是抽象化世界觀在西方的開始,由柏拉圖總結並論述。近現代學者依據理解不同將其歸類於本體論或知识论的範疇。所謂「理型」或稱「理念」(Form, Ideas)可直譯爲「可見形態」、「外貌」(參見下文中詞源一節),在柏拉圖的理論中指代一種超出自然現象與時間的絕對、不可移存在,而自然存在的物質不過是理型的「近似物」而已。 概述 根据该理论,理型被视作切实…

從屬差異定義

從屬差異定义是的一种 ,它由两部分组成: 属 (或科):作为新定义一部分的现有定义;具有相同属性的所有定义均被视为该属的成员。 差异 :同属中未有提供的定义部分。 以下两个定义為例: 三角形 :具有三个直线边界的平面图形。 四边形 :具有四个笔直边界的平面图形。 这些定义可以表示为一个属和两个不同之处 : 一属 # 三角形和四边形的种类 :“平面图形” 两个区别 : # 三角形的差异 :“具有3个笔直的边界边”。 # 四边形的差异 :“…

地图非疆域

地图非疆域()描述的是客體與其表徵的关系,特別是地理疆域与其地图之间的关系。将地图等同于疆域是一种逻辑谬误,它混淆了术语的含义本身与其所代表的东西。波兰裔美国科学家兼哲学家阿尔弗雷德·柯日布斯基曾指出:“地图非疆域”、“词语非事物”,表明事物衍生出的抽象概念或对某种事物的反映并非事物本身。柯日布斯基认为,许多人会混淆地图和疆域,混淆现实的概念模型和现实本身。这些观点对于柯日布斯基创立的普通语义学体系至关重要。 这种不等关系也有其他表述方…

純粹數學

純粹數學()又称基础数学、理论数学,是一門專門研究數學本身,不以应用为目的的學問,相對概念为應用數學。 純粹數學被人視為严格、抽象和美丽,以數論、数理逻辑為其代表。自18世纪以来,純粹數學成为数学研究的一个特定种类,并随着探险、天文学、物理学、工程学等的发展而发展。 历史 19世纪 “純粹數學”这个词是从这个19世纪中期建立的教授职位的全名而来的。“純粹”数学作为一门独立的学科的想法可能就是从那个时候发展起来的。高斯一代的数学家没有彻底…

Is-a

在知识表示、面向对象程序设计與面向对象设计的領域裡,is-a(,包容)指的是在抽象(比如類別或类型)之间體現的包容關係。例如類別D是另一個類別B的子類別(類別B是類別D的父類別),則D被包容在B內。換句話說,通常"D is a B"指的是,概念體D物是概念體B物的特殊化,而概念體B物是概念體D物的广泛化。舉例來說,水果是苹果、橘子、芒果與其他水果的广泛化。 在面向对象程序设计裡,is-a類別關係是在繼承概念的背景之下所形成的。比如說,苹…

抽象化 (計算機科學)

在计算机科學中,抽象化()是將資料與程序,以它的語意來呈現出它的外觀,但是隱藏起它的實作細節。抽象化是用來減少程式的複雜度,使得程式設計師可以專注在處理少數重要的部份。一個電腦系統可以分割成幾個抽象層(Abstraction layer),使得程式設計師可以將它們分開處理。 抽象與抽象層 抽象就是把一個問題或模型,以不同規則或方法所得出的不同的解(求解方法和解本身即抽象層),這些不同的解可以組合並還原成問題或模型的本身。 抽象的意義是可…

理論

理论(),又称学说或学说理论,指对自然或社会现象合乎逻辑的推论性总结,建立在已有的实证知识、经验、事实、法则、认知及经过验证的假说之上,通过一般化与演绎推理等方法形成。 在日常用语中,“理论”常被用来指称未经证实或纯属推测的想法,而这种用法在科学语境中更准确地称为假说。但在现代科学中,科学理论是指对自然界的某一方面经过充分确证的解释,以符合科学方法的方式构建,并满足现代科学要求的标准。科学理论是最可靠、最严格和最全面的科学知识形式, 词…

迷因

,又译媒因、覓母'、米姆、瀰、文化基因*等。目前比较公认的定义是通过模仿在人与人之间传播的思想、行为或风格,通常是为了传达模因所代表的特定现象、主题或意义 也有提倡者认为,模因是一种,它可能通过自然选择以类似于生物进化的方式进化。模因通过变异、突变、竞争和遗传的过程来实现这一点,每一个过程都会影响到模因的繁殖力成功。模因通过它们在宿主中产生的行为传播。繁殖较少的模因可能会灭绝,而其他的可能会存活、传播,并突变,无论突变的好坏。复制最有效…

第一原理

在哲学与科学领域,第一原理(或称第一性原理)是指无法从其他命题或假设中推导出的基本命题。该概念在哲学上渊源于亚里士多德的“第一因”学说;而在康德哲学中,其对应形式则被称为“公设”。 在数学与形式逻辑中,第一原理表现为“公理”或“公设”,构成了逻辑推演的绝对起点。而在物理学及其他科学领域,若研究过程完全基于基础物理定律,而不依赖于经验模型或参数拟合,则被称为“从第一原理出发”或“从头算”。 第一原理思维是指通过将复杂问题解构至最基础的公理…

後設

「後設」是英文「meta」字首的翻譯,例如「metadata」便翻譯為元-{}-数据、「metadrama」翻譯為後設戲劇等。由於「meta」的觀念翻譯上相當困難,所以在翻譯上也有許多不同譯名,如前所述的「metadata」,便有翻譯為诠释数据、-{zh-tw:元資料;zh-hk:後設數據;zh-cn:后设数据}-。 前綴 meta- 源於希臘語前置詞與前綴「」,意思是「之後」、「之外」、「之上」、「之間」(介詞的一些意涵是以格做區分的…

心灵哲学

影映。]] 心灵哲学(),也称心智哲学、精神哲学等,是哲学的一大分支,研究心灵的存在和本质,及其与身体的关系。 心灵哲学的核心问题是心物关系问题,以及:意识的困难问题,特定精神状态的基本特征等等。哲学家研究心灵的这些方面:精神活动、精神功能、精神性质、意识、心灵本体论、思想、心灵对身体/物体的作用等。 二元论和一元论是心物关系问题的两个主要派别,各派别之间又因分歧有所差异: 二元论来源于17世纪时实体二元论者笛卡尔的著作。者(subst…

白日夢

白日夢 (),是指清醒時的腦內所產生的幻想及影像,通常是開心的念頭、希望或野心。白日夢的確實種類,心理學家現時仍未有定案。白日夢有時是未來的情景或計劃,或者是過去的回憶,就像夢的畫面一樣,有時更會影響情緒。 發白日夢通常涉及一連串的思考,令發白日夢者暫時完全脫離與週遭有關的事,只集中於思想當中。旁觀者看起來就像呆呆地望向遠處。只有突然刺激,才能令發白日夢者返回現實。 發白日夢者會被人當作懶惰或逃避现实,但白日夢也是靈感的來源。無論是從事…

現實

现实在日常应用时意味着“客观存在的事物”或“合于客观情况的条件”。现实是所有實際事物或是存在事物的總和,和全然想像虛構的事物相反。现实一詞也常用來表示事物本体论的狀態,包括其是否存在等。哲學上有關自然現實、存在或是存有的問題可以在本体论(西方哲學中,形上學的主要分支之一)脈絡下討論。許多哲學領域中也有本体论的問題,像是科学哲学、宗教哲学、数学哲学、哲学逻辑這些哲學領域中都有。相關的問題包括是否只有實際物體才是真實的(物理主义)、現實在本…

抽象化

抽象化是指縮減一個概念或是一個現象的資訊含量來將其廣義化的過程,此時只保存特定的資訊。例如,將一個皮製的足球抽象化成一個球,只保留一般球的屬性和行為等資訊。相似地,亦可以將快樂抽象化成一種情緒,情緒以外的資訊量都被剔除。 抽象化的過程普遍存在於所有人類社會的思維過程當中,也是所有人類語言的一部分,也就是說,抽象化的過程是普世文化通則之一。 降低複雜度 抽象化主要是為了使複雜度降低,以得到論域中,較簡單的概念,好讓人們能夠控制其過程或以綜…

抽象与具体

哲學與各藝術領域中,抽象和具体兩概念間存在根本差異,兩者定調詞語所描述的对象是否有實質的。雖然沒有普世共通的判斷標準,仍可用常見的例子一窺其差異:如數字、集合和概念通常被歸類為抽象對象,而如植物、狗和行星則被歸為具體對象。两术语在哲学和语义学上皆十分常用。 抽象对象指不存在於特定時空,而是作为一种事物的类型存在,例如一个想法或者抽象本身。抽象对象一術語据说由威拉德·范奥曼·蒯因发明。有關抽象客体的研究,叫做抽象客体理论. 哲学 类型和个…

思想

最通俗的定義中,思想是獨立於感官刺激而發生的認知過程,最典型的形式是判斷、推理、概念形成、問題解決和審議(deliberation)。但其他心智過程,如細思一個構想、記憶或想像,也經常包括在內。與感知不同,這些過程可以獨立於感覺器官在內部發生。但從最廣泛的意義上理解,任何心智事件都可以被理解為一種思維形式,包括知覺和無意識的心智過程。在稍微不同的意義上,“思想”一詞不是指心智過程本身,而是指由這些過程帶來的心智狀態或觀念系統。 已經提出…