标签:#虚拟现实

共 59 篇文章

数码宝贝系列

数码宝贝(,{{langx|en|Digital Monster,直译全称「数码-{}-怪兽」)是1996年原案企划,1997年6月26日萬代发售的携带机及跨媒体制作产品系列。 历史 数码宝贝系列最早可追溯到1996年WiZ的原案企划,1996年11月23日“拓麻歌子”发售。1997年2月19日由WiZ和万代(BANDAI)共同申请商标,1997年6月26日以面向男孩的“战斗版拓麻歌子”携带机“数码怪兽”发售,1997年8月15日漫画《…

另類實境遊戲

另类实境游戏(英语:alternate reality game,简称ARG)是一种以现实世界为平台的互动式,通过呈现故事,而故事内容可能会随着玩家的想法或行动发生改变。 这种形式的特点是玩家会高度参与一个实时发生、并根据玩家反应不断发展的故事。故事中的角色由游戏设计者主动控制,而不是像电脑或主机游戏中的角色那样由人工智能控制。玩家会直接与游戏角色互动,解决与剧情有关的挑战和谜题,并以社群形式合作分析故事、协调现实世界及网络上的活动。A…

VRMMORPG

虚拟现实大型多人在线角色扮演游戏(,簡稱VRMMORPG或VRMMO )是电子游戏的一个子类型,它结合了大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)和虚拟现实游戏的方面,以融入虚拟现实(VR)技术来创造沉浸式虚拟世界。 像《刀剑神域》这样的VRMMORPG小说被认为对当代虚拟现实文化和发展话语产生了影响。 特征 虚拟现实大型多人在线角色扮演游戏(VRMMORPG)强调虚拟环境中的沉浸感、物理互动和多人社交互动。与传统大型多人在线角色扮演游戏…

Hololive production

hololive production()是日本科技公司COVER株式會社旗下的經紀公司品牌,以經營虛擬YouTuber為其主要業務,除了在日本外,也在其他地區擁有並經營VTuber。hololive production起初稱為hololive,名稱取自於同公司於2017年12月21日發行的同名行動應用程式,後來於2019年12月2日將hololive與其餘的兩個品牌holostars和INNK Music合併,並統一使用現名。 歷史…

SpeedTree

SpeedTree是Unity Technologies 开发和销售的一组植被编程和建模软件产品,最初于2000 年左右由 Interactive Data Visualization, Inc. (IDV) 开发,可为动画以及遊戲中的建筑生成虚拟植被,并可用于电子游戏的实时计算模拟。 自2002年以来,SpeedTree已授被权给Microsoft Windows 、 Xbox和PlayStation系列游戏机的开发商。 2021年7…

PlayStation VR2

PlayStation VR 2(简称“PSVR2”)是索尼互动娱乐针对PlayStation 5研发的虚拟實境頭戴式顯示器,采用相较上代PlayStation VR拥有更高分辨率和和可视角度。同时也从上代使用的PlayStation Camera和Move控制器的追踪操控方案改为由头显内摄像头以及全新的PlayStation VR2 Sense控制器。PSVR2头显还支持眼球追踪技术和HDR显示。2022年1月在消费电子展2022上,…

OpenXR

OpenXR是由科纳斯组织(Khronos Group)管理的一个,旨在设计一个面向虚拟现实(VR)和擴增實境(AR)的标准。Khronos Group于2017年2月27日在GDC 2017期间宣布了OpenXR。 架构 该标准将分为两个部分: 一个面向应用程序开发人员的API 一个面向虚拟现实和/或擴增實境硬件的设备层,呈现设备本身的抽象接口 路线图 截至2017年3月,Khronos Group暂定将于2018年中期发布实验性的第…

互联网

{{地区用词|as=称|cn=互聯網|hk=cn|tw=網際網路|start=|end=中国大陆、又称因-{}-特网{{注|在《现代汉语词典》释义中,“-{zh-hans:互联网;zh-hant:互聯網}-”泛指“计算机网络相互连接而成的网络”,“-{因特}-网”才特指“Internet”。}}}}是20世紀末期興起電腦網路與電腦網路之間所串連成的龐大網路系統。這些網路以一些標準的網路協議相連。它是由從地方到全球範圍內幾百萬個私人、學術…

虛擬社群

虚拟社区,又稱電子社群或電腦社群,是網際網路使用者互動後,產生的一種社會群體,由各式各樣的網路社群所構成。 虛擬社群一詞在Howard Rheingold於1993年出版的《虛擬社群》一書中被介紹。Rheingold在其著作中指出虛擬社群係源自於電腦中,介傳播所建構而成的虛擬空間(Cyberspace),是一種社會集合體(Social aggregation),它的發生來自於虛擬空間上有足夠的人、足夠的情感、以及人際關係在網路上的長期發…

DualShock

DualShock(最初名为Dual Shock;商标为DUALSHOCK或DUAL SHOCK,也譯震動手把,最新名稱爲「DualSense」)是索尼互動娛樂为PlayStation系列游戏机开发的一系列拥有振动反馈的游戏手柄。初代DualShock控制器于1997年底在日本推出,1998年5月在北美市场推出,最初仅作为初代PlayStation游戏机的的发售;而后来的新版本PlayStation游戏机将DualShock控制器作为随…

虚拟现实

虛擬實境(,縮寫VR),簡稱虛擬環境,是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺等感官的模擬體驗,通過和器,使使用者能夠感受沉浸式體驗。這種技術的應用範圍涵蓋娛樂(特別是电子游戏)、教育(例如醫學或軍事培訓)和商業領域(如虛擬會議)。虛擬現實的另外兩種顯著類型是擴增實境和混合现实,有時統稱為擴展現實或XR,儘管由於行業尚處初期,對其準確的定義目前仍在發生變化。 目前,標準的虛擬現實系統使用虛擬實境眼鏡或多投影環境生成逼…

模擬理論

模擬理論()或模拟假说()提出,我们已知所有的存在可能都是模拟出的虚拟现实,形式可以类比为计算机模拟。模拟中可以包含有意识的思维,这些意识可能知道也可能不知道自己生活在模拟中。 这与当前技术上可实现的虚拟现实概念截然不同,当前的虚拟现实很容易与现实經驗区分开来,而模拟现实很难或不可能与“真实”现实区分。 该话题从哲学论述到计算的实际应用,都有很多争论。 现今流行的模拟假说版本由尼克·博斯特罗姆推广,与整个哲学史上的各种其他怀疑论有不少相…

Amazon Lumberyard

Amazon Lumberyard是一款免费的跨平台游戏引擎,是亞馬遜公司在2015年获得Crytek授权后,以CryEngine 3为基础构建而成。该引擎与亞馬遜網路服務系統(AWS)集成,允许开发人员在亚马逊的服务器上构建或托管他们的游戏,并且通过Twitch来进行游戏直播。亚马逊向最终用户免费提供Lumberyard引擎的源代码,但有一些限制:用户不能将源代码进行公开,或使用它来发布自己的游戏引擎。 Lumberyard于2016…

Google街景服务

Google街景(,或译Google街景视图)是Google公司所開發,應用於旗下Google地圖及Google地球內的其中一項功能,提供水平方向360°及垂直方向180°的街道全景,讓使用者能檢視所選城市地面上街道不同位置及其兩旁的景物。當這項服務於2007年5月25日啟用時,僅涵蓋美國的五大城市。而現已擴展至114個國家及地区。 Google街景视图會根據使用者的要求,將裝設於旗下車隊車頂上的攝影機所拍下的照片以球狀影像(image…

RenderWare引擎

RenderWare引擎(简称RW)是英国Criterion Games公司开发的游戏引擎。 简介 RenderWare 是一个跨平台的 3D API 和图形渲染引擎,包括图形、虚拟现实和网络连接的部分,由英国 Criterion Software 公司(曾是佳能的全资子公司,现为美国艺电的一部分)开发,首发于1993年。 它起源于 GPU 出现之前的 CPU 软件渲染时代,与其他同类的引擎竞争,如 Argonaut Games 的BR…

光線追蹤

光线追踪()是三维计算机图形学中的特殊渲染算法,追蹤光線從來源開始照射到物體上,再由物體反射的光線「路徑」,由於完整運算所有路徑十分消耗運算資源,因此現有光線追蹤技術僅運算「目所能及」的光線路徑。 由於是從玩家視角開始進行運算,有時被誤解為光線追蹤是追蹤「從眼睛發出的光線」。通过这样一项技术生成编排好的场景的数学模型显现出来。这样得到的结果类似于光线投射与扫描线渲染方法的结果,但是这种方法有更好的光学效果,例如对于反射与折射有更准确的模…

虛擬加工

虛擬加工(Virtual machining)系統是整合虚拟现实及工具機的制造系統,在製造和生產上配合不同的電腦以及軟體,目的是為了可以在虚拟现实系統的真實環境下模擬其特性、誤差,並進行建模。虛擬加工可以在生產線沒有實際測試的情形下,讓產品可以正常生產。 應用 虛擬加工有以下的優點: 虛擬環境下的模擬加工過程,可以在不浪費材料,不讓機床受損,也不增加加工人員風險的情形下發現製程的問題。 计算机模拟可以提昇加工的精度 *系統可以增加,以達…

圖形處理器

圖形處理器(,縮寫:),又稱顯示核心(display core)、視覺處理器(video processor)、顯示晶片(display chip)或圖形晶片(graphics chip),是一種專門在個人電腦、工作站、遊戲機和一些行動裝置(如平板電腦、智慧型手機等)上執行繪圖運算工作的微處理器。以图形处理器为核心的主板扩展卡也称顯-{}-示卡,或簡稱顯-{}-卡。 圖形處理器是輝達在1999年8月發表GeForce 256繪圖處理晶片…

飛行模擬器

飛行模擬器或飛行模擬機(香港稱為模擬駕駛艙)是一種儘可能真實地再现或模擬航空器駕駛感觉的系統。飛行模擬器包含了從電子遊戲,到由液壓或電動機驅動,並由最先進的電腦技術所控制的同比例模擬駕駛艙。 飛行模擬器已廣泛地運用於由航空工業設計和研發,以及為民用和軍用飛機做飛行員與機組成員培訓。 工程飛行模擬器也於用航空器製造商用於以下任務: 研製和試驗飛行器的硬體。使用模擬與激励技術,後者是對真正的硬體輸入人工生成或真實的信號(激励)以使其動作。 …

卟啵电竞

卟啵电竞(,,简称:)是日本娱乐公司Brave group旗下的經紀公司品牌,主要业务为经营虚拟主播。旗下虚拟主播的直播内容以电竞游戏(如VALORANT,Apex英雄等)为主。除在日本外,卟啵电竞也在其他地区拥有并经营VTuber。首批英語部及中國部Vtuber分別於2024年6月及8月出道。 旗下成員 日本部 花芽菫(花芽すみれ) 花芽薺(花芽なずな) 一之瀨麗(一ノ瀬うるは) 小雀都都(小雀とと) 胡桃諾婭(胡桃のあ) 橘雛乃(橘…