标签:#增强现实

共 20 篇文章

三星AR专区

AR专区()是安装在三星Galaxy手机和平板电脑上的一款应用程序,提供很多增强现实功能,例如AR Emoji,并将多个相关服务整合在一起。此应用程序预装在大多数Galaxy设备,但也可以在Galaxy Store中获取。 历史 AR专区最初为三星Galaxy S20和其他升级到One UI 2.1的设备发布。它整合了Air Command、AR Emoji和Bixby Vision软件中的一些增强现实功能,例如AR专区中的My Emo…

另類實境遊戲

另类实境游戏(英语:alternate reality game,简称ARG)是一种以现实世界为平台的互动式,通过呈现故事,而故事内容可能会随着玩家的想法或行动发生改变。 这种形式的特点是玩家会高度参与一个实时发生、并根据玩家反应不断发展的故事。故事中的角色由游戏设计者主动控制,而不是像电脑或主机游戏中的角色那样由人工智能控制。玩家会直接与游戏角色互动,解决与剧情有关的挑战和谜题,并以社群形式合作分析故事、协调现实世界及网络上的活动。A…

Hololive production

hololive production()是日本科技公司COVER株式會社旗下的經紀公司品牌,以經營虛擬YouTuber為其主要業務,除了在日本外,也在其他地區擁有並經營VTuber。hololive production起初稱為hololive,名稱取自於同公司於2017年12月21日發行的同名行動應用程式,後來於2019年12月2日將hololive與其餘的兩個品牌holostars和INNK Music合併,並統一使用現名。 歷史…

通用場景描述

Universal Scene Description (簡稱USD)是由皮克斯Pixar內部Presto開發的一種3D模型檔案交換格式用於每個 3D 創作和渲染應用程式且開放原始碼方便不同3D軟體之間檔案的交換,包括 Pixar 專有的Presto動畫系統。2016 年 8 月 8 日Pixar 在 SIGGRAPH 2016 大會上首次發布。 USD 檔案格式具有以下優點: 支援市面上許多3D軟體相容,可以輕鬆在不同軟體之間轉移場景…

Magic Leap

Magic Leap是一家成立于2010年的美国擴增實境公司,曾获得14亿美元的融资,投资者包括Google和阿里巴巴集团。Magic Leap的主要产品是研发中的头戴式显示器“Magic Leap One”,该设备旨在通过将光场映射到視網膜中达到增强现实的目的。 2016年《福布斯》估算该公司市值已达到45亿美元。 历史 2016年4月18日,Magic Leap收購了以色列網絡安全公司NorthBit。 2017年2月18日,Mag…

卟啵电竞

卟啵电竞(,,简称:)是日本娱乐公司Brave group旗下的經紀公司品牌,主要业务为经营虚拟主播。旗下虚拟主播的直播内容以电竞游戏(如VALORANT,Apex英雄等)为主。除在日本外,卟啵电竞也在其他地区拥有并经营VTuber。首批英語部及中國部Vtuber分別於2024年6月及8月出道。 旗下成員 日本部 花芽菫(花芽すみれ) 花芽薺(花芽なずな) 一之瀨麗(一ノ瀬うるは) 小雀都都(小雀とと) 胡桃諾婭(胡桃のあ) 橘雛乃(橘…

恐怖谷理论

恐怖谷理論(另名詭異谷,;)是一個關於人類對機器人和非人類物體的感覺的假設。它在1970年由日本机器人专家森政弘提出,但「恐怖谷」一詞由恩斯特·延奇於1906年的論文《恐怖谷心理學》中提出,而他的觀點在佛洛伊德的1919年論文《恐怖谷》中有所闡述,因而成為著名理論。 森政弘的假設指出,由於機器人與人類在外表、動作上相似,所以人類亦會對機器人產生正面的情感;直到一個特定程度,他們的反應便會突然變得極為負面。哪怕機器人與人類只有一點點的差别…

Windows Mixed Reality

Windows Holographic是一个增强现实的计算平台,由微软推出。它在Windows 10操作系统于2015年发布的时候被引入。使用Windows Holographic的API可以使得所有版本的Windows 10(包括智能手机和平板电脑上的版本)使用增强现实功能,并且可以容易地在任何Windows应用程式上实现。微软在2015年1月21日的“Windows 10:下一篇章”新闻发布会上发布了Windows Holograp…

Microsoft HoloLens

Microsoft HoloLens(“全息透镜”)是微软在Windows 10上推出的一个智能眼鏡產品,是Windows Holographic使用的主要设备。它采用先进的传感器、全角度高清晰3D光学透镜头戴式显示器以及環繞音效,允许在增强现实中用户界面可以与用户透過眼神、语音和手势互相交流其开发代号为“Project Baraboo”。HoloLens由微软在2015年1月21日公布,在此之前已经开发了5年之久,其构想的一部分成为了…

数字映射

数字映射(Digital twin),或译作数字孪生、数字分身、数位雙生,指在信息化平台内模拟物理实体、流程或者系统,類似實體系統在信息化平台中的雙胞胎。借助于数字映射,可以在信息化平台上了解物理实体的状态,甚至可以对物理实体里面预定义的接口元件进行控制。 数字映射是物联网里面的概念,它指通过集成物理反馈数据,并辅以人工智能、机器学习和软件分析,在信息化平台内建立一个数字化模拟。这个模拟会根据反馈,随着物理实体的变化而自动做出相应的变化…

智能眼鏡

]] 智能眼鏡()是可穿戴式智能產品 的一種。 分類 智慧眼鏡依據所使用技術又分為穿透式的AR(Augmented Reality,擴增實境)智慧眼鏡與透視式VR(Virtual Reality,虛擬實境)智慧眼鏡,是AR、VR技術最重要的商業化產品應用。 第一款量產的智慧眼鏡是Google在2013年所推出的Google眼鏡探索者版本(Google Glass Explorer Edition),其後有不同廠商及新創公司投入此市場並展…

擴增實境

擴增實境(,簡稱),也有对应VR虚拟实境一词的翻译称为实拟虚境或擴張現實,是指透過攝影機影像的位置及角度精算並加上圖像分析技術,讓螢幕上的虛擬世界能夠與現實世界場景進行結合與互動的技术。這種技術於1990年提出。隨著隨身電子產品運算能力的提升,擴增實境的用途也越來越廣。 定義 這個詞語最早被前波音公司研究員 Tom Caudell在1990年所使用。 目前对于擴增實境有两种通用的定义。一是北卡大学教授羅納德·阿祖瑪(Ronald Azu…

AR performers

AR performers又稱ARP,是由心跳回憶系列、愛相隨系列遊戲制作人內田明理主導企劃,Yuke's及愛貝克思合力打造的基於AR技術、以每年冬夏兩季演唱會為活動重心的虛擬藝人企劃。 企劃於2015年11日正式發表,並在2018年8月18日KICK A'LIVE公演上宣佈動畫化。 簡介 AR performers是由遊戲制作人內田明理負責制作,由SHINJI、LEON、和2人組合REBEL CROSS(RAGE、DAIYA)共4位成…

Tango (Google)

{{Infobox information appliance | name = Project Tango | aka = | logo = | image = | caption = | os = Android | developer = Google | type = 智慧型手機 平板电脑 | releasedate = 未定 | price = 未定 | cpu = Movidius Myriad 1 NVIDIA Tegra…

明泊霖

明泊霖(, ),是的主要发明者。他1981年出生于印度帕拉恩普爾,目前是美国麻省理工学院媒体实验室的研究助理。 相关资料 [http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ0NjI3NDMy.html TED视频:第六感科技的惊人潜力] [https://web.archive.org/web/20110121173852/http://www.pranavmistry.com/projects/sixthsense/…

廖春元

廖春元() 是一位云南企业家,增强现实公司亮风台联合创始人兼CEO。 生平 1976年出生于云南昭通,1993年考入清华大学计算机科学与技术系,师从史元春,2001年考入马里兰大学并获得计算机博士学位。曾在富士施乐硅谷研究院担任正研究员。2012年底回国和好友共同创建增强现实公司亮风台。2015 年 8 月推出 HiAR 开发平台。之后入选第十一批千人计划特聘专家。2016年被聘为河北师范大学教授。 参考来源

光学透视显示

光学透视显示(英语:Optical See-Through Display,缩写为OST),是扩展现实领域中所用的一种显示方法,其定义为通过半透明显示屏或光学元件,将虚拟图像叠加在用户的现实视野中。用户可以看到现实世界,也能看到其叠加上的虚拟图像。通常用于实现混合现实(MR),将真实和虚拟世界结合起来,主流的光波导增强现实(AR)设备均采用光学透视显示的方式让用户感知混合现实。 参考资料

虛擬導具

虛擬導具(Virtual fixture)或稱為虛擬夾具或虛擬支架,是在使用者對實際環境感知的基礎上,疊加上擴增感測資訊的作法,目的是提昇人們進行任務以及遙控機器人任務下的表現。此技術是在1990年代初期由美国空军研究实验室的所發展。虛擬導具是虚拟现实及擴增實境的開創性平台。 歷史 虛擬導具最早是由美国空军的在1992年開發,是第一個架設的沉浸式(immersive)擴增實境系統。當時的三度繪圖太慢,無法繪製出複雜及空间配準(spati…

ARCore

ARCore是由Google所开发的軟體開發套件 ,可用來創建擴增實境的應用程式。 ARCore使用了三种关键技术將虛擬內容與現實世界整合在一起,可透過手機鏡頭看到整合結果: 「六自由度」:讓手機得以了解並追蹤設備所在的相对位置 。 「環境理解」:手機可以藉由這項技術探測出地面或咖啡桌等水平面的大小和位置。 「光線評估」:讓手機得以估算出當前環境的照明情形。 已經有多部設備將ARCore整合至其中。 参考文献 外部链接