标签:#混合現實

共 14 篇文章

模擬理論

模擬理論()或模拟假说()提出,我们已知所有的存在可能都是模拟出的虚拟现实,形式可以类比为计算机模拟。模拟中可以包含有意识的思维,这些意识可能知道也可能不知道自己生活在模拟中。 这与当前技术上可实现的虚拟现实概念截然不同,当前的虚拟现实很容易与现实經驗区分开来,而模拟现实很难或不可能与“真实”现实区分。 该话题从哲学论述到计算的实际应用,都有很多争论。 现今流行的模拟假说版本由尼克·博斯特罗姆推广,与整个哲学史上的各种其他怀疑论有不少相…

恐怖谷理论

恐怖谷理論(另名詭異谷,;)是一個關於人類對機器人和非人類物體的感覺的假設。它在1970年由日本机器人专家森政弘提出,但「恐怖谷」一詞由恩斯特·延奇於1906年的論文《恐怖谷心理學》中提出,而他的觀點在佛洛伊德的1919年論文《恐怖谷》中有所闡述,因而成為著名理論。 森政弘的假設指出,由於機器人與人類在外表、動作上相似,所以人類亦會對機器人產生正面的情感;直到一個特定程度,他們的反應便會突然變得極為負面。哪怕機器人與人類只有一點點的差别…

Windows Mixed Reality

Windows Holographic是一个增强现实的计算平台,由微软推出。它在Windows 10操作系统于2015年发布的时候被引入。使用Windows Holographic的API可以使得所有版本的Windows 10(包括智能手机和平板电脑上的版本)使用增强现实功能,并且可以容易地在任何Windows应用程式上实现。微软在2015年1月21日的“Windows 10:下一篇章”新闻发布会上发布了Windows Holograp…

混合现实

混合现实(,简称MR)指的是结合真实和虚拟世界创造了新的环境和可视化,物理实体和数字对象共存并能实时相互作用,以用来模拟真实物体。混合了现实、增强现实、增强虚拟和虚拟现实技术。混合现实是一種虚拟现实(VR)加擴增實境(AR)的合成品 。* 应用 佳能曾将这个技术利用在2013年3月发布的一种头戴装置上。 Microsoft HoloLens(2016年) * Apple Vision Pro(2024年) 相關作品 加速世界-Brain…

Microsoft HoloLens

Microsoft HoloLens(“全息透镜”)是微软在Windows 10上推出的一个智能眼鏡產品,是Windows Holographic使用的主要设备。它采用先进的传感器、全角度高清晰3D光学透镜头戴式显示器以及環繞音效,允许在增强现实中用户界面可以与用户透過眼神、语音和手势互相交流其开发代号为“Project Baraboo”。HoloLens由微软在2015年1月21日公布,在此之前已经开发了5年之久,其构想的一部分成为了…

Oculus

Meta Oculus是Meta公司旗下的一家美國虛擬實境科技公司,由帕爾默·拉奇與成立。他們的首件產品Oculus Rift是一款逼真的虛擬實境頭戴式顯示器,且目前已經在市面上販售。Facebook於2014年3月同意以20億美元現金及Facebook股票收購Oculus VR。 2017年5月,Facebook宣布将关闭Oculus的VR内容制作部门“Oculus Story Studio”。 傲库路思 2016年,疑似为Oculu…

智能眼鏡

]] 智能眼鏡()是可穿戴式智能產品 的一種。 分類 智慧眼鏡依據所使用技術又分為穿透式的AR(Augmented Reality,擴增實境)智慧眼鏡與透視式VR(Virtual Reality,虛擬實境)智慧眼鏡,是AR、VR技術最重要的商業化產品應用。 第一款量產的智慧眼鏡是Google在2013年所推出的Google眼鏡探索者版本(Google Glass Explorer Edition),其後有不同廠商及新創公司投入此市場並展…

延展實境

延展實境(Extended reality)簡稱XR,是指結合了實境及虛擬的環境以及人機互動設備,是用電腦技術以及可穿戴型設備所計算,其中的X是表示變數,可以是現在或是未來的空間計算技術。其中可能包括了擴增實境(AR)、混合實境(MR)及虚擬實境(VR)以及在這些之類的區域。目的是將真實世界轉換到「数字映射世界」中,並且可以與其互動 。其虛擬的程度可能從部份的感測器輸入到沈浸式虛擬,都算是虚擬實境。 XR包括了許多不同的技術,從「完全的…

光子到光子延迟

光子到光子延迟(,缩写为PTP Latency),又称PTP延迟,是扩展现实领域中所用的一种度量指标,用于衡量扩展现实设备透视的速度。其定义为现实事件发生,到扩展现实设备通过透视,将事件显示在显示屏上所需的时间。光子到光子延迟通常用于评价扩展现实设备的视频透视显示(VST)能力。 定义 所指为现实事件发生与扩展现实设备显示屏上显示此事件的时间差: \Delta T = T1 - T0 其中 T0为现实事件发生的时间点。 T1为扩展现实设…

虚拟世界

虚拟世界又稱為虛擬空間,指由電腦模擬出來的世界,這個世界可以容納多個用戶同時在線,每個用戶都可以設計自己的專屬形象,在世界中進行社交和冒險。 虚拟世界最初的设想是在20世纪80年代在科幻小说的赛博朋克流派中提出的一个由網際網路计算机模拟的虚拟空间,用户可以通过自己的虚拟形象(化身)栖息其中,并可以与其他虚拟形象展开互动、交往。这种栖居通常是通过二维或是三维图形体现出来的。 參考

光学透视显示

光学透视显示(英语:Optical See-Through Display,缩写为OST),是扩展现实领域中所用的一种显示方法,其定义为通过半透明显示屏或光学元件,将虚拟图像叠加在用户的现实视野中。用户可以看到现实世界,也能看到其叠加上的虚拟图像。通常用于实现混合现实(MR),将真实和虚拟世界结合起来,主流的光波导增强现实(AR)设备均采用光学透视显示的方式让用户感知混合现实。 参考资料

视频透视显示

视频透视显示(英语:Video See-Through Display,缩写为VST),是扩展现实领域中所用的一种显示方法,其定义为通过摄像头捕捉用户视野中的现实场景,并将这些视频流与计算机生成的虚拟图像结合后显示在屏幕上。用户通过屏幕观看经过处理的组合图像,从而实现混合现实(MR)效果,将结合真实和虚拟世界结合起来。当前的虚拟现实(VR)设备(包含Apple Vision Pro)均采用视频透视显示的方式让用户感知混合现实。 参考资料

三星Gear VR

三星Gear VR是三星電子與Oculus VR合作開發並由三星製造的虛擬實境眼鏡。眼鏡於2015年11月27日發布。 在使用時,相容的三星Galaxy設備充當眼鏡的顯示器和處理器,且本身包含高視野的透鏡和旋轉跟踪的自定義慣性測量單元(IMU),它通過USB-C或微型USB連接到智慧型手機。Gear VR眼鏡的側面還包括一個觸控板和回退鈕,以及一個用於檢測眼鏡何時開啟的接近傳感器。 三星Gear VR最早是在2014年9月宣布。為了讓開…