{{Infobox information appliance
| name = EyeToy
| image = EyeToy.png
| caption =
| developer = 索尼互動娛樂
| manufacturer = 羅技, Namtai
| family = PlayStation
| type = 游戏摄像头
| generation = 第六世代
| releasedate = 2003年10月
| connectivity = USB (USB)
| platform = PlayStation 2
| camera = 320×240 像素
| dimensions = EyeToy兼容PlayStation 3电子游戏机,并支持在PlayStation 3上进行視訊通話。截至2008年11月6日,EyeToy在全球已售出1050万台。
EyeToy的核心是美国Omnivision公司的OV519单片CMOS成像/处理方案。这种低成本方案有着良好的可靠性和可接受的图像质量。
历史
EyeToy于1999年由理查德·马克斯开发。1999年,理查德·马克斯参加了1999年于加州圣何塞举行的游戏开发者大会。感受到了PlayStation 2电子游戏机性能的强大。理查德·马克斯想通过一个廉价的计算机摄像头,利用PlayStation 2的超高计算能力实现计算机视觉和手势识别技术,将自然用户界面和混合现实运用于电子游戏。那年,他加入了索尼互動娛樂美国公司,并担任研发部门的特别项目经理。
马克斯的工作引起了当时索尼互動娛樂美国第三方关系和研究开发部门的副总裁的注意。2000年,哈里森被提升索尼互動娛樂欧洲公司产品开发高级副总裁,不久之后,他就把马克斯带到该部门位于伦敦的总部,让马克斯向一些开发人员展示了这项技术。在演示过程中,马克斯与
用于个人计算机
EyeToy本质上是为PlayStation 2所设计的一个普通摄像头,且它使用的是USB 1.1协议和USB插头,所以相对能比较容易地让它在其他系统上工作。许多操作系统上都有能使EyeToy工作的驱动程序。Linux是唯一一个能直接支持EyeToy的操作系统。Namtai、罗技或索尼都没有为Microsoft Windows、麦金塔操作系统或Linux提供官方的EyeToy驱动程序。不同型号的EyeToy需要不同的驱动程序,EyeToy有三种不同的型号:
*SLEH-00030
*SLEH-00031
*SCEH-0004
型号信息可以在EyeToy底部的贴纸中找到。
游戏
为EyeToy设计的游戏
这些游戏必须使用EyeToy才能进行游玩,没有进行标注的游戏均为索尼发行制作。
*2003
**《》
**《》
*2004
**《Disney Move》(育碧)
**《》
**《》
**《》
**《》(THQ)
**《》(世嘉)
**《U Move Super Sports》(科樂美)
**《EyeToy: FuriFuri Dance Tengoku》
*2005
**《Clumsy Shumsy》(Phoenix游戏)
**《》 - 与网络适配器一起使用的可视电话软件
**《 EduKids》
**《》
**《》(在欧洲称为SpyToy)
**《》
**《Yetisports Arctic Adventure》(JoWooD娱乐)
**《 Tales》
**《 EduKids》
*2006
**《 Kinetic Combat》
**《 Play Sports》
**《Rhythmic Star》(南梦宫)
*2007
**《建築師巴布》()
**《 Astro Zoo》
**《》()
*2008
**《 Hero》
**《 PomPom Party》
*没有被发行
**《 Fight》
使用EyeToy增加游戏内容的游戏
这些游戏可以选择使用EyeToy。他们通常会在游戏光盘盒子上贴有“Enhanced with EyeToy”或“EyeToy Enhanced”标签。
*《》(, 2005)
*《》(IR Gurus, 2006)
*《》(IR Gurus, 2007)
*《》
*《》(索尼, late 2005)
*《》(索尼, March 2006)
*《》
*《》(科樂美, 2004)– EyeToy小游戏,玩家可选择通过摄像头观看自己的舞蹈,增加了附加模式和两个摄像头目标。
*《》(科乐美, 2004)– EyeToy小游戏,玩家可选择通过摄像头观看自己的舞蹈,增加了附加模式和两个摄像头目标。
*《》(科乐美, 2004)– EyeToy小游戏,玩家可选择通过摄像头观看自己的舞蹈,增加了附加模式和两个摄像头目标。
*《》(科乐美, 2005)– EyeToy小游戏,玩家可选择通过摄像头观看自己的舞蹈,增加了附加模式和两个摄像头目标。
*《》(科乐美, 2005)– EyeToy小游戏,玩家可选择通过摄像头观看自己的舞蹈,增加了附加模式和两个摄像头目标。
*《》(科乐美, 2006)– EyeToy小游戏,玩家可选择通过摄像头观看自己的舞蹈,增加了附加模式和两个摄像头目标。
*《Dance Dance Revolution SuperNova(North America)》(科乐美, 2006)– EyeToy小游戏,玩家可选择通过摄像头观看自己的舞蹈,增加了附加模式和两个摄像头目标。
*《Dance Dance Revolution SuperNova》(科乐美, 2007)– EyeToy小游戏,玩家可选择通过摄像头观看自己的舞蹈,增加了附加模式和两个摄像头目标。
*《》(科乐美, 2007)– EyeToy小游戏,玩家可选择通过摄像头观看自己的舞蹈,增加了附加模式和两个摄像头目标。
*《Dance Dance Revolution SuperNova 2(North America)》(科乐美, 2007)– EyeToy小游戏,玩家可选择通过摄像头观看自己的舞蹈,增加了附加模式和两个摄像头目标。
*《Dance Dance Revolution SuperNova 2》(科乐美, 2008)– EyeToy小游戏,玩家可选择通过摄像头观看自己的舞蹈,增加了附加模式和两个摄像头目标。
*《》(科乐美, 2008)– EyeToy小游戏,玩家可选择通过摄像头观看自己的舞蹈,增加了附加模式和两个摄像头目标。
*《》(科乐美, 2009)– EyeToy小游戏,玩家可选择通过摄像头观看自己的舞蹈,增加了附加模式和两个摄像头目标。
*《》 – 玩家可选择通过摄像头观看自己的舞蹈,增加了附加模式和两个摄像头目标。
*《》(XS Games, 2005)– 用EyeToy拍照,作为游戏中驾照的照片。在驾驶中,能在车辆反光镜中看到玩家自己的倒影。
*《》(索尼, mid-2004)
*《 Urban Dance Uprising
*《》
*《》(史克威尔艾尼克斯欧洲, 2004)–玩家可以看到他们的表现
*《》
*《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》(艺电, 2004)– 提供EyeToy小游戏
*《成龙历险记》(Sony, 2004)– 提供EyeToy小游戏
*《》
*《 American Idol》
*《百戰小旅鼠》(Team17, 2006)
*《》(, 2003)– 用于制作球员头像
*《》(Media Molecule, 2008)– 虽然它是在PS3上发布的,并且是为Playstation Eye设计的,但可以兼容EyeToy。玩家可以拍照作为游戏内的贴纸贴在墙壁和其他表面上
*《》(Codemasters, 2004)– 玩家可以在游戏内的报纸上看到他们的照片
*《MLB 2005》
*《》 - 用于创建游戏玩家
*《》
*《》
*《》
*《》
*《 The Show》
*《 The Show》
*《》
*《 C1 Grand Prix》(, 2005)– 用于捕捉材质图片,在车体油漆界面中用作汽车的外表贴纸。
*(索尼, 2004–2008)– 玩家在唱歌时可以选择看到自己。
*《模拟人生2》 – 玩家可以给自己拍照,然后把它贴在墙上,或者让他们的模拟市民画出来。
*《 Big Photo Adventure
*《》(THQ, 2004)
*《模擬市民2:寵物當家》
*《》(艺电, 2004)–玩家可以把自己的脸放在游戏中的广告牌上
*《This Is Football 2005》
*《》(动视)– 用于将玩家的脸导入一个创建的溜冰者。
*《》(动视, 2004)– 玩家可以捕捉他们的脸的图像并将其映射到他们的角色上。
*《》(JoWooD娱乐, 2005)– EyeToy多人游戏
*《Who Wants To Be A Millionaire? Party Edition》(Eidos娱乐,晚于2006)
*《World Tour Soccer 2006》
Cameo
《EyeToy: Cameo》软件可以让玩家创建自定义头像。它使用了头部扫描技术,可以扫描玩家头部并创建3D立体模型。可以将模型存储在内存卡中,支持Cameo功能的游戏可以使用这些模型来增加游戏内容。《EyeToy: Cameo》的头部扫描技术由授权。
参见
*
*混合现实
- – 最早的电子游戏机摄像头附件,用于Dreamcast电子游戏机。
- – EyeToy摄像头的继任产品,用于PlayStation 3电子游戏机。
- – 用于Xbox 360电子游戏机的类似的摄像头附件。
*Kinect – 用于Xbox 360电子游戏机的体感摄像头附件。
参考来源
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