治療師 (電子遊戲)
治療者在電子遊戲中是角色職業的一種。在大部分遊戲中都會有生命值機制和多個職業,通常會有專門負責保護隊友的職業,以延緩或阻止隊友落敗,而治療者是其中之一。 治療者主要透過回復隊友生命值的方式以輔助隊友,治療者職業有時還會提供除治療之外的增益來輔助隊友,承擔多個功能比如解除隊友的負面效果或向隊友提供增益技能,或在不需要治療時支援進攻。 历史 中医疗兵的角色扮演者,医疗兵是治疗职业角色的例子之一。]] NetHack作為单人肉鴿遊戲,于198…
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治療者在電子遊戲中是角色職業的一種。在大部分遊戲中都會有生命值機制和多個職業,通常會有專門負責保護隊友的職業,以延緩或阻止隊友落敗,而治療者是其中之一。 治療者主要透過回復隊友生命值的方式以輔助隊友,治療者職業有時還會提供除治療之外的增益來輔助隊友,承擔多個功能比如解除隊友的負面效果或向隊友提供增益技能,或在不需要治療時支援進攻。 历史 中医疗兵的角色扮演者,医疗兵是治疗职业角色的例子之一。]] NetHack作為单人肉鴿遊戲,于198…
玩家對抗環境(,)或人機對戰,電子遊戲術語,又称“玩家环境”,即玩家與電腦模擬环境中的敵人角色對抗的遊戲。与其相对应的是玩家對戰(,),即玩家对玩家。 目的 绝大多数网络游戏均是打怪升级的模式。因此击杀怪物首先得到的是经验值,其次是装备和游戏金币。一些网游会设立比较难以击杀的BOSS,击杀会得到更好的装备,同时也是整个团队的荣誉。第一个击杀该的称为(首殺),简称。拿到服务器、区域甚至世界是每一个团队(主要是游戏中的公会)的梦想。 副本 …
生命值(英文:Health Points、Hit Points或Life Points,缩写HP)又稱血量,是电子游戏中代表角色可承受傷害的量化显示。在遊戲中生命值越高,角色狀態越好;若角色因被攻擊或受環境影響等因素導致生命值下降;則失去生命,歸零則遊戲結束,而玩家可以使用不同的遊戲道具恢復角色的生命值。在大部份遊戲開始時,角色只有很低的生命值,但可以透過獲得經驗和提升角色等級提升生命值上限。在某些遊戲中比如魔物獵人和天国:拯救II中均…
遊戲季票()簡稱季票(),是一種針對電子遊戲當前以及未來可下載內容()的折扣包。這種名稱源於季票()的概念。該種折扣包對於未來會追加內容的資料通常不會有太多細節披露,而且部分季票不會按照慣例包含所有的DLC,因此遭到了許多的批評,該種折扣包的存在由此存有爭議。 內容 季票可以在遊戲發行前與遊戲本體一起購買,也可以在遊戲本體發行後購買。購買後,玩家將獲得季票所包含的遊戲擴充內容,可能是全部可能是部分,隨季票的規定而不同。季票理應說明玩家將…
电子游戏领域中,平视显示器(,中國大陸作「平视显示器」、臺灣作「抬頭顯示器」)或状态栏()是用户界面的一部分,以视觉方式提示游戏状态。其名源自现代航空器的平视显示器。 平视显示器一般同时显示多项信息,如主人公的生命值、道具,以及游戏进度(如得分、关卡、剩余时间)。 参考文献
開放世界()是電子遊戲關卡設計的一種,玩家可以自由地在虛擬世界漫游,並可自由選擇完成遊戲任務的時間點和方式,比如GTA系列、Sleeping Dog、Watch Dogs系列等等。這類型的遊戲也常被稱為「漫遊式遊戲」(free roam),或被不严谨地称呼为「沙盒式遊戲」(sandbox)。 「開放世界」和「漫遊」代表了遊戲中不存在版圖的阻礙,与之相对的是線性關卡設計中常見隱形牆和讀取畫面。 開放世界遊戲並不一定是沙盒式遊戲,在真正的沙…
开发的卡丁车游戏《SuperTuxKart》]] 卡丁车赛车游戏()是竞速游戏的一种类型。卡丁车赛车游戏简化了驾驶机制,同时使用特别设计的赛道、障碍物和车辆格机制斗。卡丁车游戏起源于1980年代,但直到《超級瑪利歐賽車》(1992)和《古惑狼赛车》(1999)诞生后该类型才流行起来,而瑪利歐賽車系列则被认为是最有影响力的卡丁车赛车游戏。 特点 卡丁车赛车游戏简化了驾驶机制,同时增加了障碍、异常的赛道设计和各种动作元素。游戏中的赛车手通常…
光槍射擊遊戲(,或光线枪射击游戏,常简称为光枪游戏、光线枪游戏),是一种射击游戏,主要设计元素是使用光線槍瞄准并射击。光枪射击游戏以主人公为中心,射击敌人或无生命对象等目标。 概述 光线枪射击游戏通常使用動作類或恐怖主题,亦有以幽默、戏仿方式的。这些游戏通常使用“顺轨道行进”的移动方式,玩家仅控制瞄准;主人公其他动作由游戏决定。 使用此设备的游戏有时被称为“轨道射击”,但此术语还适用于“顺轨道”移动的其他类型游戏。某些,特别是后来的游戏…
雙持(Dual Wielding,在電子遊戲中也被描述為Akimbo)是指戰鬥人員雙手同時各握持著一件武器戰鬥。 由於同時使用兩件武器難度較高,即使精通雙持也不見得比使用雙手武器、同時使用單手武器與盾牌(雖然也可以算是雙持)、或只用一把單手武器有效,故在現實中並不是一種常見的戰鬥方式。 冷兵器 雖然歷史上在戰爭中雙持的情況很少見,然而許多東方武術都有習練同時使用兩件武器,在一些西方武術和擊劍運動當中也能夠發現武器雙持的情況。 中國武術使…
免費遊玩(,缩写F2P),又称免費暢玩、免费游戏或免费模式,是網絡遊戲常用的一種商業模式,玩家可以免費遊玩遊戲的基本內容,遊戲的付費內容能提供特別機能和更好的遊戲體驗,是免費增值模式在遊戲上的應用方式。以遊戲內置商城販賣道具為主,故又被稱為免費商城制。 歷史 網絡遊戲最早的營運模式是月費點卡制,1997年美國的馬特·米哈利推出一款古典奇幻MUD《》時正值MUD衰退期,由於沒有足夠玩家購買點卡支付遊戲營運,馬特將遊戲改為免費遊玩,玩家可以…
軍備競賽(Arms Race / Gun Game,直譯為槍械遊戲)是一種出現在多個射擊遊戲的特殊模式,它以「槍枝升級」為玩法核心,以《絕對武力》(Counter-Strike)系列和《決勝時刻》(Call of Duty)系列最為著名。玩家在該模式中得藉由擊殺敵人獲得新武器(通常從傷害較強的槍開始,慢慢變為傷害較弱的槍,或反之)。在該模式玩家必須熟練使用不同種類的武器(手槍、步槍、狙擊槍、刀),率先用最後一種武器(通常是刀)擊殺敵人的…
仇恨值(又稱威脅、敵意或仇恨)是許多大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)以及一些角色扮演游戏(RPG)中使用的機制,而其能決定遊戲敵人會優先攻擊哪些角色。通常而言,最多仇恨值的遊戲角色會被優先攻擊,而觸發這種情況的行為被稱為獲得仇恨值。 仇恨值最高的角色(相对于其盟友)会成为敵方單位的主要攻擊目标,而仇恨列表或仇恨表會根據遊戲角色擁有的仇恨值進行排序。某些敵方單位拥有完全无视仇恨值的战斗机制,或者即使仇恨值存在也会改变仇恨目标,或者…
在连载虚构作品中,重启(Reboot)是指抛弃系列既有作品的连续性,以重新创造角色、时间轴和背景故事等。该词应用于各种虚构作品媒体,包括动画、漫画、电视剧、电子游戏和电影。 该词可能源自计算机术语中的重新启动。 参考文献
格鬥遊戲()是電子遊戲類型之一,玩家操縱螢幕上的自己角色和對手進行近身格鬥。這些角色傾向於設計成實力均衡,並無像一般動作角色扮演遊戲有等級或裝備等強度差異。 在格鬥遊戲中,我方和敵方角色在某個舞台以單個或數個回合較勁。玩家必需精熟諸如防禦、反擊、進行連段等操作技巧。格鬥遊戲以一對一、二對二或多對多等,雙方同等人數PVP對抗為主要目的設計,PVE模式為讓玩家練習PVP技巧使用,並不會實質增加角色強度。 定義 格鬥遊戲屬於動作遊戲的一種類型…
》]] ,是放置於公共娱乐场所或電子遊樂場營業用的电子游戏机,在街机上运行的游戏為街机游戏。最早的街機雛型於1971年誕生在美國,當時常放置於酒吧內。 定义 在英语中,arcade一词最初是指“拱形空间”,用于描述由一系列拱门构成的通道,后来延伸到商业街。因此,arcade game一词的含义就是摆放在商业街上的游戏机,也可称为投币游戏机(),它的出现早于电子游戏。但如今在《牛津词典》《朗文词典》中,arcade game是指一种游戏,…
》的主角希里]] Cosplay()為和製英語,的混成詞,它已成為世界通用的詞彙。中文一般譯為「角色扮演」或「扮裝」,有时也会称为cos, 是指利用服裝、飾品、道具及化妝搭配等,扮演動漫、遊戲中人物角色的一種表演藝術行為。常見於同人誌即售會或視覺系樂團演唱會等同好聚集的活動中。而參與扮裝活動的表演者,一般稱呼為cosplayer,簡稱coser;中文稱「扮裝者」、「角色扮演者」或「角色扮演員」,日文則稱為「」(cosplayer),簡稱…
可下载内容(,简称DLC,又称追加下载内容),俗稱下載包,是一种通过国际互联网实现的数字媒体发行形式。它的主要功能是对已经独立发行的电子游戏添加额外的扩充内容,从而使该游戏的可玩内容增加。 历史 前身 电子游戏数字发行的最早的一种形式是Atari 2600的Gameline,它允许用户仅通过一根电话线就可以下载到自己需要的游戏。与之相似的服务是世嘉公司的Sega Channel,它允许用户通过网线将游戏下载到Sega Genesis上。…
乳搖指因運動或衝擊等因素造成乳房晃動、搖動之現象,通常發生在有豐滿乳房(即巨乳)的女性身上。在男性觀眾取向的作品中,乳搖被認為是一種吸引人氣的表現手法。 作品中的表現 多數情況下,作品中的乳搖表現無視物理法則、脫離現實而進行了誇張處理。 動畫中 乳摇()作為一種殺必死福利,廣見於日本動畫中,其中GAINAX公司的頻繁使用給英語圈的動畫愛好者留下了深刻的印象。乳搖在1980年代因一群日本的動畫愛好者而帶起流行,GAINAX的《御宅族的錄影…
飛行模擬器或飛行模擬機(香港稱為模擬駕駛艙)是一種儘可能真實地再现或模擬航空器駕駛感觉的系統。飛行模擬器包含了從電子遊戲,到由液壓或電動機驅動,並由最先進的電腦技術所控制的同比例模擬駕駛艙。 飛行模擬器已廣泛地運用於由航空工業設計和研發,以及為民用和軍用飛機做飛行員與機組成員培訓。 工程飛行模擬器也於用航空器製造商用於以下任務: 研製和試驗飛行器的硬體。使用模擬與激励技術,後者是對真正的硬體輸入人工生成或真實的信號(激励)以使其動作。 …
攻略本(),或稱攻略,是指收录特定电子游戏提示或完整解的说明书,內容環繞一款或多款電子遊戲的過關方法、注意點等。攻略本和攻略之间的界限有些模糊。前者通常包含后者,或围绕后者编写。官方攻略本通常以纸制形式出版,其中既包括以书籍出版,也包括在电子游戏杂志中刊载;而非官方遊戲攻略則可能透過互聯網分享。一些非常流行的游戏作品,攻略本会以主流出版渠道发售,如书店甚至报摊。一些出版商还在网站上发售电子书版本。 官方攻略本由游戏零售商自己,或是授权特…