标签:#動畫

共 23 篇文章

迴旋鏢 (電視頻道)

迴旋鏢(Boomerang)是Cartoon Network的兄弟頻道。其主網絡位於美國,另在英國、澳洲、香港、德國、西班牙、法國、巴西、台灣和一些東歐國家播放。 概要 迴旋鏢的出現,是因應卡通頻道志在建立全新形象,而將1990年代或以前盛行的經典動畫及卡通作品集中於一個時段區塊播放。這些作品普遍由同為母公司時代華納旗下的華納兄弟、漢納巴伯拉動畫及被接收作品版權的米高梅所製作。 品牌理念一如其名,語帶雙關地表示要把成年人小時候看過的卡通…

背景音乐

背景音乐(,缩写:BGM)又称衬底音乐,是一種配乐,通常指在电视剧、电影、动画、电子游戏、網站中用于调节气氛的音乐,插入于对话之中,能够增强情感的表达,达到一种让观众身历其境的感受。另外,在一些公共场合(如酒吧、咖啡厅、商场)播放的音乐也称背景音乐。由於電視節目多以預錄形式呈現,有時候,嘉賓可能在現場錄製時自唱一小段背景音樂。 相關條目 原声音乐 電影配樂 MIDI 遊戲音樂 參考資料

卡通頻道

,至今仍在使用中。]] 卡通頻道(,簡稱)是由美國透納廣播公司(Turner Broadcasting System;TBS)成立的一個專門播放動畫節目的有線電視頻道,後來随TBS一起併入時代華納(現華納兄弟探索)。於1992年10月1日(美國)、1993年9月17日(英國)、1997年9月1日(日本)開播。第二代的Cartoon Network標誌,開始使用於2004年6月14日(北美)、2005年1月1日(拉丁美洲)、2005年4月…

实验动画

实验动画是一种独特的动画艺术形式。与传统动画不同,此类作品通常不具备常规的叙事旁白或固定的结构框架,而是侧重于通过动态影像本身呈现出独特的律动与节奏感。在艺术表现上,实验动画往往被视为具有高度主观性与非线性叙事特征的媒介。它常被艺术家和电影制作人用来探讨深邃的哲学命题以及精神层面的内涵。 尽管学界针对实验动画早期历史的考证工作仍在持续进行中,但不可否认的是,美国与欧洲的抽象艺术家及动画师在1920年代至30年代期间,对该领域的开拓与发展…

ACG

]] ACG即日本动画(Anime)、日本漫画(Comics)與电子游戏(Games)等作品类型的英文首字母縮略字。该词汇一般不翻译为中文,需要时可能会被译为「動漫遊戲」、「二次元」或「動漫遊」等。 该词汇来自于華人地區的次文化,多指來自日本的动画、漫画及电子游戏作品。并随着「二次元」这一词汇的延伸性,ACG这些词所容纳的东西正渐渐成为不再是单纯指代日本产品的词汇。 源流與發展 台灣的動漫愛好者在國立中山大學山抹微雲BBS站開設新版面时…

CG動畫

CG(Computer-generated)動畫,是一種並用電腦和CG作畫的技術所製作的移動圖像或動畫的名稱,通常指的是數位化的作品,內容可以是純藝術創作到廣告設計等,可以是二維三維,由CG作畫和虛擬真實技術製作媒體文化中的動畫,都可以歸於CG動畫範疇,它們已經形成一個可觀的經濟產業,所以提到CG動畫時一般可以分成幾個主要產業:從影視產業、遊戲產業、廣告業等等,包括二維、三維的。CG動畫通常以動畫為最大宗的日本輸出,可創年破億的GDP總…

MAD片

MAD片();(英:Videos of Madness),是指将现有的声音、游戏、图像、动画等由个人编辑、合成后再构成的游戏文化、动画文化、同人文化界別中的多媒體作品。一般作品為一段有關的影片剪輯,配以作者喜歡的音樂,近似同人MV形式的存在。不同的地方是MAD片的重點在於影片,對有關動畫或電玩致敬;而相對的,同人MV的重點則放在音樂方面。當然亦有一些MAD片是只作聲音的剪輯或只有畫面的剪輯,嚴格而言亦可算作MAD片。 MAD起源 「MA…

腐女

腐女()是指喜歡BL主題作品的女性。不分性別可通稱腐人類,其中女性居多。腐文化為其構成的次文化。「腐」只是界定一群人愛好的「文藝主題」,喜歡此類作品的人本身可能是任何性別或性向。 語源 「腐女子」一詞源自於日语,是由同音的「()」轉化而來。 最早源自有些日本漫畫/作家會將影視動漫創作中擁有深厚羈絆的男性們幻想為一對情侶,創作出不同於現實生活同志的女性向男男戀作品。 因為自覺「把他人單純的友誼扭曲成愛情」這種行為實在沒救,因此自嘲為「腐女…

動畫情景喜劇

動畫情景喜劇是情景喜劇的動畫子類別。美國的動畫情景喜劇節目包括《辛普森一家》、《蓋酷家庭》、《南方公園》 動畫情景喜劇,尤其是1990年代之後的,常被因為出現真人演出節目中不可能出現的口無遮攔和極度暴力內容而被批評。 1990年代早期和1990年代晚期,部分動畫情景喜劇在美國可以說引起了道德恐慌。 參考 外部連結

封印作品

封印作品,是指某种不能被公开的作品。 简介 封印作品是指某些文学、漫画、电影、电视节目、歌谣等作品在制作或被播放后,因市场淘汰以外的原因没有再进行播放或销售的作品。 有些封印作品由于在播放时被录制或者被出版商有意泄露,因此能够在盗版商进行购买。 相关例子 赛文·奥特曼第12話「遊星より愛をこめて」 怪奇大作战第24話「狂鬼人間」 怪医黑杰克第41話「植物人間」、第58話「快楽の座」 雷电侠(电视机版) 哆啦A夢(1973年版本) 《神奇…

传统动画

传统动画(),也被称为经典动画,是动画的一种表现形式,始于19世纪,流行于20世纪。传统动画制作方式以手绘为主,绘制静止但互相具有连贯性的画面,然后将这些画面(帧)按一定的速度拍摄后,制作成影像。大部分作品中的图画都是画在纸上,以及赛璐珞上进行拍摄。由于大部分的这种类型的动画作品都是用手直接绘制作在赛璐珞上,因此传统动画也被称为手绘动画或者是赛璐珞动画(cel-animation)。在早期的传统动画作品中也有的画在黑板上或胶片上的。传统…

动画

动画()是一种通过连续播放静止图像(帧)——从而使人误以为图像或物体在活动——产生视觉残像的错觉的艺术形式及其相关视频技术。 其画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片上,其它的製作方式还包含了運用黏土、模型、纸偶、沙画、電腦等。 由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上制作出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。 通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,…

卡通頻道HD+ (印度)

卡通頻道HD+(,縮寫:CN HD+)是印度有線電視頻道和衛星電視頻道,主要以印地語、泰米爾語和泰盧固語以及英語播放動畫系列節目。該頻道由華納兄弟探索公司的國際部門經營,於2018年4月15日推出,是印度卡通頻道的高畫質頻道。該頻道除在印度提供,在鄰國也能收看。 頻道歷史 華納兄弟探索公司(印度)宣布推出卡通頻道高畫質電視頻道,該頻道將命名為Cartoon Network HD+(卡通頻道HD+)。 2018年4月17日,除了英語之外,…

動漫

]] 動漫一詞有兩個意思,一是作為動畫和漫畫的合稱,二是動畫的同義詞。第二個定義主要流行於中國大陸,一些人視為錯誤用法。 將動畫和漫畫合併為一個單位是亞洲華人地區的愛好者發展出的概念,另外也有加入電玩遊戲的「ACG」或再加入小說的「ACGN」等詞彙。 歷史源流 「動漫」一詞的起源,現可考證為1993年創辦的中華動漫出版同業協進會與1998年創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》(Anime Comic Time)。經由雜誌的宣傳,齊概括性在華…

动画物理学

动画物理学 (),或称卡通物理學,是對卡通中以破壞或忽視物理定律以產生詼諧效果的手法的一種戲稱。例如當某個卡通角色走過了懸崖盡頭,重力在該角色意識到有危險之前不起作用。 卡通物理學亦指由一些美國的卡通製作公司,特別是華納兄弟和美高梅所拍攝的卡通中,無意地發展出的一套相對固定的物理“定律”。此種“定律”在現今的卡通當中已經變得普遍適用。 進化心理學的支持者認為卡通物理學之所以可以產生幽默效果,是因為大腦對物理學和對心理學的直覺的相互影響所…

字幕組

字幕組()是指將原本無字幕的外語影片配上字幕,或對影片已有的外語字幕進行翻译的愛好者團體,是一种诞生于互联网的新事物,属于一种民间自发的个人或团体组织。字幕组是由爱好者根据个人兴趣所组成的团队,且不以營利為目的,爱好者们制作字幕只是出於对某部作品的喜爱以及由此而产生的兴趣。但是,并不排除有少数字幕组成员,为了个人利益而参与盗版活动。字幕组制作字幕的最终目的在于进行传播。 起源 1980~2000年 在台灣,由於早期政府禁止電視台播放日本…

虛構世界

裡的奧茲國的地圖]] 》的地圖。]] 虛構世界(),或稱架空世界,是指本身具有一致性的虛構設定,含有與現實世界不同的元素。虛構世界可以與現實世界幾乎沒有區別,除了是虛構的人物和事件。在另一極端,它與現實世界只有很少或根本沒有相似之處,例如含有虛構的空間和時間原則。一般來說,科幻、奇幻、武俠以及架空歷史創作中都會有一個虛構世界。 架空小說,即描述並非發生於真實世界,而是一個完全由作者所構想的虛幻世界,包括歷史、背景、生物、種族、宗教、語言…

初代

初代(即一代),是系列中的首個作品或個體。被用於故事的場合,初代大多是已經完成的故事,有非常高的獨立性,不過多數因商業利益而開發續作。 除了上述例子之外,日本電視動畫也有OLM的《神奇寶貝》、東映動畫的《小魔女DoReMi》、TMS娛樂的《麵包超人》因為在播放期間的收視率,以及受到日本國家的兒童喜愛而繼續它們的後續發展。 或是《七龍珠 (動畫)》轉變成《七龍珠Z》希望得到更多資金來製作以及該系列因為製作團隊不認為這是結局,所以再追加一部…

絕招

絕招,又称为杀手锏,在電子遊戲術語中又稱必殺技、奧義,指「很有效果的招式或招數」;常用在武術、拳賽、比賽、競賽等場合,但是不限於這些場合。 近年由於日本動漫的流行,又有人用日語詞必殺技()代替,而門派絕招中的秘招則稱為奧義(おうぎ)。 举例 在虛構的電玩、漫畫、卡通等作品中,主角常常具備有自己特有的必殺技,出招時常會喊出必殺技名,以壯氣勢。例如: ☆最終奧義~遺憾之意☆/ 本田菊 (義呆利) 北斗百裂拳 / 拳四郎(北斗之拳) 天馬流星…

動畫廣告

動畫廣告是指以動畫所製作的廣告。此類動畫均帶有濃厚的商業及宣傳成份,而製作時間、播放時間等均比一般動畫少。一般而言,此類動畫長度只有幾十秒至一分鐘的長度。 例子 利賓納廣告(香港) 維他朱古力奶廣告(香港) 相關資訊 動畫特別詞語 動畫