獸迷
獸迷()又稱「獸控」、「福瑞控」、「福瑞」、「毛毛」,是指喜好擬人化虛構動物角色的次文化群體,這些擬人化動物的特徵常包括有人類智慧、有面部表情、有聽說能力、雙足行走、穿著衣物等。另外,獸迷一詞也可用於指稱在網路或聚會活動上集結的群體,時至今日已經成為一種粉絲文化的表現。 福瑞们对兽的喜好范围极广,可分为“兽人爱好者”、“动物爱好者”、甚至“兽装爱好者”等种类,兽迷的具体表现大多显现在文学与绘画创作上,其中又以绘画居多。 在中国,福瑞文化…
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獸迷()又稱「獸控」、「福瑞控」、「福瑞」、「毛毛」,是指喜好擬人化虛構動物角色的次文化群體,這些擬人化動物的特徵常包括有人類智慧、有面部表情、有聽說能力、雙足行走、穿著衣物等。另外,獸迷一詞也可用於指稱在網路或聚會活動上集結的群體,時至今日已經成為一種粉絲文化的表現。 福瑞们对兽的喜好范围极广,可分为“兽人爱好者”、“动物爱好者”、甚至“兽装爱好者”等种类,兽迷的具体表现大多显现在文学与绘画创作上,其中又以绘画居多。 在中国,福瑞文化…
赛博龐克(,又譯「電馭叛客」)是「控制論」()與「龐克」()的結合詞,基於資訊技術之發展的科幻故事支派。它的故事背景大都建立於高科技和低生活(high tech and low life)的结合,普遍擁有先進的科學技術,再以一定程度崩壞的社會結構做對比;劇情框架時常關於社会秩序受到政府或超大型企業、祕密組織的高度控制,而角色利用其中的漏洞做出了某種突破。類似體裁還有基於蒸氣技術之發展的「蒸氣龐克」,和基於生物技術之發展的「生物龐克」等等…
”衣服的游客,出现在2014年莫斯科极客野餐会(Geek Picnic)上]] 极客,又譯為技客、奇客,是英文单词geek的音譯兼意译。原本的俚语是指反常的人。 这个词在「美国俚语」中意指智力超群,善于钻研但不愛社交的学者或知识分子,含有贬义,因为极客經常鑽研于自己感兴趣的领域,可以牺牲个人卫生、社交技巧或社会地位(但并不是所有的geek都会这么做)。但近年来,随着互联网文化兴起,其贬义的成分正在减少。 但这个词仍保留拥有超群的智力和努…
非自願獨身(,简稱)或非自愿单身,也称真被迫孤独(,TFL)或,是指現時社會中对亲密关系有主观欲望但基於經濟條件的限制或其他非自願的因素無法找到爱人或性伴侶而不得不独身的人,非自愿独身者們对追求異性有着強烈的需求,但可能未有過任何性經驗。 這個詞最初由一位名叫艾拉娜的加拿大女性發明,目的是作為性別中立的自稱,她还建立了一個線上社群來幫助類似境遇的人。 非自愿独身者群体在进入21世纪后因社交媒体平台(如Reddit、4chan、Disco…
《QUIZ JAPAN》於2014年創刊,是由編製、出版,不定期發刊的日本猜謎雜誌。嚴格來說該刊物並非「雜誌」而是「書刊」,因為其使用的是日本圖書號碼而非。 概要 於2014年2月以主編身分創刊,創刊號規劃了許多關於過往播映過的大型之特色專欄,例如《》和《》專題、訪問以往的們(封面則以「QUIZ LEGEND」稱呼他們)等等。另一方面,也包含了、猜謎公開賽等電視之外的猜謎文化相關內容。自2015年2月起,以增刊形式發行系列,內容有來自知…
]] 放送文化()是一个来自日语的概念。「放送」源自日語,意為「廣播」,故此又稱廣播文化。广义上的放送文化包括放送相关的一切文化。狭义上的放送文化则是熱衷於研究電視及或電台廣播細節的文化。電視文化、電台文化均是放送文化的子集。 概論 在日本的学术界,“放送文化”是一个涵盖非常广泛的概念,包括放送(电视、电台等)相关的一切文化。 B. Malinowski将文化分成三类:1. 非物质文化、2. 物质文化、3. 制度文化。按照这一分类,放送…
横尾忠则(,),日本美术家、装帧设计者。出生于兵库县西胁市。是西胁市名誉市民。弟弟成濑政博同为画家、插画师,自1997年起负责「周刊新潮」封面创作。长女横尾美美亦是美术家。 横尾年幼时在家乡西胁经历过种种超常现象,对死的世界抱有好奇。曾就职于神户新闻社,负责装帧设计,后独立。受1980年7月在現代藝術博物館举办的毕加索展刺激,决心成为画家。之后开始美术家生涯。与作家三岛由纪夫相遇相知,深受其思想触动,后也因三岛之死冲击而长时间陷入神秘主…
貓人,雌性稱貓娘或貓女,是藝文作品中常出現的一種角色。這些角色常具有貓耳、尾巴、肉球等貓的特徵。可能是穿著打扮成貓的人類,或是獸人、外星人、猫形人形机器人……或由貓化身為人的猫妖,後三者較常出現在奇幻或科幻作品中。在日本動漫中又稱貓耳。 日式的描繪一般是人類為主,帶有少量貓的特徵,比如貓的尾巴與耳朵、以及類似貓的行為。而西方的描繪一般則有較多動物的外觀特性,全身式皮毛(Fursuit)和趾爪乃為他們外貌的顯眼點,雖然仍保有一些人類的特徵…
听力减退(hearing loss)又稱聽力缺損、聽力損失,簡稱失聽,屬於一種聽覺障礙,意思是聽力“減損”或“退化”,使致聽覺部分或完全喪失;耳聾(deafness)又稱失聰,則是指完全沒有或幾乎沒有聽力。聽力減退可能發生在單耳或雙耳,有可能是暫時或永久性質。孩童的聽力問題可能影響語言學習,而對成人可能造成工作上的困難。對某些人而言,聽力減退可能造成孤獨感,尤其是老年人口。 聽力減退的可能成因包括:遺傳學、老化、、感染、生產相關併發症、…
同人誌又称同人本()為同人文化的產物,是指一群同好走在一起,所共同創作出版的书籍、刊物。雖然同人誌原本沒有特別限定創作的目標事物,但對一般人來說,比較常聽到此名詞的用途是在意指漫畫或與漫畫相關的周邊創作方面。随着同人的概念发展,在日常使用中,“同人”也常用于指代爱好者用特定文学、电影或是游戏作品中人物为原型再创作、情节与原作有关或无关的文学与美术作品,即同人小说与同人画作的合称。 文學創作 純文學創作上的同人誌以時間先後來說,應該才是同…
都市傳說(),又稱都市传闻()或都市傳奇,是一種以都市生活为背景,或以都市社交為媒介,由叙述者煞有其事地讲述,以新奇、怪诞或吓人情节为主要特色的短篇幅民間故事、传说或傳奇。 与一般的流言不同,都市传说有更完整的故事,且不具有很强的误导性。其传播者虽然会煞有其事地将其描述成“真实的故事”,但听众只会将其视作不足凭信的故事,不会特别在意它的真假或专门去考证。都會傳奇的内容未必都是不真实的,但它们经常会被曲解或夸大,以吸引听众了解。比如中國都…
生物駭客()是規範的應用,它透過使用DIY控制論設備將生化製劑引入體內以增強或改變其身體功能,從而改善自身身體。從事這項活動的人被稱為"grinders",許多"grinders"認同生物龐克運動、超人類主義和。"grinders"運動與人體改造運動密切相關,並且將控制論的設備實際植入有機體內作為一種努力實現超人類主義的方法, 根據Biohack.me的說法,"grinders"是充滿激情的人,他們相信科學的工具和知識屬於每個人。他們會…
骇客文化(Hacker Culture)是一种亚文化,其成员常常以集体的方式,享受在智力层面上,通过富有创意地克服软件系统或电子硬件(主要是数字电子设备)限制的挑战,从而达成新颖而巧妙的成果。 以游戏性和探索精神从事活动(例如编程或其他媒介)的行为被称为“黑客行为”(hacking)。然而,黑客的定义特征并非所进行的具体活动(如编程),而是如何进行这些活动,以及这些活动是否令人兴奋和有意义。具有游戏性和聪明才智的行为可以被认为具有“黑客…
惡搞文化,指的是对現實主题加以虛偽,从而建构出喜剧或諷刺效果的胡鬧娱乐文化。常見形式是將一些既成話題或節目等改編後再次發布,屬於二次創作的其中一手法。 詞源 「惡搞」一詞的最初使用情況並不清楚。有人認為「惡搞」一詞來自日語的Kuso,是一種經典的網路次文化}-,由日本的遊戲界傳入華語地區,成為了台灣BBS網路上一種特殊的文化。這種新文化然後再經由網路傳到香港至世界各地。 不過,關於Kuso一詞在華文領域中最早出現的可能性倒是有一種說法。…
表情拍照的e-girl]] ]] e-girls與e-boys,或有時合稱e-kids,其中的e來自英語electronic,一稱電玩少女或電競少女。是2010年代末,伴隨社群媒體Instagram、抖音與Twitch而產生的流行次文化。 起源 e-girls一詞,一開始出自於電子遊戲玩家社群所使用的貶抑詞語,形容女性-{欲}-吸引更多目光,儼然成為另一種時尚風格。 2019年7月14日,美國紐約州由提卡一名17歲青少女碧安卡·迪文遭謀…
的作品《黃金年代》呈現了人們心中設想的傳奇時代,當時社交裸體活動是常見的,並顯然是正面且歡愉的情境。]] 达尔文,1943年]] 羅斯托克的公眾天然主義者海灘,1984年]] 天然主義()或裸體主義(),是一種文化運動與政治運動,倡導和維護在私人和公開場合的裸體社交活動。這個名詞也可指稱以個人、家庭或社交裸體主義為基礎的生活方式。根據阿格德角在1974年作出的定義,天然主義是「和大自然和諧共存的一種方式,以集體裸體的方式促進尊重自己、尊…
玩家]] 小马宝莉:友谊就是魔法(英語:-{My Little Pony: Friendship Is Magic}-)是一部由孩之宝(Hasbro)制作的儿童电视节目,作为小马宝莉(My Little Pony)玩具系列的一部分,从2010年至2019年播出。该剧与2010年美国儿童有线电视The Hub(后更名为Hub Network,之后又更名为Discovery Family)重新推出的玩偶、游戏套装以及原创节目相关。 劳伦·福…
风格图片。蒸汽波是互联网美学的著名表现形式之一]] 互联网美学()是指在互联网环境中生成并传播的视觉艺术、亚文化及时尚潮流,其形成可追溯至2000年代末期。进入2010年代,这类美学风格逐渐受到更广泛的关注。 互联网美学的形成过程与社群互动密切相關,通常由少数用户在社群媒體、论坛或图像分享网站上自发创造并扩散,随着模仿与再创作的增加,逐渐发展为拥有固定名称和視覺語言的系統化形式。這些美學風格最初多與早期以部落格為基礎的平台相關,例如Tu…
慢生活(英語:'),又稱慢活*,是一種社會行為或趨勢,其倡导人们摆脱对物质疯狂的迷恋,重過簡單的生活,並減少「壓力、加班、和可能伴隨著它的心理代價」。它強調在日常生活中尋找工作與生活的平衡,並專注於個人價值的實現,和建立人際關係的人生目標,而不是純粹為了消費而追求經濟成功。 慢生活的概念與簡單生活有許多共同點,但与簡單生活不同的是,慢生活作為一種替代形式,它的重點是適度調整,並注重个体的舒適程度,是循序渐进的做法。二十世紀九十年代這個新…
龐克(punk),又译“-{zh-cn:庞克; zh-hant:朋克; zh-my:朋克; zh-sg:朋克;}-”、“鬅客”。朋克文化是一種起源於1970年代的次文化。最早源起於龐克音樂,但逐漸轉換成一種整合音樂、服裝與個人意識主張的廣義文化風格。 朋克音乐 今天我們所见到的龐克文化始于1970年代,由英國開始,最初的時候它是一種音樂上的叛逆運動,主旨是在抗拒反對一些包括前衛搖滾(progressive rock)、重金属(heavy…