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背景音乐

背景音乐(,缩写:BGM)又称衬底音乐,是一種配乐,通常指在电视剧、电影、动画、电子游戏、網站中用于调节气氛的音乐,插入于对话之中,能够增强情感的表达,达到一种让观众身历其境的感受。另外,在一些公共场合(如酒吧、咖啡厅、商场)播放的音乐也称背景音乐。由於電視節目多以預錄形式呈現,有時候,嘉賓可能在現場錄製時自唱一小段背景音樂。 相關條目 原声音乐 電影配樂 MIDI 遊戲音樂 參考資料

電玩交響音樂會

電玩交響音樂會(Video Games Live,簡稱VGL)是一個在世界各地巡迴演奏電子遊戲為主的電玩音樂會;在演奏時,指揮兼作曲團隊除了會跟當地的樂團合作外,背後的螢幕甚至還會播放該遊戲的片段;他們所演出的音樂來自於超過25款不同的著名電玩遊戲,每首配樂都會有專門的電玩影片、合成燈光、以及與觀眾各式各樣的互動表演。 關於VGL Video Games Live是目前世界上最受歡迎也最成功的電玩音樂會之一,到2007年為止他們總共已經…

FripSide

fripSide是日本的音樂團體,隸屬於NBCUniversal Entertainment Japan,於2002年出道。 概要 fripSide 第一期 由主唱nao與音樂製作sat(八木沼悟志)兩人組成。自2002年開始活動。在日本最大的獨立音樂站台muzie發表後獲得相當的人氣。 自2006年開始,成為Visual Art's的合作夥伴,負責電腦遊戲的相關音樂。 2008年7月16日,為遊戲《戀姬†無雙》所改編的電視動畫發表片頭…

货郎 (俄罗斯民歌)

《货郎》(,罗马字转写:)是一首19世纪的俄罗斯民謠,歌词以货郎和少女的讨价还价来含蓄隐喻求爱。因歌曲由日本電子遊戲巨頭任天堂於1989年發行的Game Boy版《俄罗斯方块》中出现,而在俄罗斯之外广为人知。 历史 歌曲源自尼古拉·涅克拉索夫于1861年创作,并在《现代人》杂志上发表的同名诗《货郎》。不断加快的音乐节奏以及相配的舞蹈使得歌曲很快便成了流行俄罗斯民歌。 货郎是指在俄国十月革命以前用货担卖布、日用百货、书籍及其他小东西的小贩…

My Road, My Journey

《My Road, My Journey》(,罗马字:)是FC游戏《勇者斗恶龙II 恶灵的众神》的结尾曲。歌曲由藤公之介作词,椙山浩一作曲。歌曲也是动画版《勇者斗恶龙 达伊的大冒险》的片尾曲,该版本由团时朗演唱。歌曲其他版本还有日本女偶像二人组鲁拉的版本。歌曲的开头和椙山浩一所做的音乐《出会い》(菅原保德唱)完全一样。歌曲也收錄于《勇者斗恶龙II》的派生游戏《勇者斗恶龙 怪兽战斗之路》中。 歌曲是著名的毕业式使用音乐。歌曲长年用于长崎国…

Reset (日本音乐团体)

reset 是日本的同人音乐团体。活动地点为北海道札幌市,由主唱YUMI和作曲家Tatsuo Kimura组成。 音乐主要发行在muzie上,它与音乐团体fripSide、MintJam在这一时期同时流行。 成员 现任 YUMI (主唱) Tatsuo Kimura (作曲、合成器、吉他、和声) 支援音乐人 Daisuke Yamaguchi(电吉他) masa(合成器、电吹管、编曲) a2c (原声吉他、电吉他) taka (remi…

Music Macro Language

1987 MZ-80 BASIC Manual第110页。 開源的該頁手冊描述了早期MML的語法。]] Music Macro Language是電腦上所使用表示樂譜的語言之一,它以循序的方式來表示樂譜。它有可能會和以XML技術發展的搞混,因兩者縮寫皆為MML,且HTML與XML都有ML做結尾。在線上遊戲瑪奇中也支援了簡易的MML格式樂譜。 表示法 以下將敘述MML的表示方法。 相關條目 瑪奇 MIDI 外部連結 [http://mab…

橋本美雪

橋本美雪(,),日本女性創作歌手,埼玉縣出身。目前隸屬於Lantis及HIGHWAY STAR。 其作品多集中於動畫遊戲領域。 概要 履歷 在音樂家庭中長大,出道之前曾經組過樂團從事音樂的活動。出道後由於演唱許多的遊戲和動畫的主題歌而活躍著。Navel、Purple software、ぱれっと、feng、HOOK等遊戲公司的幾乎所有作品,都採用她來為遊戲的主題歌演唱。 作品列表 單曲 原創專輯 Lovey-dovey:2006年6月28…

芯片音乐

播放芯片音乐的设备配置]] 芯片音乐(),也被称为8比特音乐(),是一种电子音乐形式,形成于1980年代。它利用老式电脑,视频游戏机和街机等的音乐芯片,或者使用仿真器制作。 芯片音乐一般包括基本波形,如方波,锯齿波或三角波和基本的打击乐器。 诞生 早期的游戏音乐不像现在可以使用商业授权的CD音质的录音,因为当时的游戏机没有条件回放高解析度的PCM录音。所以游戏音乐就需要实时合成,必须将基本的声音合成引擎植入硬件当中。芯片音乐由此产生。 …

東方萃奏樂

東方萃奏樂是由同人組織Silver Forest制作、販賣的音樂專輯,於2007年4月22日的Sunshine Creation 35初次發售,亦於同年4月29日的M3-2007春發售。 本專輯是Silver Forest正式音樂專輯的第5作,以Vocal及管弦樂為中心 ||align="center"|東方永夜抄 |} 《》是本專輯的第9曲目,主要引用到東方永夜抄的最終頭目蓬萊山輝夜的主題曲「」,但是本曲反而是以東方萃夢想的最終頭目伊…

Key Sounds Label

Key Sounds Label是電腦遊戲軟件製作公司的Visual Art's旗下的一個品牌,遊戲品牌・Key的自社商標。亦有使用KSL略稱。產品編號由「KSLA-」開始。 作品會經由Comic Market發售,很多時候也會移到一般的商店發售。 由於沒有與日本音樂著作權協會簽訂版權管理委託契約,故此其作品都會被看待為軟件。因此,在動畫商店等的發售會有限制,無法在一般的CD店購入。為解決此問題,也有同一枚CD會由本品牌與波麗佳音,兩個…

佐倉紗織

佐倉紗織是一名日本的女歌手,出身於岐阜縣,暱稱為、。主要以活躍於成人遊戲和動畫音樂團體ave;new的歌手名義活動。特徵是擁有非常高音域的嗓子。 唱片 全部均以「ave;new feat.佐倉紗織」名義推出。 單曲 snow again(2004年11月30日) (2006年9月16日、ave;new online store限定特典CD(非賣品)) True My Heart(2007年9月3日) 專輯 Lovable(2007年12…

星野奏子

星野奏子( ,本名:渡邊奏子)是KONAMI的遊戲音樂歌手、作詞家。活躍於Bemani的「beatmania IIDX」。東京都出身,青山學院大學(夜學)畢業。血型A型。 在參與科樂美之前曾參與早安少女組。和「avex dream 2000」甄選活動,但落選。 外部連結 [http://www.hoshino-kanako.com/ 星野奏子 Official Website] [http://mp.i-revo.jp/user.php…

遊戲音樂

遊戲音樂是一種使用於电视游戏及電腦遊戲的音乐,分为主题曲、背景音樂、原声音乐或游戏音效等。 日本在电子游戏音乐方面有着丰富的历史和传统,一直以来都是许多多产和有成就的作曲家的故乡。其中包括植松伸夫、近藤浩治、古代祐三、下村陽子、増田順一、山岡晃、田中宏和、中村正人、椙山浩一、光田康典、目黑将司、山根实知琉、三宅優、光吉猛修、並木学、細江慎治、瀬上純、川口博史。在西方国家,也有许多脍炙人口的著名作曲家。其中最值得一提的是杰里米·索尔(Je…

游戏音效

游戏音效是在电脑游戏中要频繁播放,且播放时间较短,但是要能及时无延迟播放的声音。比如,物体之间相碰撞的声音与摩擦的声音等等。在赛车游戏中,音效表现得尤为突出。 作用 川音成都美术学院数码媒体艺术系系主任黄明元认为,游戏音效可以提升游戏的互动性,在第一人称射击游戏反恐精英中,玩家可以根据游戏音效的大小判断声源与自己的距离。音效还起到协助攻关的作用,如赛车游戏跑跑卡丁车中,玩家可以配合音效克服游戏中所设置的障碍,若音效被关闭,则玩家不能及时…

IMUSE

iMUSE是由電子遊戲作曲家麥可·蘭德、彼得·麥康奈爾所開發,為一種能讓電子遊戲的背景音樂依照遊戲角色於場景裡的動作內容;產生曲風上變化之擁有互動效果的遊戲引擎。此應用於由美國遊戲公司LucasArts所推出的作品為主,其名稱則是「Interactive Music Streaming Engine」(互動式音樂串流引擎)所簡寫組成的頭字語。 起源 最初麥可·蘭德在為LucasArts於1990年所發行的冒險遊戲;《猴島小英雄》系列首作…