计算机系统结构
的Enterprise X4 architecture系统结构範例]] 計算機系統結構(computer architecture、電腦系统架構),抽象来說計算機系统架構是一个系统在其所处环境中最高层次的概念;它确定一台電腦硬體和軟體之间的連結。具體地說電腦系统架構'指的是電腦系統設計的觀念與架構,描述電腦在實做的設計原则。它确定一部電腦的: 部件 部件功能 部件间接口 並且電腦系统架構著重於「負責了計算機架構的中心功能:計算」的中央處…
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的Enterprise X4 architecture系统结构範例]] 計算機系統結構(computer architecture、電腦系统架構),抽象来說計算機系统架構是一个系统在其所处环境中最高层次的概念;它确定一台電腦硬體和軟體之间的連結。具體地說電腦系统架構'指的是電腦系統設計的觀念與架構,描述電腦在實做的設計原则。它确定一部電腦的: 部件 部件功能 部件间接口 並且電腦系统架構著重於「負責了計算機架構的中心功能:計算」的中央處…
-{zh-hans:]];zh-hant:]]}- 算法(),在数学(算学)和计算机科学中指一个被定义好的、计算机可施行其指示的有限步骤或次序,常用于计算、数据处理和自动推理。算法可以使用条件语句通过各种途径转移代码执行(称为自动决策),并推导出有效的推论(称为自动推理),最终实现自动化。 相反,启发式是一种解决问题的方法,可能没有完全指定,也可能不能保证正确或最优的结果,尤其是在没有明确定义的正确或最优结果的问题领域。例如,社交媒体推…
Writer]] 是一系列按照特定顺序组织的電腦数据和指令,是電腦中的非有形部分。電腦中的有形部分稱為硬體,由電腦的外殼及各零件及電路所組成。電腦軟體需有硬體才能運作,反之亦然,軟體和硬體都無法在不互相配合的情形下進行實際的運作。 一般来說,计算机软件划分为程式語言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中介軟體。其中系统软件为计算机使用提供最基本的功能,但是并不针对某一特定应用领域。而应用软件则恰好相反,不同的应用软件根据用户和所服务的…
{{about|-{zh-cn:电子计算机;zh-hk:電子計算機;zh-tw:電腦;zh-sg:电脑;}-|計算器|电子计算器電子-{zh-cn:计算器;zh-tw:計算機;zh-hk:計數機;}-|其他用法|計算機}} (2009)]] 系統電腦。電腦也可以很小,不限於一般所指的“PC”——個人電腦]] 电子计算机(),也称为电-{}-脑或简称计-{}-算机,是利用模拟或者数字电路、根据一系列指令指示並且自动执行任意算术或逻辑操作序…
計算語言學,亦稱電腦語言學()是一門跨學科的研究領域,試圖找出自然語言的規律,建立運算模型,最終讓電腦能夠像人類般分析,理解和處理自然語言。 過去,計算語言學的研究一般由專門負責利用電腦處理自然語言的计算机科学家進行。由於近年的研究顯示人類語言是超乎想像的複雜,現在的計算語言學研究多由來自不同學科的專家共同進行。一般來說,研究隊伍的成員有電腦學家、語言學家、語言專家(熟悉有關研究項目所要處理的語言的人),以至研究人工智能、認知心理學、數…
计算机教育是指教授与学习计算机科学学科及计算思维的领域。该领域涵盖了广泛的主题,从基础的编程技能到高级的算法设计和数据分析。随着技术发展与社会需求的增长,计算机科学教育正迅速发展,并在培养学生适应科技行业及其他需要计算能力的职业方面发挥着关键作用。 计算机教育对于学生准备进入21世纪职场至关重要。随着科技日益融入社会各个层面,对具备计算机技能的专业人才的需求也在不断增长。根据美国劳工统计局的数据,2021年至2031年,计算机及信息技术…
计算机科学(,缩写为)是系统性研究信息与计算的理论基础以及它们在计算机系统中如何实现与应用的实用技术的学科。它通常被形容为对那些创造、描述以及转换信息的算法处理的系统研究。计算机科学包含很多分支领域;有些强调特定结果的计算,比如计算机图形学;而有些是探討计算问题的性质,比如计算复杂性理论;还有一些领域專注于怎样实现计算,比如程式語言理論是研究描述计算的方法,而程式设计是应用特定的程式語言解决特定的计算问题,人机交互则是專注于怎样使计算机…
受到撞击时如何变形的有限元分析结果之可视化,計算機先針對車內每個零件所受到的應力算出,並最終被以圖像模擬呈現出來。]] 科学可视化(英语:' 或 ')是科学之中的一个跨学科研究与应用领域,主要关注的是三维现象的可视化,如建筑学、气象学、医学或生物学方面的各种系统。重点在于对体、面以及光源等等的逼真渲染,或许甚至还包括某种动态(时间)成分。 科学可视化侧重于利用计算机图形学来创建客觀的视觉图像,將數學方程等文字資訊轉換大量壓縮呈現在一張圖…
本文旨在提供一份较为完整的有关计算机科学、软件开发及数据科学主题的术语列表,按条目对应的英文词组排序。 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R * S T U V W X 参见 基本的计算机科学主题列表 人工智能术语表 *计算机科学家列表
社会工程学是指在信息安全方面操纵人的心理,使其采取行动或泄露机密信息。有別於社会科学中的社会工程,這是种以收集信息、欺诈或入侵系统为目的的信任骗局,已發展出各種技術手段,並可能用於犯罪。 概念 以前,社会工程学属社会学,但其影响他人心理的效果引起计算机安全专家注意。它也定义为“影响某人采取可能或可能不符合其最佳利益的行动之任何行为”。与社会科学中的社会工程不同,后者不涉及泄露机密信息的问题。這是种以信息收集、欺诈或系统访问为目的的信任骗…
是一种广泛使用数据压缩以补偿阅读速度缓慢的编码。]] 编码理论()是研究编码的性质以及它们在具体应用中的性能的理论。编码用于数据压缩、加密、,最近也用于网络编码中。不同学科(如信息论、電機工程學、数学、语言学以及计算机科学)都研究编码是为了设计出高效、可靠的数据传输方法。这通常需要去除冗余并校正(或检测)数据传输中的错误。 编码共分四类: 数据压缩(或信源编码) 前向錯誤更正(或信道编码) 加密编码 线路码 数据压缩和前向錯誤更正可以。…
我能吞下玻璃而不伤身体()是由Ethan Mollick在早期互联网上发起的语言学-{zh-hans:项目;zh-tw:計劃;}-。该-{zh-hans:项目;zh-tw:計劃;}-的目的是收集不同语言中「I can eat glass, it does not hurt me」这句话的翻译。该-{zh-hans:项目;zh-tw:計劃;}-的原始网页于2004年消失。 Mollick解释道,旅行者到达外国时,会有一种「不可抑制的冲动」…
色彩管理(,也称颜色管理)是一种用于在各种数字图像设备(如扫描仪、数码相机、显示器、打印机等)之间进行可控的色彩转换的技术。色彩管理的首要目的是让不同的设备能保持相对统一的色彩表现效果。ICC制定了一套通用文件规范用于在不同操作系统和软件之间进行跨平台的色彩管理。 实现方式 目的和限制 色彩管理的目标是在目标设备或物料上提供相对于原件最理想的色彩效果,如显示器的色彩管理。或是让用户能预览原件在不同的设备或者物料上的色彩效果,如印前在显示…
面向对象的分析方法是利用面向对象的信息建模概念,如实体、关系、属性等,同时运用封装、继承、多态等机制来构造模拟现实系统的方法。 传统的结构化编程的基本点是面向过程,系统被分解成若干个过程。而面向对象的方法是采用构造模型的观点,在系统的开发过程中,各个步骤的共同的目标是建造一个问题域的模型。在面向对象的设计中,初始元素是对象,然后将具有共同特征的对象归纳成类,组织类之间的等级关系,构造类库。在应用时,在类库中选择相应的类。
计算机系统涵蓋廣泛,包括了以下領域: 计算机系统 计算机系统可划分为软件系统与硬件系统两大类。 硬件 冯·诺伊曼结构 哈佛结构 输入/输出和数据通信 数理逻辑 逻辑设计 集成电路 软件 系统软件 操作系统 编译器 应用软件 计算机游戏 办公自动化 互联网软件 CAD软件 计算机程序 程序设计和程序设计实践 面向对象技术 程序设计语言 软件工程 软件复用 驱动程序 计算机模拟 程序设计方法学 数据和信息系统 数据结构 数据存储表示 数据加…
在計算機科學中,分布式计算(),又譯為-{zh-tw:分布式計算;zh-cn:分散式运算;}-。這個研究領域,主要研究分散式系統(Distributed system)如何進行計算。分散式系統是一組電腦,透過網路相互连接傳遞訊息與通訊後并协调它们的行为而形成的系統。组件之间彼此进行交互以实现一个共同的目标。把需要进行大量计算的工程数据分割成小块,由多台计算机分别计算,再上传运算结果後,將結果统一合并得出数据结论的科学。分布式系统的例子来…
人工神经网络(,ANNs)又称-{zh-cn:类神经网络;zh-tw:人工神經網絡}-,简称神经网络(neural network,NNs),在机器学习和认知科学领域,是一种模仿生物神经网络(动物的中樞神經系統,特别是大脑)的结构和功能的数学模型或计算模型,用于对函数进行估计或近似。神经网络由大量的人工神经元联结进行计算。大多数情况下人工神经网络能在外界信息的基础上改变内部结构,是一种自适应系统,通俗地讲就是具备学习功能。现代神经网络是…
计算机科学学士,()的大学本科學位。在世界各國,該學位一般需3-5年的修習時間,巴基斯坦只需要二年的時間。 计算机科学学士通常要學習以下課程: 程序设计 编程范型 算法 数据结构 逻辑 & 计算机系统结构 有些学校可能還會要求學生學習数学等課程: 线性代数 微积分学 概率论和统计学 组合数学和离散数学 微分学和数学 除了基本課程外,學生還會選修如下課程: 计算理论 操作系统 数值分析 編譯器 实时计算 分布式计算 计算机网络 数据传输 …
並行性()是在计算机科学中,同一個系统擁有多個計算處理程序,這些處理程序有同时执行的潛在互動特性,因此系統會有相當多個執行路徑且結果可能具有不確定性。并发计算可能会在具備多核心的同一个晶片中交錯运行,以优先分时线程在同一個處理器中執行,或在不同的处理器执行。 一些数理模型已經為解決一般的並行計算問題而發展,包括Petri网、进程、PRAM模型和演员模型。 议题 是一個關於並行性和分享資源的典型問題。]] 因為在並行系統下運算可以在執行時…
计算几何是一门兴起于二十世纪七十年代末的计算机科学的一个分支,主要研究解决几何问题的算法。 自从1946年世界上第一台电子计算机问世以来,计算机应用的一个重要里程碑是1962年美国麻省理工学院发明了世界上第一台图形显示器。自此之后,计算机可以透过图形显示器直接输入、输出图形,并且可以在显示屏上透過游标的移动,直接修改图形。而在这之前,工程师是透过一厚叠纸上密密麻麻的数字来间接表达工程图形的。 1962年被认为是美国和欧洲CAD开始发展的…