SRGB色彩空间
D65显示在中间]] sRGB色彩空间(standard Red Green Blue,標準紅綠藍色彩空間)是惠普与微软于1996年一起开发的用于显示器、打印机以及因特网的一种标准RGB色彩空间。这种标准得到了W3C、Exif、英特尔、Pantone、Corel以及其它许多业界厂商的支持,在GIMP这样的开放源代码软件也支持这种标准,另外一些专有的或者像SVG这样的开放图形文件格式中也有应用。 sRGB最初设计的目的是作为生成在因特网以…
共 26 篇文章
D65显示在中间]] sRGB色彩空间(standard Red Green Blue,標準紅綠藍色彩空間)是惠普与微软于1996年一起开发的用于显示器、打印机以及因特网的一种标准RGB色彩空间。这种标准得到了W3C、Exif、英特尔、Pantone、Corel以及其它许多业界厂商的支持,在GIMP这样的开放源代码软件也支持这种标准,另外一些专有的或者像SVG这样的开放图形文件格式中也有应用。 sRGB最初设计的目的是作为生成在因特网以…
Rec. 2020是国际电信联盟无线电通信部门出台的一個標準,它定义了标准动态范围与广色域超高畫質電視视的各项技术参数,包括图像分辨率、逐行扫描帧率、色彩深度、色彩空間、三原色光模式与YCbCr、色度抽样以及伽瑪校正。该标准首版于2012年8月23日由国际电信联盟发布,之後又发布了三个修订版本。 參考文獻
CIE 1931 XYZ色彩空间(CIE 1931色彩空间)在颜色感知的研究中最先採用數學方式來定義,它由国际照明委员会(CIE)於1931年创立。 1920年代後期,英国的(Wright 1928)和(Guild 1931)做的一系列實驗中得出本空间。他們的實驗結果合併到了CIE RGB色彩空間的規定中,本空間再從它得出。为了说明本空间下面会涉及RGB。 Datacolor用XY軸分四個象限,X軸兩端為紅綠,Y軸為黃藍。https:/…
YIQ 是模拟 NTSC 彩色电视系统使用的色彩空间。"I" 代表"同相位" (in-phase),而 "Q" 代表"正交" (quadrature),它们指的是用于正交幅度调制的分量。其他电视系统使用不同的色彩空间,例如 PAL 使用 YUV,SECAM 使用 YDbDr。后来的数字电视标准则使用 YCbCr 色彩空间。这些色彩空间大致相关,并基于在称为"亮度" (luma) 的黑白图像中添加名为"色度" (chrominance) …
颜色差异(),亦称颜色距离,是色彩学上的一个关注点。它量化了一个概念。在未量化之前,人们只能用形容词来大概描述这个概念,这使得对颜色要求严格的工作者们很不方便。颜色差异可以通过色彩空间内的欧氏距离简单计算得出,也可以使用国际照明委员会较为复杂、均匀的人类知觉公式计算。 欧氏距离 很多日常使用的“颜色差异”,是直接通过在一个“设备无关”的色彩空间里,进行欧氏距离的计算得到的。给定一个RGB(红绿蓝)的色彩空间,最简单的差异计算方式就是在这…
网页颜色是在万维网上显示网页时使用的颜色,可以用三种方法表示:RGB、十六进制格式或者在一些情况下根据其常见的英文名称。十六进制的颜色通常是以井号(#)开头的。颜色是根据其红色、绿色和蓝色成分的强度指定的,每一成分呈现为八个比特。这样,在sRGB色域内,指定一个网页颜色共有24比特,共有16777216种颜色可以表示。一些网页颜色可能还有透明度,默认情况下颜色是完全不透明的,即不透明度为1。 在CSS中,不在sRGB色域内的颜色也可以表…
三原色光模式(,又称RGB表色系统、RGB颜色模型、红绿蓝颜色模型,是一种加色模型,将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同的比例相加混色,以合成產生各種色彩光。 RGB颜色模型的主要目的是在电子系统中检测,表示和显示图像,比如电视和电脑,利用大腦強制視覺生理模糊化(失焦),將紅綠藍三原色子像素合成為一色彩像素,產生感知色彩(其實此真彩色並非加色法所產生的合成色彩,原因為該三原色光從來沒有重疊在一起,衹是人類為…
色彩空间各種色彩的抽象模型集合。人們通过与各种物理设备支持的色彩配置文件相结合,即能实现色彩的复现——无论这种复现涉及模拟信号还是数字信号。色彩空间可以只通过任意挑选一些颜色来定义,比如像彩通系统就只是把一组特定的颜色作为样本,然后给每个颜色定义名字和代码;也可以是基于严谨的数学定义,比如 Adobe RGB、sRGB。 色彩模型()是一种抽象数学模型,通过一组数字来描述颜色(例如RGB使用三元组、CMYK使用四元组)。如果一个色彩模型…
绝对色彩空间就是不依赖任何外部因素就可以准确表示颜色的色彩空间。 Lab就是一种绝对色彩空间。每一组Lab 值就定义了一个精确的颜色,尽管这是一个抽象值,但是如果在精确的显示设备以及合适的观察条件下,看起来就同所期望的一模一样。 另外一种相反的非绝对色彩空间例子有RGB色彩模型。RGB模型通过红色、绿色与蓝色的混合生成各种颜色,但是这些颜色不是标准、精确的定义。在两个不同的计算机显示器或者其它的RGB设备上,同一RGB图像可能会看起来大…
ICC色彩特性文件(ICC Profile)是一组用来描述色彩输入、输出设备或者某种色彩空间的特性的数据集合,因由国际色彩联盟(ICC)主持制定其规范而得名。该类文件被广泛用于色彩管理,以实现让颜色在设备和文档之间保持一致,从而在目标设备上提供最佳的色彩表现、或者在其他设备上模拟文档在目标设备上的色彩表现。此类文件的扩展名通常为.icc或.icm。 技术原理 ICC色彩特性文件通过定义目标设备或色彩空间相对于特性文件相关空间(Profi…
色彩管理(,也称颜色管理)是一种用于在各种数字图像设备(如扫描仪、数码相机、显示器、打印机等)之间进行可控的色彩转换的技术。色彩管理的首要目的是让不同的设备能保持相对统一的色彩表现效果。ICC制定了一套通用文件规范用于在不同操作系统和软件之间进行跨平台的色彩管理。 实现方式 目的和限制 色彩管理的目标是在目标设备或物料上提供相对于原件最理想的色彩效果,如显示器的色彩管理。或是让用户能预览原件在不同的设备或者物料上的色彩效果,如印前在显示…
任何基于RGB颜色模型的加色色彩空间都属于RGB色彩空间。RGB色彩空间由红绿蓝三原色的色度定义,藉此可以定义出相应的,生成其它颜色。完整的RGB色彩空间定义还需要给出白点的色度和伽玛校正曲线。 的色度图上比较不同RGB色彩空间的色域。]] 目前最常见的RGB色彩空间是sRGB色彩空间。 应用 在计算机图形学领域,RGB颜色模型非常便利,因为RGB颜色模型的原理与人类视觉系统的原理类似。 目前最常见的RGB色彩空间是sRGB,在消费级的…
孟塞尔颜色系统(Munsell Color System)是色度(或比色法)裡透過明度(value)、色相(hue)及彩度(chroma)三個維度來描述顏色的方法。這個颜色描述系统是由美国艺术家(Albert H. Munsell,1858-1918)在1898年创制的,在1930年代為USDA採納為泥土研究的官方顏色描述系統。至今仍是比较色法的标准。 早期的幾個色彩體系將顏色放在各種不同的三維色立體,但孟塞尔是第一個把色調、明度和彩度…
線路組成。]] 色差端子()是把模拟视频中的明度、彩度、同步脈衝分解開來各自傳送的端子。在没有其他限定条件时,该词即指YPBPR接口。 概要 早期电视信号的复合传送方式在数学上有着根本的限制,一旦明度与色度复合之后即无法完全分离。因此,在1980年代后期,从专业用的视讯编辑应用当中开始出现了将明度与色度分离记录与传送的系统。虽然系统设计上比起复合信号复杂许多,不过显示器与摄录像机等装置其实本来就必须将明度与色度分开之后才能显示或记录。采…
上印製的全色與半色CMYK樣本,可以看出不同顏色的色塊之間有肉眼可見的微小偏移。]] 印刷四分色模式(CMYK color model)是彩色印刷时采用的一种套色模式,利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共計四种颜色混合疊加,形成所謂「全彩印刷」。四种标准颜色是: C:Cyan = 青色或「水藍」 M:Magenta = 洋紅色或「紫色」 Y:Yellow = 黃色 K:Key plate 因實務上多使用黑色,所以也可以簡單視為 b…
色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总合。 在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况。例如一个给定的色彩空间或是某个输出装置的呈色范围。 色彩表现的局限性 绝大多数系统的色域都是由于很难生成单色(单波长)的光线所导致的。最好的接近单色光的技术就是激光,但对于大多数系统来说这种方法过于昂贵,不太现实。所以大多数系统都是用大致近似的方法表示高度饱和的颜色,…
YDbDr是SECAM制式規格電視所采用的色彩空間。 1966年法国提出SECAM彩色电视制式,並制度YDbDr。 公式 Y, Db和Dr訊號是產生自RGB 三原色。R, G和B的權重儲存於Y信号,所代表的是该点亮度. RGB 色彩空间和YDbDr轉換之近似公式。 從RGB至YDbDr: 从YDbDr至RGB: 或者: \begin{bmatrix} Y \\ Db \\ Dr \end{bmatrix} = \begin{bmatri…
'又稱'是最新一代的色域標準,使得色彩範圍(color space)更加寬廣,是目前色域的1.8倍,幾乎可以表示代表自然界中存在的所有顏色。而且又能與BT.709的顯示器相容。2006年1月被稱為色彩標準。它是索尼在科达色彩空间上扩展发展出来的,目的是为了传送数码视频信号。 外部連結 *[http://webstore.iec.ch/webstore/webstore.nsf/artnum/035442 IEC Web Store fo…
xy 色度圖顯示 Adobe RGB 色彩空間的原色。 D65 白點顯示在中心。]] Adobe RGB色彩空间是一种由Adobe Systems于1998年开发的色彩空间。开发的目的是为了尽可能在CMYK彩色印刷中利用计算机显示器等设备的RGB颜色模式上囊括更多的颜色。Adobe RGB色彩空间粗略包括了50%的Lab色彩空间中的可视色彩,主要在青绿色(cyan-green)色系上有所提升。 规格 在 Adobe RGB 标准中,色彩…
。]] 寬色域RGB色彩空間(或稱Adobe寬色域RGB色彩空間)是一個由Adobe所開發的能夠提供一個使用純光譜原色混合構成的寬汎色域。該色彩空間包含CIE LAB色彩空間中指定的可見色彩的77.6%,相較標準Adobe RGB色彩空間的52.1%來説提升明顯。 由於該色彩空間十分巨大,所以一般建議採用16位色深工作模式以防止出現過於明顯的色調分離現象。在通常的8位色深工作模式中該問題會非常顯著,因爲在該模式下色彩的梯度會非常大而且明…