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坎德拉每平方米

坎德拉每平方米(cd/m2)是衡量亮度的国际单位制导出单位,其中的燭光是衡量发光强度的国际单位制主单位,平方米则是衡量面积的国际单位制导出单位。 坎德拉每平方米常用于标识显示设备的亮度,大多数厂家的桌面电脑的亮度均为200到300cd/m2。SRGB色彩空间的显示器的亮度一般为80cd/m2。高解析度电视的亮度则在450到1000cd/m2之间一般的校准显示器的亮度为120cd/m2。 名称 该单位旧称尼特(Nit,来源于拉丁语的“ni…

亮度

亮度()又稱輝度,是表示人眼对发光体或被照射物体表面的发光或反射光强度实际感受的物理量;可理解为:单位面积内看上去有多亮。 亮度和光强这两个量在一般的日常用语中往往被混淆使用。簡而言之,當任兩個物體表面在照相時被拍攝出的最終結果是一樣亮、或被眼睛看起來兩個表面一樣亮,它們就是亮度相同。 国际单位制中规定,「亮度」的符号是Lv,单位为坎德拉每平方米(cd/m2),舊稱尼特(nit)。 物理表达式 L = \frac{\mathrm{d}\…

色彩空間

色彩空间各種色彩的抽象模型集合。人們通过与各种物理设备支持的色彩配置文件相结合,即能实现色彩的复现——无论这种复现涉及模拟信号还是数字信号。色彩空间可以只通过任意挑选一些颜色来定义,比如像彩通系统就只是把一组特定的颜色作为样本,然后给每个颜色定义名字和代码;也可以是基于严谨的数学定义,比如 Adobe RGB、sRGB。 色彩模型()是一种抽象数学模型,通过一组数字来描述颜色(例如RGB使用三元组、CMYK使用四元组)。如果一个色彩模型…

朗伯余弦定律

余弦辐射体,也称为朗伯辐射体(Lambert radiator),指的是發光強度的空間分佈符合餘弦定律的發光體(不論是自發光或是反射光),其在不同角度的輻射強度會依餘弦公式變化,角度越大強度越弱。 L_\theta=\frac{I_\theta}{\mathrm{d}A \cos{\theta}}=\frac{I_N \cos{\theta}}{\mathrm{d}A \cos{\theta}} 该规律以約翰·海因里希·朗伯的名字命名,…

朗伯 (單位)

朗伯(Lambert)簡稱 L, la或Lb,是國際標準制以外的亮度單位,得名自瑞士數學家、物理學家及天文學家約翰·海因里希·朗伯(1728–1777)。國際標準制的亮度單位是坎德拉每平方米(cd/m²)。 定義 1 朗伯 (L) = \frac{1}{\pi} cd/cm² (0.3183 cd/cm²) 或 \frac{10^4}{\pi} cd m−2 相關條目 其他亮度單位: (asb)= 10-4朗伯 (sb)= {\pi}朗…

光度計

光度計(photometer)是指量測在溶液或是特定表面下光強度的儀器,頻率範圍包括紅外線、可見光和紫外線。 光度計可以量測: 照度 輻照度 光的吸收 散射 光的反射 荧光 磷光 冷发光 以往的光度是用估測的,將一光源的光通量和標準光源比較。在19世紀時,常見的光度計有Rumford光度計,比較不同光源投射的陰影深度,另一個是Ritchie光度,是靠表面上的等照明,另一種則是靠影子的消失。 現今的光度計利用光敏電阻、光二極體或光電倍增管…

曝光值

在摄影中,曝光值(Exposure Value,EV)代表能够给出同样曝光的所有相机光圈快门组合。这一概念是在一九五零年代在德国发展起来的,试图用以简化在等价的拍摄参数之间进行选择的过程。曝光值同样也可以表示曝光刻度上的一个级差,1EV对应于两倍的曝光比例并通常称为「一档」或「一段」。 曝光值最早是使用符号E_v来表示。ISO标准中延续了这一使用方法,但在其它地方EV这个缩写更为常见。 尽管理论上所有曝光值相同的拍摄参数都会给出相同的曝…

光度

光度(luminosity)是辐射电磁功率(光)的绝对度量,亦即发光物体随时间发出的辐射功率。在天文学中,光度是恒星、星系或其他天体在单位时间内发出电磁能量的总量;在科學的不同領域中有不同的意義。 光度學 在光度学(photometry)中,光度(luminosity)经常与亮度(luminance)弄混。亮度是光源在给定方向上单位面积单位立体角内所发出的的光通量,单位是尼特。光度并不是一个物理量,这个词用于光度函数。 光度也指发光强度…

布里爾

布里爾(bril)是一個心理物理学上的亮度單位。 布里爾定義為在亮度一微朗伯的區域,適應黑暗的眼睛可以接受到的亮度。 適應1朗伯的眼睛,接受到照度0.01朗伯(10000朗伯)的光,感受到的亮度也會是3布里爾 相關條目 光度学 參考資料

明度

中的三种色相。在相同的色相中,从上到下展现不同的色彩明度。与前一列相比,每列的颜色感知发生了巨大变化。]] 在色度学和色彩理论中,明度(lightness)也称色值或色调,是色彩的明暗、深浅、浓淡的程度;在物理学中,为描述物体或光源表面相对明暗特性的一个参量,是颜色的三属性之一。 直观上,在颜色系统中、同样的照明条件下,以白板作为基准或与同样亮的白色物体相比,对物体表面的视知觉特性给予分度。例如:在同一色系里色彩有深有浅,浅者明度高,深…

视亮度

视亮度(brightness)或表观亮度(apparent brightness),又称主观亮度(subjective brightness),是对于光源或物体表面明暗的视知觉特性。属于感知量,其大小主要决定于心理物理量光亮度,视亮度大小明显地受到刺激条件(包括被观察物的色品、周围的亮度和色品)和观察者条件(包括色觉特性和色适应状态)的影响。视亮度是视觉的特性,对视觉目标的辐射或反射的光亮度的感知。这种感知并不是对光亮度为线性的,而是依…

光度函数

光度函数或相对视见函数為人眼对不同波长光的平均视觉灵敏度,可用于將辐射能量转化为可见光的計算。它並非在所有情況下都完全準確,而是一個以實驗方式得到的平均值。經由国际照明委员会(CIE)確認後,現已成為所有色彩科學使用的標準函數,並進一步成為CIE1931色彩空间的標準颜色匹配函數之一。 概述 光通量或可见光亮度的計算,可由下述公式计算: :F=K\cdot \int^\infin_0 \overline{y}(\lambda) J(\l…

光度学

光度学是研究光强弱的学科。不同于辐射度量学,光度学把不同波长的辐射功率用光度函数加权。 人眼与光度学 人眼能相当精确地判断两种颜色的光亮暗感觉是否相同。所以为了确定眼睛的光谱响应,可将各种波长的光引起亮暗感觉所需的辐射通量进行比较。在较明亮环境中人的视觉对波长为555.016nm的绿色光最为敏感。设任意波长为\lambda的光和波长为555.016nm的光产生同样亮暗感觉所需的辐射通量分别为\Psi_{\lambda}和\Psi_{55…

光通量

光通量(Luminous flux),符号是Φ,标准单位是流明(lumen,简记为lm),是一種表示光功率的物理量,是表示光源整体亮度的指标。指每單位時間內由光源所發出或由被照體所吸收的光能,可以由发光强度(Iv)对立体角的积分计算得到。 光通量体现的是人眼感受到的功率。对大量具有正常视力的观察者所做的实验表明,在较明亮环境中人的视觉对波长为555.0nm左右的绿色光最敏感,这种人眼对各波长光谱敏感程度不同的性质可以由视见函数V(λ)表…

发光强度

发光强度(Luminous intensity),在光度学中简称光强或光度。用于表示光源给定方向上单位立体角内发光强弱程度的物理量,国际单位为燭光,符號:cd,以前又稱-{zh-hans:烛光;zh-hk:燭光;zh-tw:坎德拉;}-、支光。 与通常测量辐射强度或测量能量强度的单位相比较,发光强度的定义考虑人的视觉因素和光学特点,是在人的视觉基础上建立起来的。 形成的历史 早年发光强度单位叫做烛光(candle),它是通过一定规格的实…

相对光亮度

相对光亮度Y 遵从(光)亮度L的光度定义和人类视觉的光谱加权。但(光)亮度L是以“坎德拉每平方米”为单位,而相对光亮度归一化为 0.0 至 1.0 (或1 至 100), 其中1.0 (或100)是理论上完美100%反射面作为参考白色。 与光度学定义一样,相对光亮度与特定方向的光通量密度有关,是由国际照明委员会标准观察者的光度函数 (λ) 加权的辐射通量密度。 在描述与眼睛(对明暗)的适应状态和参考白色相关的感知时,颜色或外观模型中使用…

照度

照度(illuminance)是每單位面積所接收到的光通量;可理解为:单位面积内获得多少光。 照度的SI制單位是勒克斯(lx=lux)或辐透(ph=phot),1勒克斯=1流明/平方米,1 辐透 = 1流明/平方厘米,1 辐透 = 10000勒克斯。 居家的一般照度建議在300 ~ 500勒克斯之間 。 数值大小 照度的大小取決於光源的發光強度,及被照體和光源之間的距離。對於同樣光源而言,當光源的距離為原先的兩倍時,照度減為原先的四分之…

光度函數 (天文學)

光度函數在天文學上為恆星或星系的光度分佈,是用來研究數量龐大的族群或類別的性質,像是星團中的恆星或是星系團中的星系。 謝克光度函數 謝克光度函數給出了以光度為變數的星系空間密度函數,其型式是: :n(x) \ \mathrm{d}x = \phi^ x^a \mathrm{e}^{-x} \mathrm{d}x, 此處x = L/L^,L^是星系的特徵光度,決定函數中冪律的適用範圍。\,\!\phi^是歸一化常數,單位是數量密度。星系的…