相对光亮度Y 遵从(光)亮度L的光度定义和人类视觉的光谱加权。但(光)亮度L是以“坎德拉每平方米”为单位,而相对光亮度归一化为 0.0 至 1.0 (或1 至 100), 其中1.0 (或100)是理论上完美100%反射面作为参考白色。 与光度学定义一样,相对光亮度与特定方向的光通量密度有关,是由国际照明委员会标准观察者的光度函数 (λ) 加权的辐射通量密度。
在描述与眼睛(对明暗)的适应状态和参考白色相关的感知时,颜色或外观模型中使用相对值很方便。例如,在印刷媒体的印前,从印刷品反射的光的绝对亮度取决于特定的照明,但使用相对亮度的色貌模型可以通过给定的参考光源(如室内的标准白炽光源)来预测外观。
相对光亮度和比色空间
对于CIE_1931色彩空间XYZ和xyY,字母Y是相对光亮度。如果给定的例子的最大光亮度L_{max}或L_{ref},主观感受亮度L_{stimulus},则相对光亮度是:
:Y = {L_{stimulus} \over L_{ref}}\ \ 或 \ \ Y_{scale_{100}} = {L_{stimulus} \over L_{max}} \ \times \ 100
相对光亮度和“伽马编码”的色彩空间
Y (和L)随光的量而线性变化。在转换到 Y 或 XYZ 空间之前,必须对RGB分量做伽马矫正,几个常见的RGB色彩空间用幂指数2.2:
: R_{lin} = {R^\prime}^{2.2}\ \ G_{lin} = {G^\prime}^{2.2}\ \ B_{lin} = {B^\prime}^{2.2}
相对光亮度Y可以按照具有相同原色和白点定义的ITU-R BT.709和SRGB色彩空间计算:
: Y = 0.2126R_{lin} + 0.7152G_{lin} + 0.0722*B_{lin}
相对光亮度和认知空间
Y是与光的强度为线性关系。但人类对明暗的感知是非线性的。
对于Lab和色彩空間,L^分量是感知明度 (读作"L star" ,不要与光亮度L混淆)。L^意图与人类视觉对明暗感知为线性关系。由于人类对光的感知是非线性的,L^相对于光亮度Y也是非线性的。
参见
- 光亮度Luminance
- CIE_1931色彩空间
- 色度_(物理學)
参考文献
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