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共 12 篇文章

理工科

理工科一詞为理科与工科的合称,泛指與自然科學(即「理科」)、应用科学以及工程學(即「工科」)相關的學科,與文科相對。英文中代表“理工科”含义的对应词为“'”,是科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)及數學(M*athematics)四类學科的首字母縮略字。 名字起源 中文 “理工”二字不曾出現於西方世界裡。其最初為中國留學生於晚清時期,從英文中的“(科學)”及“(技術)”兩詞翻譯而來(合稱“…

机器人格斗

機器人格鬥(英語:Robot combat,有時也被稱作戰鬥機器人)是一种機器人比赛,比賽內容為參賽選手們操控格鬥機器人(類似遙控車)來進行的機器人格鬥比賽,其中格鬥機器人會被設計為透過各種方法擊倒對手的機器人,這些機器通常是以遙控控制而不是自主機器人。 機器人格鬥比賽至今已經被拍成各種電視劇集,其中最知名包括英國的《超暴力激鬥》(機器人大戰)和美國的《》(又稱機器人大擂台) 。這些節目最初於 20 世紀 90 年代末至 2000 年代…

科技传播学

运动的图示。]] 科技传播学()也称科学传播、科学普及或科普,一般是指向非专业人士和普通公众介绍与科学和应用技术有关的话题、知识概念、思维方式和实用技巧的大众传播活动,属于一种面向全社会的科学教育。科普研究的对象是科技相关的传播行为,以及传播科技知识中人与社会所建立的关系。科技传播学沟通了人类社会和科学技术知识,主要基本理论包括系统论、信息论、控制论、方法论等方面。科技传播作为科技发展的基本条件,支持了科技工作者的科学发现和技术发明。这…

计算机教育

计算机教育是指教授与学习计算机科学学科及计算思维的领域。该领域涵盖了广泛的主题,从基础的编程技能到高级的算法设计和数据分析。随着技术发展与社会需求的增长,计算机科学教育正迅速发展,并在培养学生适应科技行业及其他需要计算能力的职业方面发挥着关键作用。 计算机教育对于学生准备进入21世纪职场至关重要。随着科技日益融入社会各个层面,对具备计算机技能的专业人才的需求也在不断增长。根据美国劳工统计局的数据,2021年至2031年,计算机及信息技术…

Earth & Sky

Earth & Sky是一个每日电台系列广播给世界各地的听众传递科学和自然方面的信息。它自从1991年开始播出,Earth & Sky系列Earth & Sky阐扬的宗旨:清晰易懂的科学之声。 Earth & Sky 由资深广播节目制作员和广播名人Deborah Byrd和Joel Block出品, 其节目"Star Date" 20世纪70年代末开始在美国广播. Earth & Sky 现在提供90秒和60秒的广播节目(叫“modul…

科学技术振兴机构

科学技术振兴机构()是日本文部科学省创建的。 历史 1957年8月前身日本科学技术情报中心成立,1961年7月前身新技术事业团成立,1996年10月两者合并正式成立。2003年10月改组为独立行政法人,更名为科学技术振兴事业团,2015年4月更改为现在名字。 组织结构 理事长:滨口道成 理事:佐伯浩治、后藤吉正、甲田彰、白木泽佳子 监事:石正茂、德永良 参考来源 外部链接

地球科学教育

地球科学教育是对地球的物理特征、过程和系统,以及塑造地球的自然和人为事件进行研究的学科。它涵盖了广泛的领域,包括地质学、海洋学、气象学、气候学、环境科学等诸多分支。 地球科学教育在培养科学素养、环境意识和可持续发展方面发挥着至关重要的作用。它也致力于为未来培养地质学家、政策制定者、教育工作者和公民。它也是科学教育的一个重要分支。 关于这一主题的学术期刊有《地球科学教育期刊》(Journal of Geoscience Education…

可怕的科学

《神奇酷科學》是尼克·阿諾撰寫、東尼·德·索羅斯繪製插畫,由在英國和印度出版的一系列可以分開的套書(台灣境內為遠見天下文化事業群之小天下文化出版)(除了《Evolve or Die》是由Phil Gates所作)。這是為了引發孩童對科學的興趣,設計上集中在通俗、不平常、駭人聽聞或令人不愉快的事件。史丹福大學的一位化學教授曾經報告她的學生對科學的興趣經常可以歸咎於一系列古怪的科學事件。同樣的,亞馬遜的系列書籍評論往往也將孩子們對科學的興趣…

科学咖啡馆

科学咖啡馆(;)是20世纪末起源于英国的一种面向民间群众的科普活动模式。 历史 一般认为,历史上第一家有据可查的“科学咖啡馆”诞生在1998年的英国约克郡利兹市。创办者邓肯·达拉斯(Duncan Dallas)是一名电视制片人。他受法国哲学咖啡馆的启发,与当地的一家酒吧合作,每两周举办一次科普活动,每次活动邀请一名科学家做演讲,然后与听众互动。该活动最后收效甚好,所以就一直延续了下来,并带动了其他地区科学咖啡馆的诞生。 基本理念 科学咖…

智能积木

智能积木指由控制器、电机、LED输出、传感器输入等智能颗粒及外形相同或相似的基本积木颗粒组成的积木型可编程、可扩展机器人套件。 智慧积木可以用寓教于乐的方式,培养孩子想象力、创造力及科学思维能力,增强动手能力等。

科学神话

一個科學神話(Scientific myth)就是關於科學的神話。例如,透過持續的實驗和推理所得到的科學發現往往被神化為一個英雄個體的戲劇性靈光一現。 例如,牛頓的萬有引力定律通常被描述為一個蘋果掉落在他頭上的結果。牛頓對蘋果掉落的觀察確實有助於啟發他對這個議題的思考,但他花了大約二十年去全面發展這套理論。就這樣,蘋果的故事成為一個神話。 參考文獻