标签:#康懋达64游戏

共 86 篇文章

所罗门之匙 (游戏)

{{Infobox video game |title = 所罗门之匙 |japanese = ソロモンの鍵 |english = Solomon's Key | common = |image = |caption = 紅白機版遊戲封面 |developer = 特库摩 Probe Software(电脑版) |publisher = 特库摩 (电脑版) |designer = 鶴田道孝 |released = {{collapsib…

美国大兵 (游戏)

《美国大兵》()是一款由Ken Coates公司制作和发行的动作游戏。游戏最初于1984年在北美Commodore 64平台发行,之后于1985年在日本FC游戏机发行。 玩家的主要任务是从战俘营拯救战俘。大兵被射中、掉入水中、踩到地雷或被坦克碾过都会失去生命点。玩家可以使用机枪以及路上拿到的炸药来攻击敌人。 参考资料

影之传说

《影之传说》()是一款由太东公司制作於1985年10月上市的街机游戏,后來移植至其他游戏平台。2008年3月13日在任天堂DS上發售續作《影之傳説2》()。 玩家扮演的角色为年轻的伊贺流派忍者影,他要从恶棍雪草妖四郎和雾雪之介拯救公主雾姫。 主角的装备有一把小太刀和无限量的飞镖。如果得到一个水晶球会使主角衣服从红色变成黄色,从而得到加强(飞镖变大、速度加快、可以承受一次攻击,火焰攻击除外)。 参考资料

炸弹人杰克

《炸弹人杰克》()是一款由特库摩公司于1986年制作和发行的游戏。游戏在FC游戏机发行,后在Wii、3DS和WiiU的Virtual Console及Nintendo Switch Online发行。 本游戏的主人公名为杰克,玩家需要通过金字塔中的16层,来打败恶魔Belzebut和救援王室家族Pamera。 参考资料

异形战机

《异形战机》()是由日本Irem制作的橫向捲軸射擊遊戲,1987年在街机首次推出。游戏之后移植到Amiga、Amstrad CPC、雅达利ST、Commodore 64、Game Boy、手机(Java ME)、MSX、PC-88、TurboGrafx-16、世嘉Master System、Virtual Console、X68000、Xbox 360(XBLA)和ZX Spectrum平台。 玩家控制太空战机R-9击败威胁人类的强大外…

大力水手 (游戏)

| genre = 平台 | modes = 1-2玩家轮流交替游玩 | platforms = | arcade system = }} 《大力水手》()是任天堂于1982年根据卡通《大力水手》制作和发行的街机游戏,並於1983年移植至紅白機,是日本地區僅有三款紅白機的首發遊戲之一(另外兩款是《大金剛》和《大金剛Jr.》,同樣是街機平台的移植版本)。 游戏介绍 游戏的任务是大力水手需要在每关收集到奥利弗扔下的物品。其中根据不同的关卡,…

成龙踢馆

《成龍踢館》()是一款由Irem公司製作,以成龍主演功夫片《快餐車》為題材的改編遊戲。1984年首次在街機上發行,之後移植至紅白機。玩家控制由成龍飾演的主角托馬斯,透過拳擊、踢腿等動作一路擊退五層樓寺廟的對手,最後打倒神秘X先生,拯救被綁架的西爾維婭。 参考资料

双截龙3 罗塞塔之石

《双截龙3 罗塞塔之石》()是1990年5月31日在街机推出的横向卷轴清版动作游戏。游戏为双截龙系列第三款街机游戏。游戏后来移植到大量平台。本作並不是由Technōs Japan開發的游戏,而是外包給日本電子遊戲開發商East Technology()主導開發(East Technology曾於同年2月開發並發行街機遊戲《》)。 游戏可以最多至2或3个人同时进行游戏。美版還設有物品商店,玩家可以透過花費現實上的金錢來購買遊戲內物品,例如…

魔王迷宮 (1986年遊戲)

《魔王迷宮》(英文版名:)是美國電子遊戲商盧卡斯影業遊戲公司在1986年所推出;與撰寫《銀河便車指南》科幻小說的英國作家道格拉斯·亞當斯合力製作開發,改編自同年同名奇幻電影《魔王迷宮》的電子冒險遊戲。 此為盧卡斯影業遊戲公司所推出的第一款性質上為冒險遊戲的作品,而《魔王迷宮》在操控介面上的簡化創新;也影響了該公司後續發行的1987年冒險遊戲《瘋狂大樓》。 方法 在操作介面上《魔王迷宮》不同於該時期的多數冒險遊戲;需要在遊戲專用的命令列介…

巫术:疯狂领主的试验场

《巫术:疯狂领主的试验场》()是电子角色扮演游戏系列巫术的首款游戏。它由安德鲁·格林伯格和罗伯特·伍德黑德开发。诺曼·瑟尔特克在1980年建立Sir-Tech Software, Inc.,并在1980年波士顿电脑大会上展示了游戏测试版。游戏最终版于1981年发行。 这是最早将龙与地下城式角色扮演游戏改写为电脑游玩的游戏之一,也是同类游戏中最早使用彩色画面的。这也是首个回合团队制电子角色扮演游戏。为创造在三部曲其余游戏中可以游玩的队伍,…

国王的恩赐

《国王的恩赐》()是一个奇幻类回合制电子游戏,由New World Computing的乔·万·坎赫姆于1990年设计推出。游戏中玩家扮演在Maximus国王的英雄之魂,率领军队在四片大陆上击败敌人并寻找到秩序之杖()。《国王的恩赐》被普遍认为是魔法门之英雄无敌系列的前身。游戏于1991年2月21日在北美移植至Mega Drive(Genesis),并做了大量画面改动。游戏方式也做了改动,吸收了即时地图探索功能。 2008年,其精神续作…

1942 (游戏)

《1942》是卡普空在1984年推出的大型電玩平台縱向捲軸射擊遊戲,隨後也被移植到紅白機、PC-8801等平台。2008年在Xbox Live Arcade與PlayStation Network發售重製版《1942:聯合打擊》(1942: Joint Strike)。 概要 遊戲背景以二次世界大戰為主,玩家操縱美軍的P-38閃電式戰鬥機,敵機則是日本風格的虛構機。全部有32關,關卡則以太平洋戰爭的戰場為主。另外1942在「炸彈系統」還…

波斯王子 (1989年遊戲)

《波斯王子》()是一橫向捲軸動作遊戲,最初是在1989年由Jordan Mechner為Apple II平台開發的。這個遊戲可當作電動遊戲進步的標誌之一,因為它使用了高品質的人物動畫。Mechner使用一種稱作rotoscoping的技巧,使用攝影機攝下他弟弟穿著白色衣服跑步及跳上跳下的畫面,然後不斷研究它,以確定所有遊戲呈現的動作是正確的。另一個不尋常的是主角與敵人的戰鬥方式,他們使用劍互相格鬥,而非當時常見的投射式武器。Mechne…

登陸月球類電子遊戲

登陸月球類電子遊戲(英文名:)是電子遊戲類型之一,受1969年阿波罗登月舱著陸月球所啟發,玩家控制推進器減緩火箭下降速度,使它安全登陸月球或其他天體。當火箭撞上障礙物、以高速撞擊天體表面或耗盡燃料,遊戲便會結束。在某些版本中,玩家還需要調整火箭的方向以及水平和垂直速度。 首款登陸月球類電子遊戲屬文字式遊戲,曾以多個名稱發佈,當中包括《登陸月球遊戲》。1969年秋天,就讀中學的吉姆·施托雷以FOCAL编程语言編寫了這款遊戲,適用於數碼裝置…

快打磚塊

《快打磚塊》()是由TAITO公司於1986年,以遊戲《Breakout》為基礎所推出的電玩遊戲。主要是玩家操控一台叫做「沃斯」(Vaus)的太空船,以彈珠的來回敲打,將一個關卡內指定數量之磚塊敲完後,即可過關。 遊戲進行 遊戲開始,即從第一關開始,每位玩家均有兩條命可使用。參賽者可以左右移動沃斯,並按下發射按鈕,即可讓彈珠彈出。只要玩家操控著太空船「沃斯」左右移動,保持不讓彈珠掉入沃斯-{水平}-以下的範圍(也就是不能漏接),並且敲完…

魔域

《魔域》()是由蒂姆·安德森、馬克·布蘭克、布魯斯·丹尼爾斯、戴夫·列柏齡開發的文字冒险游戏,於1977年首次發布,適用於PDP-10大型计算机。四位開發者後來與他人組成Infocom公司,擴展遊戲內容並拆分成三部作品——《魔域Ⅰ:地下大帝國》、《魔域Ⅱ:弗羅博茲巫師》、《魔域Ⅲ:地下城主》,從1980年起於個人電腦市場上發售。在遊戲中,玩家輸入文字指令,讓角色穿越數百個地點並解決謎題和收集寶藏。遊戲程式則扮演敘述者的角色,向玩家描述他…

Rogue

《Rogue》是迷宫探索式电子游戏,最早由迈克尔·托依和格伦·韦科曼在1980年左右开发。部分因为游戏内容的过程生成,游戏在1980年代中期大学Unix系统上很流行。《Rogue》使迷宫探索在电子游戏领域普及,其他开发者制作了诸多统称为“类rogue”(Roguelike)的派生作品。比如它直接给与了《》灵感,此游戏之后又衍生出《NetHack》。类rogue还影响了其他类型的商业游戏,如《暗黑破坏神》。 参考文献 * [http://…