RobotWar
《RobotWar》是Silas Warner编写的编程游戏。原版游戏于1970年代面向柏拉圖系統电脑开发,1981年Muse Software发行了商业化的Apple II版。 玩法 《RobotWar》的舞台设定于2002年,彼时机器人取代人类参战,玩家负责为机器人编写战斗程序。游戏中,玩家并非直接操控机器人,而是写好程序,由机器人自动作战。游戏战场呈正方形,每轮战斗至多可登场5台机器人。机器人遭受炮击或发生碰撞后会受损,损毁值达到…
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《RobotWar》是Silas Warner编写的编程游戏。原版游戏于1970年代面向柏拉圖系統电脑开发,1981年Muse Software发行了商业化的Apple II版。 玩法 《RobotWar》的舞台设定于2002年,彼时机器人取代人类参战,玩家负责为机器人编写战斗程序。游戏中,玩家并非直接操控机器人,而是写好程序,由机器人自动作战。游戏战场呈正方形,每轮战斗至多可登场5台机器人。机器人遭受炮击或发生碰撞后会受损,损毁值达到…
《DONKEY.BAS》是一款於1981年推出的電腦遊戲,隨IBM个人电脑的PC-DOS作業系統附送。DONKEY.BAS屬於駕駛遊戲,玩者需避開路上的一只驢。微軟公司的主席比尔·盖茨曾參與該遊戲的編寫。 歷史 1970年代後期至1980年代早期,IBM發展個人電腦,並要求微軟為其開發一套作業系統及BASIC編程語言。附在IBM PC銷售的稱為PC-DOS,微軟單獨售賣的稱為MS-DOS。 DONKEY.BAS由比尔·盖茨和Neil K…
《土星冒險》()是1981年太空飛行模擬遊戲,由HAL研究所於1981年開發,對應康懋达VIC-20平台。遊戲為《月球冒險》的翻版。 評價 《Electronic Fun with Computers & Games》的Michael Blanchet稱,「這是通關後會相當滿足的那類遊戲」。 參考文獻
《大蜈蚣》()是雅达利开发的清版射击游戏,1981年6月发行。游戏由多纳·贝利和艾德·罗格设计。这是街机游戏黄金时代最叫座的游戏之一。游戏中,玩家需要和蜈蚣、蜘蛛、蝎子和跳蚤等昆蟲和動物作战。 参考文献
《大金刚》()是任天堂于1981年发行的街机游戏。游戏是平台游戏的早期例子,玩家操纵主角穿过一系列平台,同时避开或跳过障碍。游戏中跳跃的人(后来改名马力欧)需要从猩猩大金刚手中救出女子(现在叫-{zh-cn:宝琳;zh-tw:波琳;}-)。英雄和猩猩(現在叫庫朗奇剛)后来成为任天堂最流行的招牌角色。大金刚是最重要的作品之一,成为街机史上最普及的作品之一。 遊戲之後被移植到其它遊戲平台,其中較為著名的為紅白機,是日本地區僅有三款紅白機的首…
《野球拳》()是Hudson Soft發售的成人遊戲。游戏画面显示以文字绘制的角色惠美;玩家与她游玩石头、剪子、布,每当玩家获胜,惠美便会脱下一件衣服。媒体对游戏采用ASCII文字这一绘图方式表示关注。儘管其具體發售日期不詳,但部分文獻仍視之為日本首部成人遊戲。 Hudson Soft的《野球拳》異於九十九電機公司在1982年發售的《野球拳》或PSK的《蘿莉塔野球拳》()。 遊戲系統 在遊戲開始時,玩家需要向系統輸入己方的衣服數量,他們…
《星际之门》()是1981年街机卷轴射击游戏,由Vid Kidz开发。游戏以《保卫者》续作的名义发行,两款游戏游玩方式基本一致。 到2020年时,街机共买出70,000台,全球收入15亿美元。 参考文献
《天蚕变》()是1981年益智游戏,由菲弗尔夫妇开发,美国太东在街机平台发行。 评价 游戏是1981年日本第五大创收街机游戏。 《天蚕变》及家用机版获得正面评价。游戏原创理念构思得到称赞,并被称为文化现象。 参考文献
《太空青蛙》(),是一款由南梦宫公司于1981年制作和出品的射击游戏。游戏首先在街机发行,后被移植至其他平台。 玩家控制着一个“怪物战士”,在一个空间内射击其他敌人。 参考资料
《青蛙过河》()是一款1981年的街机游戏,由科乐美开发。游戏中要达成的目标是将青蛙一只一只地引回家。每个青蛙必须穿过马路时躲避车辆,还要度过危机四伏的河流。高级的玩家还能在路上得到一些奖励。该游戏被认为是街机游戏黄金时代的经典作品之一,游戏元素和主题都值得关注。它还是早期街机游戏使用一个以上CPU的例子,该游戏需要两个Z80支持。 游戏元素 一开始玩家有五只青蛙(生命),玩家控制的青蛙一开始出现在屏幕底部。屏幕的下半部分包括一条机动车…
《苹果恐慌》()是一款平台游戏,由Ben Serki开发,Brøderbund Software于1981年發行,對應Apple II電腦。遊戲随后被移植到雅達利8位機、康懋達VIC-20和IBM PC上。它是街机游戏《Space Panic》(1980年)的仿制遊戲。受空气储备的限制,玩家完成每个关卡的时间有限,如果完成得更快,则会获得奖励积分 。 参考资料
《電子世界爭霸戰》(),也稱為《GX-12》,是1981年动作游戏由多美,Bally Midway和美泰兒生产并销售。游戏受同年华特迪士尼制作公司同名电影的启发。 本作获《电子游戏》杂志评选的「年度投币游戏奖」。《纽约时报》1982年称街机售出800台。 参考文献
《紧急起飞》()是1981年街机卷轴射击游戏,由科乐美开发。游戏中玩家驾驶飞机穿过敌方领空炸毁敌人要塞。玩家在向前开火与投掷炸弹的同时,还需要躲避障碍物和敌方火力。 参考文献
《创世纪》(),后称为《创世纪I:第一个黑暗时期》(),是角色扮演游戏系列创世纪的首作。是由加利福尼亚太平洋电脑公司发行。 描述在本系列之后的作品中成为圣者的的勇者,打倒持着不朽寶珠给索沙利亞世界带来灾厄的蒙丹巫师的冒险故事。勇者在4个大陆与8个城镇和迷宫中完成任务,后来甚至进入宇宙空间驾驶战斗艇,使用公主给予的时间机器回到蒙丹得到不死力量之前1000年前的世界,最后破坏不朽寶珠打倒蒙丹而成功。 《Softline》在1981年称“《创…
《公路追击16》()是一款由特库摩制作的1981年街机游戏。Sun电子后改进至以《公路追击16 Turbo》的名称移植至FC游戏机。 玩家控制着一辆跑车,在被分割成16个房间的迷宫中行驶。游戏的目的是取得钱袋,钱袋分为红蓝两色,紅色钱袋会变成油渍(会让速度变慢);赛车旗帜能讓敵人车辆变红,这时可以冲撞得分,但有时效,时间一到无论有无冲撞,敵人的车就会復原,燃料标志可给予玩家100的燃料。 参考资料
《巫术:疯狂领主的试验场》()是电子角色扮演游戏系列巫术的首款游戏。它由安德鲁·格林伯格和罗伯特·伍德黑德开发。诺曼·瑟尔特克在1980年建立Sir-Tech Software, Inc.,并在1980年波士顿电脑大会上展示了游戏测试版。游戏最终版于1981年发行。 这是最早将龙与地下城式角色扮演游戏改写为电脑游玩的游戏之一,也是同类游戏中最早使用彩色画面的。这也是首个回合团队制电子角色扮演游戏。为创造在三部曲其余游戏中可以游玩的队伍,…
《保卫者》()是威廉姆斯电子开发,并于1981年2月发行的街机游戏。游戏为二维射击游戏,设定于虚构星球,玩家必须打败侵入的外星人并保护宇航员。开发由威廉姆斯弹球程序员尤金·贾维斯领导;《保卫者》是贾维斯的首个电子游戏项目,受到《太空侵略者》和《爆破彗星》的影响。威廉姆斯计划在娱乐及音乐运营商协会(AMOA)贸易展上展示游戏,但延期到展览开始时还在开发游戏。 《保卫者》是街机游戏黄金时期最重要的作品之一,售出逾5.5万套,成为公司最畅销的…
《暴风雨》()是雅达利于1981年发行的街机游戏,原版由戴夫·陶依尔设计并编程。《暴风雨》为管道射击游戏,属于枪战游戏的一种,采用三维视角,环境固定。 游戏相当受欢迎,有众多移植版于续作。游戏是最早支持选关与难度(前面几个关卡可跳关)的电子游戏之一。 参考文献
《Gorf》是由Midway Manufacturing于1981年发行射击类街机游戏。 《有生之年非玩不可的1001款游戏》的称游戏许多关卡设计都很超前,但这也意味这不及《小蜜蜂》等游戏的关卡设计精细。《Retro Gamer》的称《Gorf》是该发行商自《Gun Fight》以来最成功的街机游戏。 参考文献
《Galaga》(中文暱稱「大蜜蜂」,因机体较Galaxian大)是日本Namco推出的射擊遊戲,於1981年9月首度推出街機版。美國的Midway Games亦獲Namco授權發佈此遊戲。 遊戲介紹 遊戲為《Galaxian》(又稱「小蜜蜂」、「烏蠅機」等)的後續作品,玩家需控制畫面下方的太空戰機,把上方的外星昆蟲射掉,同時亦要閃避敵人攻擊,包括炮彈及向下衝來。當畫面全部敵人被射掉,玩家方能玩下一關。 位於畫面上方的綠色昆蟲會飛到畫面…