登陸月球類電子遊戲(英文名:)是電子遊戲類型之一,受1969年阿波罗登月舱著陸月球所啟發,玩家控制推進器減緩火箭下降速度,使它安全登陸月球或其他天體。當火箭撞上障礙物、以高速撞擊天體表面或耗盡燃料,遊戲便會結束。在某些版本中,玩家還需要調整火箭的方向以及水平和垂直速度。
首款登陸月球類電子遊戲屬文字式遊戲,曾以多個名稱發佈,當中包括《登陸月球遊戲》。1969年秋天,就讀中學的吉姆·施托雷以FOCAL编程语言編寫了這款遊戲,適用於數碼裝置公司(DEC)的PDP-8小型计算机。不久之後,其他程序员以FOCAL和BASIC編寫了眾多版本。DEC員工大衛·阿爾把最初的《登陸月球遊戲》翻譯至BASIC,並在1978年出版的《BASIC電腦遊戲》中列出三個《登陸月球遊戲》版本。直至1970年代結束,這類遊戲被統稱為登陸月球類。
1973年,DEC委託製作《登陸月球》的實時圖形版本,以展示全新DEC GT40圖形終端的能力。這款名為《月球登陸者》的遊戲由傑克·伯尼斯編寫,與DEC的電腦一同發行,並在貿易展覽會上展示。1979年,雅達利製作了使用黑白向量圖形的投幣式街機版本《月球冒險》,設有投幣換取燃料功能,允許玩家購買更多燃料來繼續當前遊戲。
登陸月球類電子遊戲是家用電腦系統的流行概念,各地程序员或公司均開發了適用於不同系統的版本,如《靜海基地》《土星冒險》《火箭冒險》等。大衛·阿爾認為文字版《登陸月球》是「當時最受歡迎的單一電腦遊戲」,《電腦遊戲世界》雜誌認為《登陸月球》是程序员入門時所使用的首批有趣程式,《電子遊戲》雜誌甚至聲稱當時「每家有能力複製磁帶的公司都在嘗試銷售此類遊戲」。2014年,作家尼爾·羅傑·特林厄姆指這類遊戲是「少數基於真實太空計劃的作品」。
文字遊戲
最初的登陸月球類電子遊戲屬文字式遊戲,受1969年阿波罗登月舱著陸月球所啟發,在1969年曾以多個名稱發布,當中包括《登陸月球遊戲》()。1969年秋天,就讀列星頓高級中學的吉姆·施托雷()以數碼裝置公司(DEC)PDP-8小型计算机作遊戲平台,以編寫這款遊戲,並於聖誕假期後以《火箭》()為名上傳至系統數據庫。施托雷的電腦科教師把遊戲改名為《FOCAL登月模擬器(太陽神號)》(),提交予DEC用戶通訊,該通訊則把遊戲更名為《太陽神號》()並向讀者分發源代码。由於這些遊戲大受歡迎,使得阿爾開始在DEC通訊中刊登自己和讀者提交的BASIC遊戲。1978年,阿爾重新出版了他的著作,更名為《》,後來此書成為有史以來最暢銷的電腦書籍,售出超過一百萬冊。隨著1977年家用電腦的出現,遊戲概念很快也轉移到這些系統上,MK14電腦套件的《登陸月球》()便是早期例子,遊戲會在8字元-{zh-cn:计算器; zh-tw:計算器; zh-hk:計數機;}-式顯示器上顯示登月艇的速度、高度、燃料消耗。雖然阿爾在著作中沒有列出三款同類遊戲的通用名稱,但遊戲風格卻被統稱為其子類型,1979年2月的《》月刊稱《LEM》為登陸月球類電子遊戲,1986年《》雜誌也把這類文字式遊戲統稱為登陸月球類電子遊戲。
圖形遊戲
1973年,DEC委託製作《登陸月球》的實時圖形版本,以展示他們新的圖形終端連接至PDP-10或PDP-11迷你電腦時的能力。如果玩家安全降落,一名太空人會自艇中爬出並站在月表上。}}。
1979年8月,雅達利製作了使用黑白向量圖形的投幣式街機版本《月球冒險》。遊戲設有四個難度級別。無論如何,遊戲類型的名稱仍然是「登陸月球」。遊戲程式設計師;}-於1980年為Apple II開發了《靜海基地》();IBM於1982年發布了適用於IBM PC的《火箭冒險》()。另外,程序员在1983年也為製作更複雜的版本《逆火》(),它使用3D等軸測視圖,因此玩家需要沿X、Y、Z軸控制三類速度。其他遊戲包括適用於Sinclair ZX Spectrum的《太陽神11號》(),適用於艾康電腦旗下產品和BBC Micro的《火星登陸者》(),以及適用於和的各種《月球冒險》衍生版本
迴響
大衛·阿爾在1978年出版的《BASIC電腦遊戲》中,描述文字版《登陸月球》是「迄今為止最受歡迎的單一電腦遊戲」。1973至1981年間先後誕生了諸多版本的登陸月球類電子遊戲(不論是文字抑或圖形遊戲);《》雜誌在評論斯科特·亞當斯()為雅達利8位元電腦和TRS-80設計的遊戲版本時,聲稱它是「這個擁擠領域的又一作品,就好比《太空侵略者》模仿品那一類別。有時候,似乎每家有能力複製磁帶的公司都在嘗試銷售此類遊戲。」適用於MK14的《登陸月球》甚至是英國最早的三款家用電腦商業遊戲之一。1986年3月,雅達利發布了適用於雅達利8位元電腦《月球冒險構建集》,玩家可利用它來構建客製化的圖形版《月球冒險》,屬於這類遊戲的元遊戲。在2014年出版的《科幻電子遊戲》()中,作家尼爾·羅傑·特林厄姆()討論登陸月球類電子遊戲缺乏外星人或不切實際的物理學等科幻概念時,宣稱它們是「少數基於真實太空計劃的電子遊戲,而非如大多作品一樣受虛構太空探索形式所啟發」。
註釋
參考資料
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外部連結
- [https://lunar69.uber.space 登陸月球模擬器] 1969年吉姆·施托雷《登陸月球遊戲》的重新編碼版本
- [http://atariarchives.org/basicgames/showpage.php?page=106 1978年《BASIC電腦遊戲》的文字版遊戲源代碼]
- [https://web.archive.org/web/20130614004529/http://www.atari.com/arcade/lunarlander/play#!/arcade/lunarlander/play 雅達利《月球冒險》的官方線上版]
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