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共 14 篇文章

Robots

Robots(机器人)是一个电脑游戏,为Unix创作,后来作为一个被克隆的作品出现在各个其他平台。 玩法 机器人位于2D方格场地,要摆脱所有的机器人,必须诱使它们相互碰撞──它们只被给予一条指令:杀掉你。 游戏是回合制的。玩家角色开始于场地中央部分,可以向周围8个方格移动,机器人则是向你移动──不过都只以最短距离的方式。 保持不与机器人接触,否则被杀游戏结束,另外全力使得机器人相互碰撞爆炸,或者诱使机器人碰触残骇。玩家还可以使用瞬间移动…

俄勒冈之旅

《俄勒岡之旅》()是款文字式战略游戏,由唐·拉維奇、比爾·海涅曼、保羅·迪倫伯格於1971年開發面世,自1975年起由明尼蘇達電腦教育協會(MECC)發行。遊戲旨在透過電腦模擬,讓學童認識19世紀拓荒者在奧勒岡小徑上的真實生活。玩家扮演馬車隊領隊,在1848年率領成員從密蘇里州獨立城出發,沿小徑前往俄勒冈州俄勒冈城。玩家沿途需採購物資、狩獵覓食,並在遭遇風暴、馬車故障等隨機事件時,決定如何繼續前行。遊戲原始版本因使用電傳打字機作終端,故…

太空戰爭!

《太空戰爭》(英文版名:)是史帝芬·羅素與馬丁·格雷茨、韋恩·維塔寧、鮑勃·桑德斯、彼得·參孫等人於1962年合作開發的太空戰爭電子遊戲。初時,他們以麻省理工學院新安設的數碼裝置公司PDP-1迷你電腦作遊戲平台,並以PDP-1的汇编语言編寫代碼。後來,遊戲被學院其他學生和員工進一步擴展改良,當中包括丹·愛德華茲和彼得·參孫。程序员還把遊戲散佈至其他PDP-1電腦上,使它成為首款在單一機構以外可以接觸得到的遊戲。 遊戲以星空為背景,兩名玩…

巨洞冒險

《巨洞冒险》()是於1976年製作的文字冒險遊戲,遊戲最初的名稱叫《冒險遊戲》(,又譯《冒險者》、《大冒險》)。《巨洞冒险》是最初的文字冒險遊戲,也是所有冒險遊戲的始祖。 開發 1972年,美國組合語言程式設計師威廉·克羅塞替美國國防部國防高等研究計劃署設計ARPANET(此軟體後來變成Internet)。 }} 外部連結 [http://www.rickadams.org/adventure/ 《巨洞冒险》網頁] [http://je…

銀河遊戲

《銀河遊戲》(英文版名:)是比爾·皮茨(Bill Pitts)和休·塔克(Hugh Tuck)於1971年開發的太空戰爭街機遊戲。它是1962年遊戲《太空戰爭!》的擴展版本,沿用該作玩法:以星空為背景,兩名玩家須各自操作太空船「楔形船」或「針形船」,在恆星重力穴中移動,並以有限的魚雷攻擊對方船隻。皮茨和塔克亦加入了一些修改,例如提升太空船和魚雷的速度、移除恆星及其引力場等,玩家可以自行選擇是否啟用。 《銀河遊戲》是早期投幣式電子遊戲之一…

漢摩拉比 (遊戲)

《漢摩拉比》(英文版名:)是款以資源管理為中心的文字式戰略遊戲,由數位設備公司員工大衛·阿爾開發。遊戲共有十回合,玩家須扮演古巴比倫國王汉谟拉比管理工人、土地、穀物資源,並預算下個回合須花費多少糧食來種植作物、養活人民、購買額外土地,同時應對作物產量隨機變化和瘟疫等問題。遊戲靈感源於小學教師梅布爾·阿迪斯和程式員威廉·麥凱於1964年至1966年間合作開發的《蘇美爾遊戲》。 1964年,早期大型電腦遊戲《蘇美爾遊戲》面世。1968年,數…

登陸月球類電子遊戲

登陸月球類電子遊戲(英文名:)是電子遊戲類型之一,受1969年阿波罗登月舱著陸月球所啟發,玩家控制推進器減緩火箭下降速度,使它安全登陸月球或其他天體。當火箭撞上障礙物、以高速撞擊天體表面或耗盡燃料,遊戲便會結束。在某些版本中,玩家還需要調整火箭的方向以及水平和垂直速度。 首款登陸月球類電子遊戲屬文字式遊戲,曾以多個名稱發佈,當中包括《登陸月球遊戲》。1969年秋天,就讀中學的吉姆·施托雷以FOCAL编程语言編寫了這款遊戲,適用於數碼裝置…

蘇美爾遊戲

《蘇美爾遊戲》(英文版名:)是款以資源管理為中心的文字式戰略遊戲,由當時的小學教師梅布爾·阿迪斯設計和編寫劇本,程式員威廉·麥凱則使用编程语言Fortran為分時大型電腦IBM 7090-{zh-cn:編程; zh-tw:編寫程式;}-。遊戲由三節組成,以公元前3500年蘇美爾拉格什為背景,玩家扮演該城邦的三任統治者,在每節分配勞動力和糧食,同時適應之前作出的決定、隨機事件、技術創新帶來的影響。每節遊戲的難度和複雜程度均會提高。 《蘇美…

馬倫巴

《馬倫巴》(波蘭文版名:)是款益智大型電腦遊戲,由波蘭電腦製造商Elwro的工程師維托爾德·波德戈爾斯基(Witold Podgórski)於1962年為奧得1003電腦製作。它改編自邏輯類遊戲尼姆遊戲。新聞雜誌《橫切面》曾經刊文討論1961年法國電影《去年在馬倫巴》中登場的尼姆遊戲變體(雜誌稱其為《馬倫巴》),備受啟發的波德戈爾斯基隨即為正在開發中的奧得1003編寫了這款遊戲,並在1963年安裝在該部電腦上。遊戲以單人模式進行,玩家與…

星际旅行 (1969年游戏)

《星际旅行》(英文名:),是UNIX开发者肯·汤普逊于1969年编写的电子游戏。玩家可以模拟操作太空船在代表太阳系的二维画面内进行飞行,或者在不同的行星或卫星表面着陆。太空船会受到万有引力影响。 游戏在贝尔实验室开发。肯·汤普逊把游戏从Multics操作系统移植到了GE 635大型机的操作系统上面,后来又移植到了PDP-7小型机上面。在移植过程中,肯·汤普逊逐步开发出了自己的操作系统,这个系统后来被称为UNIX。《星际旅行》从未离开贝尔…

魔域

《魔域》()是由蒂姆·安德森、馬克·布蘭克、布魯斯·丹尼爾斯、戴夫·列柏齡開發的文字冒险游戏,於1977年首次發布,適用於PDP-10大型计算机。四位開發者後來與他人組成Infocom公司,擴展遊戲內容並拆分成三部作品——《魔域Ⅰ:地下大帝國》、《魔域Ⅱ:弗羅博茲巫師》、《魔域Ⅲ:地下城主》,從1980年起於個人電腦市場上發售。在遊戲中,玩家輸入文字指令,讓角色穿越數百個地點並解決謎題和收集寶藏。遊戲程式則扮演敘述者的角色,向玩家描述他…

Rogue

《Rogue》是迷宫探索式电子游戏,最早由迈克尔·托依和格伦·韦科曼在1980年左右开发。部分因为游戏内容的过程生成,游戏在1980年代中期大学Unix系统上很流行。《Rogue》使迷宫探索在电子游戏领域普及,其他开发者制作了诸多统称为“类rogue”(Roguelike)的派生作品。比如它直接给与了《》灵感,此游戏之后又衍生出《NetHack》。类rogue还影响了其他类型的商业游戏,如《暗黑破坏神》。 参考文献 * [http://…

早期大型電腦遊戲

早期大型電腦遊戲()是指在1950年代至1970年代開發、以大型计算机作遊戲平台的電腦遊戲。大型電腦功能強大,多被企業和學術機構用於處理大量數據。在個人電腦(起初被稱為微型计算机)興起前,計算行業主要使用大型電腦和體積較細、價格更便宜的小型计算机。1960年代中後期,許多早期電子遊戲都是在這些電腦上開發的。1970年代初期,商業電子遊戲產業尚未成型,大型電腦遊戲通常由學生或大公司員工以機器語言或汇编语言編寫,而它們只有在特定機器或電腦類…