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街头霸王II 极速版

《街头霸王II 極速版》()是一款由卡普空制作的格斗类游戏。本游戏最初于1992年12月在街机发行,后移植至多个平台,包括超級任天堂。 先前的12个角色在技术上和必殺技上进行了许多修改,不同角色之间有更高平衡性,整體攻擊力被調低,遊戲速度也加快了。除貝卡以外,電腦用角色默認為2P顏色(與“II”不同)。 開發背景 在《街頭霸王II》推出並風靡全球後,由於當時的街機主機板CPS-1 基板加密技術被破解,台灣黑客Jeff Kueh通過逆向工…

街頭霸王II -世界勇士-

《街頭霸王II -世界勇士-》(,簡称「街霸II」)是日本卡普空公司的一套格鬥遊戲,於1991年3月7日推出。其遊戲中的人物以前作的隆(Ryu)和肯(Ken)為主角,而頭目則是维加。遊戲中的角色來自不同國度,有獨特的必殺技、完整防禦和進攻系統。 《街头霸王II》常常被列入電子遊戲史上最偉大的電子遊戲之一。它被認為是格鬥遊戲的先驅,並仍然被很多純粹主義者認為是該類作品當中最優秀的例子,因它更注重操縱性及可玩性,而不依靠圖像和動畫。特別是其…

異形大進擊

《異形大進擊》()是於1988年推出;由美國遊戲商盧卡斯影業遊戲與新時代作家大衛·史潘格勒(David Spangler)合力開發,以擊退入侵地球外星人為題材的喜劇風格冒險遊戲。 方法 作品採用前一款盧卡斯影業遊戲在1987年發行的冒險遊戲《瘋狂大樓》之遊戲引擎SCUMM,因此操控界面上有著雷同的風格,及畫面下方有著十數個操控指令供玩家選用。如當玩家可使用「拾起」(Pick Up)來嘗試撿起認為可能是闖關用的關鍵物品、或是使用「讀取」(…

Fascination

《Fascination》是法国Tomahawk开发,Coktel于1991年推出的色情恐怖图形冒险游戏,对应Amiga、雅达利ST和DOS。 评价 《Fascination》推出后的评价分化,高至法国杂志为PC版打出的90%,《CU Amiga》为Amiga版打出的80%;中含《Amiga Power》和《Amiga Format》的67%与65%;低有《Amiga Action》和《Amiga Computing》的51%和47%。…

俾斯麦 (游戏)

《俾斯麦》(),是由Personal Software Services開發,发行的一款回合制战略游戏。1987年该作在英国发售康懋達64版和ZX Spectrum版。1988年,该作支持在Amiga、Apple II、雅達利ST和上游玩。该作为战略战争游戏()系列第10作,玩家可以选择操纵德国战列舰俾斯麦号和英国皇家海军舰队。 该作以第二次世界大战中俾斯麥號戰艦的最後一戰为背景,围绕俾斯麦号试图逃离皇家海军舰队的追击展开,皇家海军舰队…

奥斯特利茨 (游戏)

《奥斯特利茨》(),是由Personal Software Services開發,发行的一款回合制战略游戏。1989年该作发行于英国和德国,支持在Amiga、雅達利ST和MS-DOS上游玩。1991年Mirror Image在法国重新发行该作的Amiga版。该作以奧斯特利茨戰役为背景,围绕拿破仑军队抵御入侵奥斯特利茨村的奥俄联军展开。 该作的开发者为彼得·图尔詹(),他曾开发过与该作题材相似的游戏,如《滑铁卢》和《博罗季诺》。该作采用三…

紅色風暴

《紅色風暴》(),是由MicroProse於1988年以湯姆·克蘭西的小說《》為背景開發的潛水艇模擬駕駛遊戲。 遊戲情節 遊戲跟原著一樣,以美國海軍的洛杉磯級攻擊型核潛艇為故事背景,玩家控制角色是芝加哥號的艦長,並被委派到挪威海干擾科拉半島和格陵蘭、冰島和英國邊境地帶的蘇聯艦隊。干擾行動包括攔截補給艦隊,阻止兩棲登陸部隊登陸和消滅使用狼群戰術的蘇聯潛艇等。前期大部分情節都與原著相若,但原著結局是通過追蹤和殲滅蘇聯艦隊,阻止他們發射核導彈…

忍 -SHINOBI-

《忍 -SHINOBI-》()是一款由世嘉制作和发行的平台游戏。本游戏于1987年11月在街机发行。 玩家控制着忍者“乔·武藏”(,Joe Musashi),目的是要阻止Zeed组织的犯罪活动。 《忍 -SHINOBI-》收到普遍好评。《龙》给予本游戏5颗星中的4颗星。 参考资料

上帝也疯狂2:诸神的审判

《上帝也疯狂2:诸神的审判》()是一款由牛蛙公司制作、艺电发行的战略类游戏。本游戏最初于1991年在家用电脑Amiga、Atari ST和MS-DOS发行,游戏后移植至Mega Drive和超级任天堂等平台。本游戏于1993年1月22日在日本地区超级任天堂发行。 与前作类似,本游戏为上帝模擬遊戲,玩家指引着他的人们与敌对神的人们进行战斗。上帝也疯狂2是根据希腊神话的特定背景而建立,玩家扮演的是一个半神,他是宙斯与凡人妇女的孩子。 一个以…

创世纪III:出埃及记

《创世纪III:出埃及记》()是一款由理查·蓋瑞特制作、Origin Systems发行的电子角色扮演游戏。游戏是创世纪系列第三部作品,最初于1983年在Apple II发行。 Exodus同样也是游戏中反派的名称。与前作不同的是,玩家可以控制一组4个角色,而不是一个。值得一提的是1987移植到任天堂紅白機(FC)。 《创世纪III:出埃及记》共售出12万份。 参考资料

创世纪IV:圣者传奇

《创世纪IV:圣者传奇》()是一款由Origin Systems制作和发行的电子角色扮演游戏。游戏是创世纪系列第4部作品,最初于1985年在Apple II发行。 游戏是少数几款在PC上发行的角色扮演类游戏。本作没有将重心放在。 《Fami通》给予《创世纪IV:圣者传奇》红白机版本31/40的分数。 参考资料

创世纪II:女巫的复仇

《创世纪II:女巫的复仇》()是一款由理查·蓋瑞特制作、Sierra On-Line发行的电子角色扮演游戏。游戏是创世纪系列第二部作品,最初于1982年在Apple II发行。 本游戏的玩法与前作相类似。 《K-Power》给予本游戏10分中的7分。 参考资料

太空遊俠 (遊戲)

《太空遊俠》()是一款,由Origin Systems開發,由Origin Systems、Wave Brain和發行。該遊戲在1989年於Apple II及康懋達64上發行,後來被移植到MS-DOS、麥金塔、Amiga和雅達利ST,並有日文版發行,於PC-9801、X68000和FM Towns上運行,其中FM Towns版重新製作了簡短的動畫、插畫及背景音樂。 《太空遊俠》具備如同後來的《X 重生》、《精英:危機四伏》等遊戲中的角色…

快打磚塊II:DOH的復仇

《快打磚塊II:DOH的復仇》()是由太東於1987年發行的打磚塊遊戲,屬《快打磚塊》系列之第二代。與第一代遊戲相同,玩家一樣是操縱著一台名叫「沃斯」(Vaus)的太空船,以彈珠的來回敲打磚塊,直到該關卡能被敲打的磚塊被全數敲完,即可過關。 概要 繼承第一代遊戲的「打磚塊」元素,第二代新增左右不同之關卡。除原有的膠囊,亦新增許多種類膠囊,也有新增磚塊種類。而如同遊戲標題「DOH的復仇」,最終關主DOH並非與一代的實力相比,其防禦力與攻擊…

狂暴弹珠

《狂暴弹珠》()是一款街机电子游戏。此游戏由马克·塞尔尼制作并由雅达利游戏于1984年发布。玩家需使用轨迹球来操纵屏幕上的弹珠在规定时间内通过六个充满障碍的关卡。《狂暴弹珠》是雅达利第一款使用硬件的游戏,而且它是以C语言编写的。这也是第一款使用真立体声的游戏;之前的游戏不是用的单声道就是用的。 马克·塞尔尼从、竞速游戏以及莫里茲·柯尼利斯·艾雪的作品中汲取灵感。他使用极简主义来处理游戏舞台及敌人外观的设计。 《狂暴弹珠》取得了商业上的成…

Hunter (电子游戏)

《Hunter》是由Paul Holmes与Martin Walker(音乐)开发,1991年由动视发售于Amiga与雅達利ST的3D开放世界动作冒险游戏。游戏中,玩家置身于群岛之中,可以驾驶丰富的载具进行探索并完成任务。由于该作品对3D画面和沙盒类游戏的大胆实验和充分探索,人们常将它与随后发行的其他类似的沙盒游戏,如俠盜獵車手系列和《孤岛惊魂2》相比较。 游戏玩法 游戏中,玩家可以控制一名间谍专家潜入一个被独裁者统治的群岛,游戏的目标…

双截龙 (游戏)

《双截龙》()是一款由Technōs Japan制作,太東发行的清版动作游戏。本游戏最初于1987年在街机发行。游戏后移植至紅白機、、世嘉Master System、ZX Spectrum、Amstrad CPC、康懋達64、IBM PC、雅達利ST、Amiga、雅达利2600、雅达利7800、Game Boy、Mega Drive、Lynx和移动电话等多个游戏平台。 系統 玩家控制Billy Lee或者其兄弟Jimmy Lee。他们黑…

文明 (游戏)

《文明》(),全稱《席德·梅爾的文明》(),是由席德·梅爾在1991年為美國MicroProse所開發的4X概念體系的回合制策略電腦遊戲。這個遊戲主要的目標在於在陸地上發展出一個偉大的帝國。本遊戲自古代開始,玩家隨世代演進嘗試擴張及發展帝國,直到現代及離現在不遠的未來時代。 遊戲平台 文明原是發展於DOS作業系統上的個人電腦遊戲。本遊戲已為不同平台(包括Windows、麥金塔電腦、Linux、Amiga及超級任天堂)經過多次的修正版,並…

超越 (游戏)

《超越》()是一款由世嘉公司制作和发行的3D竞速游戏。本游戏最初于1986年在街机上发行。 它以其開創性的硬體和圖形、非線性遊戲、可選擇的配樂,以及由創作的音樂以及豪華街機而聞名。 目標是避開交通並到達五個目的地之一。 后移植至多个平台,游戏非常受欢迎。1987年获得年度金摇杆奖。 該遊戲是由铃木裕設計的,他前往歐洲為遊戲的背景獲取靈感。 鈴木有一個小團隊,因為只有十個月的時間來編寫遊戲,所以大部分工作都是他自己完成的。 該遊戲在商業上…

鴕鳥騎士

《鸵鸟骑士》()是由威廉斯電子開發並發行於1982年的街機遊戲。雖然不是第一款具有雙人合作遊戲的遊戲,但《鴕鳥騎士》比其前版遊戲更為成功,並推廣了這一概念。玩家使用按鈕和操縱桿來控制騎著鴕鳥的騎士。目標是通過擊敗騎乘禿鷹的敵方騎士團隊來進行各級攻擊。 約翰·紐康姆領導的開發團隊的目標是創造一個合作雙人遊戲的飛行遊戲,但是想要避免當時很受歡迎的太空主題,於是製作了這遊戲。 這個遊戲在商場和評論界廣受好評,他們稱讚遊戲玩法,其中的機制影響了…