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快打磚塊II:DOH的復仇

《快打磚塊II:DOH的復仇》()是由太東於1987年發行的打磚塊遊戲,屬《快打磚塊》系列之第二代。與第一代遊戲相同,玩家一樣是操縱著一台名叫「沃斯」(Vaus)的太空船,以彈珠的來回敲打磚塊,直到該關卡能被敲打的磚塊被全數敲完,即可過關。 概要 繼承第一代遊戲的「打磚塊」元素,第二代新增左右不同之關卡。除原有的膠囊,亦新增許多種類膠囊,也有新增磚塊種類。而如同遊戲標題「DOH的復仇」,最終關主DOH並非與一代的實力相比,其防禦力與攻擊…

星际弹球之无极挑战

《星际弹球之无极挑战》(,又称“无限弹球”、“迷失的世界之无限迷阵”),是一款美国的Reflexive Entertainment公司所制作的一款打砖块系列游戏。这款游戏是Reflexive公司继承于《星际弹球之终极弹球》(2001年发布)的引擎,并完善于《星际弹球之失落的世界》(2004年发布)和《星际弹球之失落的世界:再袭击》(2004年发布)游戏以后的又一款打砖块系列游戏之作。 在2010年9月8日,该游戏又再发布了iPhone的…

快打磚塊

《快打磚塊》()是由TAITO公司於1986年,以遊戲《Breakout》為基礎所推出的電玩遊戲。主要是玩家操控一台叫做「沃斯」(Vaus)的太空船,以彈珠的來回敲打,將一個關卡內指定數量之磚塊敲完後,即可過關。 遊戲進行 遊戲開始,即從第一關開始,每位玩家均有兩條命可使用。參賽者可以左右移動沃斯,並按下發射按鈕,即可讓彈珠彈出。只要玩家操控著太空船「沃斯」左右移動,保持不讓彈珠掉入沃斯-{水平}-以下的範圍(也就是不能漏接),並且敲完…

Breakout (遊戲)

{{Infobox VG | title = Breakout | image = File:BreakOut arcadeflyer.png | caption = 《Breakout》的北美街機傳單 | developer = 雅達利 | publisher = 雅達利 | designer = 諾蘭·布什內爾 (概念) 史蒂夫·布里斯托(概念) 史蒂夫·沃茲尼亞克(原型) 史蒂夫·乔布斯(原型),並且是參考1972年雅達利街机遊戲…