太空遊俠 (遊戲)

太空遊俠》()是一款,由Origin Systems開發,由Origin Systems、Wave Brain和發行。該遊戲在1989年於Apple II及康懋達64上發行,後來被移植到MS-DOS、麥金塔、Amiga和雅達利ST,並有日文版發行,於PC-9801、X68000和FM Towns上運行,其中FM Towns版重新製作了簡短的動畫、插畫及背景音樂。

《太空遊俠》具備如同後來的《X 重生》、《精英:危機四伏》等遊戲中的角色扮演元素,此遊戲可謂《銀河飛將》系列的精神前身,其官方新聞稿中宣稱,此遊戲是首款3D科幻航太模擬遊戲,並暗示該遊戲原本有意發展成太空版的《創世紀》,後來Origin Systems轉為製作《銀行飛將》。

遊戲機制
玩家可以在太空中自由冒險,可以從事宇宙海盜、賞金獵人、星際貿易商或參與星際政治。

遊戲在兩個主要介面之間切換,駕駛太空船時,畫面是由太空船內往外觀看的3D駕駛視角,登上星球後,會切換為自上而下俯視的2D角色扮演遊戲視角。玩家可以在太空船、太空站、行星等地行動,以蟲洞進行跨星系旅行。遊戲中還有一款2D射擊小遊戲。

迴響
《電腦遊戲世界》評論認為,《太空遊俠》是街機動作、角色扮演互動與經濟戰略的有趣結合。

在1990年1月號的《龍》雜誌中,派翠西亞·哈特利和柯克·萊瑟稱其為「一款讓人耳目一新的科幻遊戲,有著清晰的視覺表現,給人身歷其境的航太體驗。」

《》表示,這款遊戲風格獨特,是飛行模擬遊戲和角色扮演遊戲的完美結合。

1990年出版的《》第58期指出,「我本來以為《菁英》是史上最偉大的太空遊戲,但在玩《太空遊俠》幾個小時後,我的想法改變了,這款遊戲徹底超越了《菁英》,是所有平台上最優秀的太空遊戲。」

1990年6月號的《》中,麥克·希金斯對這款遊戲很失望,認為它完全是《菁英》的升級版。在滿分10分中,他只給了這款遊戲2分,表示應該省下這些錢,玩原版即可。

參考來源
參考書目
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外部連結
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