太空戰爭!
《太空戰爭》(英文版名:)是史帝芬·羅素與馬丁·格雷茨、韋恩·維塔寧、鮑勃·桑德斯、彼得·參孫等人於1962年合作開發的太空戰爭電子遊戲。初時,他們以麻省理工學院新安設的數碼裝置公司PDP-1迷你電腦作遊戲平台,並以PDP-1的汇编语言編寫代碼。後來,遊戲被學院其他學生和員工進一步擴展改良,當中包括丹·愛德華茲和彼得·參孫。程序员還把遊戲散佈至其他PDP-1電腦上,使它成為首款在單一機構以外可以接觸得到的遊戲。 遊戲以星空為背景,兩名玩…
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《太空戰爭》(英文版名:)是史帝芬·羅素與馬丁·格雷茨、韋恩·維塔寧、鮑勃·桑德斯、彼得·參孫等人於1962年合作開發的太空戰爭電子遊戲。初時,他們以麻省理工學院新安設的數碼裝置公司PDP-1迷你電腦作遊戲平台,並以PDP-1的汇编语言編寫代碼。後來,遊戲被學院其他學生和員工進一步擴展改良,當中包括丹·愛德華茲和彼得·參孫。程序员還把遊戲散佈至其他PDP-1電腦上,使它成為首款在單一機構以外可以接觸得到的遊戲。 遊戲以星空為背景,兩名玩…
{{Infobox VG | title = 潛望鏡 | japanese = ペリスコープ | english = Periscope | image = Sega_Periscope.jpg | caption = 世嘉版《潛望鏡》的廣告 | developer = 株式會社中村製作所 世嘉 | publisher = | designer = {{ubl|株式會社中村製作所|中村雅哉|世嘉||鹿之助越智遊戲以大海為背景,以紙板製成…
《漢摩拉比》(英文版名:)是款以資源管理為中心的文字式戰略遊戲,由數位設備公司員工大衛·阿爾開發。遊戲共有十回合,玩家須扮演古巴比倫國王汉谟拉比管理工人、土地、穀物資源,並預算下個回合須花費多少糧食來種植作物、養活人民、購買額外土地,同時應對作物產量隨機變化和瘟疫等問題。遊戲靈感源於小學教師梅布爾·阿迪斯和程式員威廉·麥凱於1964年至1966年間合作開發的《蘇美爾遊戲》。 1964年,早期大型電腦遊戲《蘇美爾遊戲》面世。1968年,數…
登陸月球類電子遊戲(英文名:)是電子遊戲類型之一,受1969年阿波罗登月舱著陸月球所啟發,玩家控制推進器減緩火箭下降速度,使它安全登陸月球或其他天體。當火箭撞上障礙物、以高速撞擊天體表面或耗盡燃料,遊戲便會結束。在某些版本中,玩家還需要調整火箭的方向以及水平和垂直速度。 首款登陸月球類電子遊戲屬文字式遊戲,曾以多個名稱發佈,當中包括《登陸月球遊戲》。1969年秋天,就讀中學的吉姆·施托雷以FOCAL编程语言編寫了這款遊戲,適用於數碼裝置…
《蘇美爾遊戲》(英文版名:)是款以資源管理為中心的文字式戰略遊戲,由當時的小學教師梅布爾·阿迪斯設計和編寫劇本,程式員威廉·麥凱則使用编程语言Fortran為分時大型電腦IBM 7090-{zh-cn:編程; zh-tw:編寫程式;}-。遊戲由三節組成,以公元前3500年蘇美爾拉格什為背景,玩家扮演該城邦的三任統治者,在每節分配勞動力和糧食,同時適應之前作出的決定、隨機事件、技術創新帶來的影響。每節遊戲的難度和複雜程度均會提高。 《蘇美…
《馬倫巴》(波蘭文版名:)是款益智大型電腦遊戲,由波蘭電腦製造商Elwro的工程師維托爾德·波德戈爾斯基(Witold Podgórski)於1962年為奧得1003電腦製作。它改編自邏輯類遊戲尼姆遊戲。新聞雜誌《橫切面》曾經刊文討論1961年法國電影《去年在馬倫巴》中登場的尼姆遊戲變體(雜誌稱其為《馬倫巴》),備受啟發的波德戈爾斯基隨即為正在開發中的奧得1003編寫了這款遊戲,並在1963年安裝在該部電腦上。遊戲以單人模式進行,玩家與…
《星际旅行》(英文名:),是UNIX开发者肯·汤普逊于1969年编写的电子游戏。玩家可以模拟操作太空船在代表太阳系的二维画面内进行飞行,或者在不同的行星或卫星表面着陆。太空船会受到万有引力影响。 游戏在贝尔实验室开发。肯·汤普逊把游戏从Multics操作系统移植到了GE 635大型机的操作系统上面,后来又移植到了PDP-7小型机上面。在移植过程中,肯·汤普逊逐步开发出了自己的操作系统,这个系统后来被称为UNIX。《星际旅行》从未离开贝尔…