吃豆人
《吃豆人》()是一款由南梦宫制作的街机游戏。游戏最初于1980年5月22日在日本发行。本游戏由南梦宫公司的岩谷徹設計。游戏于1980年10月由Midway Games公司在美国发行。缺了一角的薄餅是岩谷徹創作此遊戲的靈感來源。 Pac-Man在1980年代風靡全球,除了被认为是最经典的街机游戏之一,亦是電子遊戲領域的代表作之一,游戏的主角吃豆人的形象甚至被作为一种流行文化符号,或是電子遊戲产业的代表形象。它的开发商南夢宮(現:萬代南夢宮…
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《吃豆人》()是一款由南梦宫制作的街机游戏。游戏最初于1980年5月22日在日本发行。本游戏由南梦宫公司的岩谷徹設計。游戏于1980年10月由Midway Games公司在美国发行。缺了一角的薄餅是岩谷徹創作此遊戲的靈感來源。 Pac-Man在1980年代風靡全球,除了被认为是最经典的街机游戏之一,亦是電子遊戲領域的代表作之一,游戏的主角吃豆人的形象甚至被作为一种流行文化符号,或是電子遊戲产业的代表形象。它的开发商南夢宮(現:萬代南夢宮…
《Eamon》,有时称作长标题《The Wonderful World of Eamon》(Eamon的奇妙世界),是唐纳德·布朗创作的1980年Apple II角色扮演冒险游戏。游戏是类似早期《探险》(1976)和《魔域》(1980)的文字冒险游戏,并融入其他互动式小说没有的角色扮演元素。《Eamon》软件是非商业的,可以在公有领域自由使用。 概述 Eamon 将玩家塑造成一个随心所欲的奇幻冒险家,他面对众多敌人进行的危险任务以赚取财…
《魔幻歷險》()是由華倫·羅賓列特為雅達利2600開發的圖形冒險遊戲,由雅達利有限公司於1980年發行。玩家需要控制外表呈正方形的角色,探索由三十個區域組成的開放環境,找到藏在未知地點的魔法聖杯,並將其送回金色城堡。遊戲世界除了布滿各類物品,還有四處遊蕩的敵人——三條會攻擊和吃掉玩家角色的巨龍,以及一隻會隨機偷走角色身上的物品、並將其藏匿在遊戲世界各地的蝙蝠。遊戲亦為主機遊戲引入了新元素,包括在螢幕外繼續移動的敵人。 《魔幻歷險》是19…
屏幕游戏01(,简称“BSS 01”)是民主德国(东德)研产的专用游戏机。主机由人民企业法兰克福(奧得河)半导体工厂设计生产,使用通用仪器的AY-3-8500集成电路。主机1979年开始以“RFT”名称销售,售价550东德马克。屏幕游戏01两年后因利润问题停产。 参考文献
《城堡守卫者》()是1980年街机射击游戏,由雅达利开发并发行。 游戏登上2009年Game Informer史上最佳游戏榜单第25名。《有生之年非玩不可的1001款游戏》称游戏防御加攻坚的理念代表了1980年代早期街机游戏的竞技对战特征。 参考文献
《俘囚》()是Edu-Ware于1980年发行的冒险游戏,对应Apple II电脑。 A·D·杨于《太空玩家》第55期评测了游戏。在《Softalk》的1981年度读者票选中,游戏获得最受欢迎冒险游戏第3名。 参考文献
《迷魂車》()是由南夢宮公司於1980年11月發行的電子遊戲。1981年發行難易度經過調整,且加上新BGM的《新迷魂車》(,)。 遊戲概要 玩家控制著一台藍色汽車,穿梭於迷宮之中,在每一個關卡內,取得十面黃色旗幟的遊戲。 玩家在進行遊戲時,遊戲畫面的右方,會出現一個旗子、紅色汽車(對手車)與藍色車子(玩家自己)的位置對應圖。玩家可依據這個對應圖,找出十面旗子的位置,並將其取得。 玩家必須要閃躲紅色車的追撞,玩家若與紅色車對撞,則損失一次…
]] 《電腦俾斯麥》()是Strategic Simulations开发的战争游戏,于1980年发行。游戏改编自1941年英国军队追击德国俾斯麦号战舰——即俾斯麥號戰艦的最後一戰。这是Strategic Simulations的首款游戏,使用了回合制机制和二维图形。 参考文献
《疯狂攀登者》()是投币式街机游戏,由日本物产于1980年生产。游戏后来移植到雅达利2600、红白机、夏普X68000和Virtual Console平台。这是日本物产最获好评的游戏之一。 《疯狂攀登者》先于任天堂1981年的《大金刚》发行,是平台游戏的先驱;游戏是最早以攀楼为题材的电子游戏。
《ABM》是由赛拉斯·华纳编程,缪斯软件1980年在Apple II电脑上发行的清版射击游戏。《ABM》仿制了雅达利股份有限公司同年街机游戏《导弹指挥官》。 评价 布鲁斯·韦伯斯特在第43期《太空玩家》中评测了《ABM》。他称「到头来问题就是,你是否愿意在另一款街机游戏中投入金钱。如果是,那我带着上述告诫向你推荐《ABM》。」 参考文献
《苹果彗星》()是1980年清版射击游戏,由汤姆·吕尔斯编写、加州太平洋发行。《苹果彗星》仿制了雅达利的《爆破彗星》,小行星都是苹果形。 评价 福里斯特·约翰逊在第42期《太空玩家》中评测了《苹果彗星》。他称「我从未想过为何有人会派一艘完美的飞船去打小星星,但若这是你的故事,你会喜欢这款游戏」。 参考文献
《武装袭击》()是蒂姆·斯凯利设计,Cinematronics于1980年发行的街机清版射击游戏。《武装袭击》采用矢量图画面,在游戏俯视的迷宫似的城镇中,玩家驾驶吉普车在和敌方车辆作战。建筑通过在显示器上覆盖绿膜表示,并非屏幕直接绘出。日本版游戏由世嘉代理。1982年,《武装袭击》登录Vectrex平台。 评价 《创意电脑影像与街机游戏》的大卫·H·阿尔称,Vectrex版敌人的直升机「极其逼真」。 参考文献
《特攻队》()是1980年TRS-80电脑游戏,由Big Five Software开发。游戏程序由公司创始人比尔·霍格和杰夫·康宇编写。《特攻队》仿制自1980年街机游戏《Targ》。 评价 J·米什肯在第39期《太空玩家》中评测《特攻队》,称「这是Big Five系列的又一大作,我向所有街机爱好者强烈推荐」。 参考文献
《赛车》()是1980年竞速游戏 }}
《B-1核轰炸机》()是阿瓦隆山与微电脑游戏公司开发的飞行模拟游戏,1980年发行,对应Apple II及其他电脑。游戏中驾驶的轰炸机以B-1轰炸机为原形,但弹药改为核炸弹。 评价 拉里·克恩斯在第33期《太空玩家》中评测了《B-1核轰炸机》,称游戏定价过高且很快让人生厌。 参考文献
《导弹指挥官》()是雅达利于1980年发行的街机游戏,游戏在欧洲由世嘉发行。 游戏被视作街机游戏黄金时代最知名的作品之一。1983年《Softline》读者将《导弹指挥官》选为8位元雅达利游戏最佳30榜单的第8名。 参考文献
《火鳳凰》()是外太空主题的固定射击游戏,类似于Taito的《太空侵略者》。游戏由Amstar Electronics(位于亚利桑那州鳳凰城)于1980年开发,在美国由Centuri、日本由Taito再版。 《不死鸟》母舰是最早让头目独立出现挑战的街机游戏之一,当时还没有头目这一说法。 参考文献
《謎之屋》()是1980年由美國羅伯塔·威廉斯和肯·威廉斯兩夫婦設計、在Apple II上運作的一款冒險遊戲。《謎之屋》是世界上第一款有圖像,而非純文字畫面的冒險遊戲,也是美國On-Line Systems公司(现為雪樂山公司)發行的第一款電子遊戲。 玩法 在這款遊戲中,玩家扮演的角色進入一座維多利亞時代的神秘豪宅,試圖尋找隱藏在其中的寶藏。 }} 外部連結 [http://www.sierrahelp.com/Games/Myster…
《Rogue》是迷宫探索式电子游戏,最早由迈克尔·托依和格伦·韦科曼在1980年左右开发。部分因为游戏内容的过程生成,游戏在1980年代中期大学Unix系统上很流行。《Rogue》使迷宫探索在电子游戏领域普及,其他开发者制作了诸多统称为“类rogue”(Roguelike)的派生作品。比如它直接给与了《》灵感,此游戏之后又衍生出《NetHack》。类rogue还影响了其他类型的商业游戏,如《暗黑破坏神》。 参考文献 * [http://…
Chessmaster是育碧软件公司发行的一款国际象棋游戏,它不仅提供了一个与众多实力相当高的计算机选手对弈的机会,还提供了能帮助玩家提供游戏水平的工具,如错棋分析、测验、开局学习等。游戏还提供了新的在线功能。包含了大量的个人指导和象棋资料,还有介绍国际象棋规则和战略的指南。该游戏画面相当精彩,尤其是不同的角色和战斗动画,甚至能引起不少初学者不小的兴趣。程序中有大量各个水平的虚拟棋手可供对战,等级(大师分)从十余分至超过2700分不等,…