真人快打 (1992年游戏)
{{Infobox video game | title = 真人快打 | english = Mortal Kombat | image = Mortal Kombat cover.jpg | caption = 家用机版封面 | developer = | publisher = | series = 真人快打 | platforms = | released = {{collapsible list|title=1992年10月8…
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西贝柳斯(Sibelius)是西贝柳斯软件(Sibelius Software Limited;现属艾维科技)开发的一个制谱软件,是世界上销量最大的同类产品。除了制作乐谱外,它还可以用通过合成声音等方式播放音乐。 历史 公司以芬兰作曲家让·西贝柳斯的名字命名,由双胞胎兄弟本和乔纳森·芬恩于1993年4月创立,用以推销同名软件。该软件最早的名字是“西贝柳斯7”(Sibelius 7),以纪念西贝柳斯和西贝柳斯的第7号交响曲 2006年8月…
AmigaOS是适用于Amiga和 PC的个人操作系统。其最开始于1985年由Commodore 国际开发,并随Amiga 1000的上市而发行。早期版本的 AmigaOS 需要运行于摩托罗拉系列的16位或32位处理器。后来的版本则由(AmigaOS 3.5 和 3.9)开发,这之后则由(AmigaOS 4.0-4.1)开发。而进来的发行的 AmigaOS 4 则要求使用PowerPC微处理器。 AmigaOS 基于名为的抢占式多任务处…
MacPaint是一個由蘋果公司所開發的點陣圖繪圖軟件。在1984年1月24日,MacPaint作為第一代麥金塔個人電腦(麥金塔128K)的預載軟件,正式推出市場。此外,MacPaint是和蘋果另一款的文字處理軟件MacWrite一同綑綁銷售,售價為195美元。MacPaint的一大特點是它制作的圖像可以被其它麥金塔應用程式再使用。MacPaint透過使用滑鼠,剪貼簿和QuickDraw圖像語言技術,令圖片可被軟件剪出,然後複制進其他M…
《魔幻歷險》()是由華倫·羅賓列特為雅達利2600開發的圖形冒險遊戲,由雅達利有限公司於1980年發行。玩家需要控制外表呈正方形的角色,探索由三十個區域組成的開放環境,找到藏在未知地點的魔法聖杯,並將其送回金色城堡。遊戲世界除了布滿各類物品,還有四處遊蕩的敵人——三條會攻擊和吃掉玩家角色的巨龍,以及一隻會隨機偷走角色身上的物品、並將其藏匿在遊戲世界各地的蝙蝠。遊戲亦為主機遊戲引入了新元素,包括在螢幕外繼續移動的敵人。 《魔幻歷險》是19…
HotSpot的正式发布名称为"",是Java虚拟机的一个实现,包含了服务器版和桌面应用程序版,现时由Oracle维护并发布。它利用JIT及自适应优化技术(自动查找性能热点并进行动态优化,这也是HotSpot名字的由来)来提高性能。 升阳公司将该技术于1999年透露出来,在1.3.1版本的JDK中已经包含。用于服务器版和标准版的HotSpot有所不同。 開源許可 自起,HotSpot JVM 和Java Development Kit …
L4是一種微内核构架的作業系統内核,最初由約亨·李德克(Jochen Liedtke)设计,前身為L3微內核。在最开始,L4只是一个由約亨·李德克设计并实现的单一的产品,用于Intel i386上的一个高度优化内核。L4微内核系统由于其出色的性能和很小的体积而开始被计算机工业所认知。随后,L4的系统在多个方面上有了高速的发展,值得提及的是一个更加独立于硬件平台的版本,被称为Pistachio ,之后又被移植到了许多不同的硬件构架上。现在…
阿波罗制导计算机(,AGC),是一台为阿波罗计划生产的数字计算机,它被同时安装在阿波罗指令舱和阿波罗登月舱。AGC为飞船的制导、导航和控制提供了计算和电子界面。 基本信息 阿波罗导航计算机有16位字长,包括15位数据和一位奇偶校验位。AGC上的大多数软件都存储在一种称为磁芯线存储器的特殊只读存储器中,这种存储器是通过在磁芯之间或周围编织导线来实现的。其具有85000指令/秒速度的CPU,2048字(总3840字节)的RAM,36864字…
TOPS-10是迪吉多電腦公司為其PDP-10迷你電腦所撰寫的作業系統,首次發表為1964年,軟硬體結合後的成果系統也稱為「DECsystem-10」。 TOPS-10支援可共享的記憶體,並且被用來開發第一套多人同時共樂的電腦遊戲程式(MUD),這一套遊戲叫DECWAR,是一種文字導向、星際奇航記(Star Trek)型態的遊戲,玩家在終端機前輸入文字命令並即時的相互戰鬥。 另一個具開創性的應用程式叫FORUM,這可能是第一個「CB 推…
THE 作業系統(),又稱THE 多工程式系統(),由荷蘭計算機科學家艾茲赫爾·戴克斯特拉所設計、開發的作業系統。在1965年至1966年間,設計出系統模型,並在1968年發表。它的名稱來自於埃因霍温理工大学的前身,埃因霍温技术学校(,THE),它的縮寫。 THE是批次處理系統,支持多工程式,但是不支持多用戶,只能供單一用戶使用。 參考資料 Edsger Dijkstra, The Structure of the THE Operat…
Tiny C Compiler(縮寫為TCC、tCc或TinyCC)是一个用於x86或x86-64系統的C编译器,開發者為Fabrice Bellard。軟體是設計用於低階電腦環境,或是於磁碟容量有限的空間中(1.44磁片或是硬碟)。軟體可以適用於Windows、Linux、Unix作業系統,而最新版本為0.9.27(2017年12月17日)。TCC是在GNU宽通用公共许可证(LGPL)協定規範下發布。 TCC符合ANSI C(C89/…
{{Infobox programming language |name = GW-BASIC |logo = |paradigm = |year = |designer = |developer = Microsoft |latest_release_version = 3.23 |latest_release_date = |typing = |implementations = |dialects = |influenced_by…
UPX()是一个自由开源的可执行程序文件加壳器,支持许多不同操作系统下的可执行文件格式。 压缩 UPX使用一种叫做UCL的压缩演算法,為NRV()演算法的一个开源部分實做。 得益于UCL的简单设计,其解压缩程式碼只需要额外的数百位元組。UCL最大的好处是在解压缩过程中不需要额外的記憶體,意味着经过UPX压缩的可执行文件执行时通常也不需要为了解压缩付出额外記憶體。 UPX(从2.90 beta版本开始)可以在大多数平台上使用LZMA演算法…
Singularity,一種實驗性操作系统,在2003年至2015年間由微软研究院設計與開發。该操作系统的核心、驅動程式以及应用程序都以「受控代碼」写成。系统“Singularity”在设计上完全改头换面,不再以其性能為標準,而以系統稳定性作为首要标准。 Singularity操作系统會在系统构建、編寫程式等应用微软最先进的技术,例如Singularity的核心技术之一:软件独立进程(Software Isolated Processe…
86-DOS是(SCP)为其基于Intel 8086的计算机套件开发和销售的一个操作系统,目前已停產。最初該作業系統被称为QDOS(Quick and Dirty Operating System),在SCP于1980年开始授权其他廠家使用该操作系统后,该系统的名称更改为86-DOS。 86-DOS具有与數位研究公司的CP/M操作系统类似的命令结构和应用程序接口 ,从而開發者可以轻松地从后者移植程序至86-DOS。 後來86-DOS被微…
OpenH264是一个实时编码和解码视频流至H.264/MPEG-4 AVC格式的自由软件函式庫。它采用简化BSD许可证发布。 历史 转移到免费使用的二进制库 2013年10月30日,思科系统的宣布思科将以简化BSD许可证发布一个名为OpenH264的H.264视频编解码器的二进制文件和源代码,并为使用思科预编译二进制文件的任何软件项目向MPEG LA支付所有使用费(因此思科的OpenH264的“二进制文件”为免费使用);不过,使用思科…
CICS是IBM公司的强大主机交易服务器、整合平台,在全球C、C++、COBOL等交易中间件市场上占有绝大多数客户。 CICS有超过30年的历史,开发于在IBM英国的赫思里(Hursley)研发中心。CICS英国式发音是“kiks”。在AIX、HP等分布平台上的CICS叫Txseries。 交易服务器也叫交易处理中间件。支持联机交易服务(OLTP),提供用户实时的交易请求与响应,支持分布式交易服务、多个数据源、异种数据源、和分布式协同应…
Integer BASIC,一種BASIC程式語言的直譯器,由斯蒂夫·沃兹尼亚克開發,運行在Apple I與Apple II系列機器上。最早是以卡匣形式運作,在1977年Apple II推出後,內建在ROM裏。這是最早在家用電腦上運作的BASIC程式工具之一。 歷史 斯蒂夫·沃兹尼亚克在1960年代開始學習BASIC程式語言,並用來創作電腦遊戲。