魔法门VI:天堂之令
《魔法门VI:天堂之令》()是由New World Computing制作组开发,由3DO公司于1998年4月30日发行的一款RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第六代,也是与魔法门之英雄无敌系列(I-III)相同的新世界观设定下的第一款RPG魔法门系列游戏。它的故事发生在《魔法门之英雄无敌II》之后,紧随着《魔法门VI》故事的则是《魔法门之英雄无敌III》。 对比同时期同样著名的RPG,比如《上古卷轴II:匕首雨》和《創世紀》,…
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《魔法门VI:天堂之令》()是由New World Computing制作组开发,由3DO公司于1998年4月30日发行的一款RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第六代,也是与魔法门之英雄无敌系列(I-III)相同的新世界观设定下的第一款RPG魔法门系列游戏。它的故事发生在《魔法门之英雄无敌II》之后,紧随着《魔法门VI》故事的则是《魔法门之英雄无敌III》。 对比同时期同样著名的RPG,比如《上古卷轴II:匕首雨》和《創世紀》,…
《魔法门之英雄无敌III:死亡阴影》()是回合制策略游戏《魔法门之英雄无敌III》的第二部资料片。它由New World Computing开发于Windows平台,由3DO公司发行于2000年。《魔法门之英雄无敌III:死亡阴影》是一部包含了原始游戏的独立资料片。 游戏改进 《死亡阴影》包含了有增加了新设置的六个新战役。这部资料片也包含了20件新的宝物、少量游戏平衡性的改变以及8种能提高英雄士气、运气和魔法的新地形设计。各阵营没有本质…
《国王的恩赐》()是一个奇幻类回合制电子游戏,由New World Computing的乔·万·坎赫姆于1990年设计推出。游戏中玩家扮演在Maximus国王的英雄之魂,率领军队在四片大陆上击败敌人并寻找到秩序之杖()。《国王的恩赐》被普遍认为是魔法门之英雄无敌系列的前身。游戏于1991年2月21日在北美移植至Mega Drive(Genesis),并做了大量画面改动。游戏方式也做了改动,吸收了即时地图探索功能。 2008年,其精神续作…
《魔法门V:黑暗魔君大反扑》()是由New World Computing制作组开发,于1993年发行,运行于MS-DOS、Mac等平台的一款角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第五版,剧情接在《魔法门IV:星云之谜》之后。 决战星云世界 《魔法门:决战星云世界》()是一个整合游戏。如果《魔法门IV:星云之谜》和《魔法门V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个“星云世界”中。《决战星云世界》游戏包含《魔法门IV》和《…
《魔法门IV:星云之谜》()是由New World Computing制作组开发,于1992年发行,运行于MS-DOS、Mac等平台的一款RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第四版,剧情接在《魔法门III:幻岛历险记》之后。
《魔法门III:幻岛历险记》()是由New World Computing制作组开发,于1991年发行,运行于MS-DOS、超級任天堂等平台的一款角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第三版,剧情接在《魔法门II:异世界之门》之后。 台灣中文版由智冠改版發行。由於遊戲畫面解析度的限制,因此智冠創造了特製化的字型在遊戲中顯示。同時發行攻略本一本,攻略本內提供作弊碼(Cheat codes),需在遊戲中的特定地圖位置用中文輸入。 遊戲內容 遊…
《魔幻牌》()是魔法门系列游戏作品中附带的一款小型卡片游戏。1999年的《魔法门VII:血统与荣耀》和2000年的《魔法门VIII:毁灭者之日》内均含这款魔幻牌游戏并作为一项游戏任务存在。2000年,3DO公司单独发行了《魔幻牌》游戏,玩家可以单人与电脑对战或者通过LAN或TCP/IP连接与其他玩家进行多人游戏。
《星云之剑》()是由Catware开发,New World Computing发布的一款RPG角色扮演类游戏,运行于MS-DOS。1995年,《星云之剑》作为《魔法门三部曲》(,三部曲分别为:《魔法门III:幻岛历险记》、《魔法门IV:星云之谜》、《魔法门V:黑暗星云》)的附加游戏,与其他三部游戏一同发行。魔法门系列后来的几个合集版本中也包含有《星云之剑》,该游戏从未被单独发行。 游戏最初是《魔法门V:黑暗星云》的一个Mod,由Catw…
《英雄无敌历代记》()是由乔·万·坎赫姆和他的New World Computing小组制作,3DO公司发行的多个回合制策略游戏。《英雄无敌历代记》共有8部战役作品,使用《魔法门之英雄无敌III》的引擎。 3DO公司于2000年9月27日发布了《废墟战神》和《征服地狱》零售版。又于11月15日发布了《龙之抗争》和《元素之主》零售版。与此同时,提供《世界之树》(安装了至少2部零售版作品方可使用)与《炽热星球》(安装了至少3部零售版作品方可…
《魔法门VII:血统与荣耀》(,英文缩写「」)是由New World Computing制作组开发,由3DO公司于1999年发行的一款RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第七版,剧情接在《魔法门VI:天堂之令》和《魔法门之英雄无敌III》之后。 《魔法门VII》仍使用的《魔法门VI》的游戏引擎,无论是剧情时间还是游戏难度都较《魔法门VI》有所缩减,它的媒体评分也普遍不及它的上一款作品。但是它依然加强改良了《魔法门VI》的不少游戏设…
《魔法门之英雄无敌IV》()是一款由New World Computing制作,由3DO公司于2002年发布的回合制策略游戏。它是《魔法门之英雄无敌》系列游戏的第四代作品。 游戏拥有两个资料片,分别是:2002年9月26日发布的《魔法门之英雄无敌IV:急速风暴》()和2003年2月23日发布的《魔法门之英雄无敌IV:疾风战场》()。 外部链接 *
《魔法门之英雄无敌:战略任务》(,通称「英雄无敌」或「英雄无敌1」等,英文缩写「*'」)是一款由New World Computing于1995年制作并发布的回合制策略游戏。它是角色扮演游戏《魔法门》系列的一个外传,也是《魔法门之英雄无敌》系列游戏的第一部作品。 参考与注释 外部链接
《魔法门VIII:毁灭者之日》()是由New World Computing制作组开发,由3DO公司于2000年发行的一款RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第八代。 《魔法门VII》和《魔法门VIII》一直在沿用《魔法门VI:天堂之令》的游戏引擎,这遭到了一些批评。《魔法门VIII》游戏时间也较前两部作品短。游戏设定上的改变较少,角色升级系统、魔法、声音效果、游戏贴图、某些任务都与前作雷同。 参见 *魔法门系列 参考 外部链接
《魔法门IX》()是由New World Computing制作组开发,由3DO公司于2002年发行的一款RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第九代,也是New World Computing制作组开发的最后一款《魔法门》游戏作品。 《魔法门VI》至《魔法门VIII》一直使用相同的引擎,《魔法门IX》则使用了新的Lithtech 1.5引擎,这是《魔法门》系列游戏第一次使用完全的3D电脑图像引擎。 在制作期间,《魔法门IX》曾经使…
《魔法门之英雄无敌III:埃拉西亚的光复》()是1999年回合制策略魔幻游戏,由New World Computing在Windows平台上开发、3DO出版。稍后3DO和Loki Software分别推出了可以苹果机和Linux系统上运行的版本。这是魔法门之英雄无敌系列的第三代。游戏情节参照第一次贯穿了《魔法门VI:天堂之令》,并且部分作为了《魔法门VII:血统与荣耀》的前传。玩家可以选择六个战役之中的一个来进行情节模式,也可以选择场景…
《魔法门之英雄无敌III:末日之刃》(,-{zh-hans:繁体中文版译为“魔法门英雄无敌3之末世圣刀”; zh-hant:簡體中文版譯為「魔法門之英雄無敵III:末日之刃」;}-)是回合制策略游戏《魔法门之英雄无敌III》的第二部资料片。它由New World Computing开发于Windows平台,由3DO公司发行于1999年。《魔法门之英雄无敌III:末日之刃》不包含原始游戏。