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快打磚塊II:DOH的復仇

《快打磚塊II:DOH的復仇》()是由太東於1987年發行的打磚塊遊戲,屬《快打磚塊》系列之第二代。與第一代遊戲相同,玩家一樣是操縱著一台名叫「沃斯」(Vaus)的太空船,以彈珠的來回敲打磚塊,直到該關卡能被敲打的磚塊被全數敲完,即可過關。 概要 繼承第一代遊戲的「打磚塊」元素,第二代新增左右不同之關卡。除原有的膠囊,亦新增許多種類膠囊,也有新增磚塊種類。而如同遊戲標題「DOH的復仇」,最終關主DOH並非與一代的實力相比,其防禦力與攻擊…

狂暴弹珠

《狂暴弹珠》()是一款街机电子游戏。此游戏由马克·塞尔尼制作并由雅达利游戏于1984年发布。玩家需使用轨迹球来操纵屏幕上的弹珠在规定时间内通过六个充满障碍的关卡。《狂暴弹珠》是雅达利第一款使用硬件的游戏,而且它是以C语言编写的。这也是第一款使用真立体声的游戏;之前的游戏不是用的单声道就是用的。 马克·塞尔尼从、竞速游戏以及莫里茲·柯尼利斯·艾雪的作品中汲取灵感。他使用极简主义来处理游戏舞台及敌人外观的设计。 《狂暴弹珠》取得了商业上的成…

双截龙 (游戏)

《双截龙》()是一款由Technōs Japan制作,太東发行的清版动作游戏。本游戏最初于1987年在街机发行。游戏后移植至紅白機、、世嘉Master System、ZX Spectrum、Amstrad CPC、康懋達64、IBM PC、雅達利ST、Amiga、雅达利2600、雅达利7800、Game Boy、Mega Drive、Lynx和移动电话等多个游戏平台。 系統 玩家控制Billy Lee或者其兄弟Jimmy Lee。他们黑…

硫磺島 (遊戲)

《硫磺岛》()是Personal Software Services开发,并于1986年在Commodore 64和ZX Spectrum上发行的回合制策略游戏。游戏是“策略战争游戏”系列的第二款作品。游戏背景为二战太平洋战场的硫磺岛战役,美军攻破日军坚守的硫磺岛。 玩家在这款回合制战略游戏中,要操作单位攻取日军驻守的海岛。玩家的单位要从陆地、空中或海上,消灭全部日军。游戏发行后所获评价不一。评论称游戏物有所值,难度适合新手,但许多声音…

超越 (游戏)

《超越》()是一款由世嘉公司制作和发行的3D竞速游戏。本游戏最初于1986年在街机上发行。 它以其開創性的硬體和圖形、非線性遊戲、可選擇的配樂,以及由創作的音樂以及豪華街機而聞名。 目標是避開交通並到達五個目的地之一。 后移植至多个平台,游戏非常受欢迎。1987年获得年度金摇杆奖。 該遊戲是由铃木裕設計的,他前往歐洲為遊戲的背景獲取靈感。 鈴木有一個小團隊,因為只有十個月的時間來編寫遊戲,所以大部分工作都是他自己完成的。 該遊戲在商業上…

马力欧兄弟

《马里奥兄弟》(,也称“水管马里奥”,香港俗稱“水管孖寶兄弟”),是一款由任天堂開發第一部制作和开发的平台游戏,最早于1983年在街机上出品,后移植至FC等其它平台。本游戏由宫本茂创作。在奇怪的怪物出现在纽约市下水道后,他们前去进行调查。游戏的目的是在每一关卡中击败所有的敌人。马里奥兄弟的动作为跑步和跳跃。与以后的马里奥游戏不同的是,玩家不能跳跃在怪物之上并踩扁它们,除非它们已经四脚朝天。每一个关卡有一系列的平台以及在屏幕角落边的水管。…

瘋狂大樓

《瘋狂大樓》(英文版名:)是盧卡斯影業遊戲公司於1987年推出的冒險遊戲。除在個人電腦平台IBM PC、Apple II等上推出外,另有發行電視遊樂器主機FC遊戲機版本。 遊戲由羅恩·吉伯特及蓋瑞·溫尼克擔任主要開發者,其採用的遊戲引擎「SCUMM」對於之後盧卡斯影業遊戲公司所開發的冒險遊戲有著重要影響。 作品主要以點選遊戲畫面上各行動選項來闖關,且有中安排多重遊戲結局,為當時電子遊戲界所少有。遊戲系列的續作《瘋狂時代》則於1993年推…

密西西比杀人事件

《密西西比杀人事件》()是一款由动视公司制作和发行的侦探冒险游戏。游戏以全名《密西西比杀人事件 Charles Foxworth先生的冒险》在Commodore 64、Commodore 128和Apple II发行,后由TOSE移植至FC游戏机和MSX2,以《密西西比杀人事件》作为名称。本游戏于1986年10月31日在日本地区FC游戏机发行。 故事发生在从圣路易至新奥尔良的三角洲公主号上邮轮。侦探查尔斯和华生在偶然之中陷入了一个杀人事…

魔界村 (遊戲)

《魔界村》()是卡普空於1985年9月所推出的大型電玩動作遊戲,後來在1986年6月13日移植到FC上。 故事大綱 故事的開頭,亞瑟(Arthur)和公主兩人在墓地約會,突然之間天色大變,撒旦(Satan)出現擄走公主,亞瑟穿上鎧甲拿起長矛前往魔界打倒魔物們後救出公主。 遊戲特色 本作以恐怖為大宗,出現的怪物造型以當時來說頗為可怕,而且以高難度出名,之後推出的作品均無法與之比擬。 鎧甲 遊戲一開始亞瑟為著鎧甲狀態,此時可以抵擋一次傷害性…

大魔界村

《大魔界村》()是卡普空公司發行的動作遊戲之一,為《魔界村》的後續作品。本作於1988年推出街機版,之後也被移植至多個遊戲機平台上。 故事內容 故事開頭魔物們襲擊城堡將村民們石化,而且亞瑟(Arthur)趕回城堡,但魔王「路西法」在亞瑟面前將公主及愛馬殺死後,路西法說:“3年前的魔王-阿斯塔洛特不過是我的手下,想報仇的話來魔界找我吧!”之後亞瑟踏上前往魔界拯救公主的旅程。 遊戲特色 本作一樣以困難和恐怖為大宗,且加入了一些新系統 鎧甲(…

街头霸王 (游戏)

《街头霸王》()是一款由日本卡普空公司於1987年制作和发行的格鬥遊戲。本游戏是该公司首款格斗类游戏,也是街头霸王系列首作。 1988年12月4日,该游戏发行到當時新推出PC Engine CD-ROM²时,制作人给它取名叫《街头快打》(,),堪稱目前格鬥類遊戲的始祖之一,亦是史上首兩款同步發行的CD-ROM遊戲(另一款是的No.Ri.Ko)。 遊戲主角 關卡 加分關卡 磚瓦擊破 加分關卡 參見 快打旋风 (游戏) 参考文献 外部連結

降落区

《降落区》()是由阿彻·麦克莱恩(以Arena Graphics名义)开发的水平滚动射击游戏,由US Gold于1984年发行,对应雅达利8位家族电脑。游戏后登陆康懋達64上,以及红白机、Game Boy、Game Gear和Game Boy Color等游戏机。 作为麦克莱恩的第一款商业游戏,《降落区》的玩法和风格与街机游戏《保卫者》相似。本作借用《保卫者》中的诸多元素,如相同风格的字体、外星人和标题画面。 参考文献

雙截龍II 復仇

是由Technōs Japan在1988年上市的清版動作類型街機遊戲,後來陸續移植到紅白機等平台。 爭議 Punch Game Studio於2016年10月28日在Steam Greenlight登錄《雙截龍II》的3D重製版《Double Dragon 3D》,並且使用原作的標識。由於現時雙截龍系列的版權為亞克系統所擁有,雖然Punch Game Studio主張有獲得官方授權製作並且拿出授權書,但最後該作還是遭到刪除。 參考來源

神奇男孩 (游戏)

《神奇男孩》()是一款由Escape制作、世嘉发行的平台类游戏。本游戏最初于1986年在街机上发行。游戏后移植至多个平台,包括SG-1000、世嘉Master System、Commodore 64、Amstrad CPC、ZX Spectrum和Game Gear等。 神奇男孩的女友蒂娜被黑暗魔王所抓走。玩家控制神奇男孩通过8个区域,每个区域有4个关卡,其中第8区域需要取得所有28个玩偶才能通过。 克隆游戏 Escape具有一个拥有游…

古代预言

《古代预言》()是一款由Vic东海公司制作和发行的平台游戏。本游戏于1986年11月21日在日本地区FC游戏机发行。 游戏后在西方移植至Commodore 64平台。 游戏的主角Jason要去拯救Aighina的女儿——公主Laira。她是唯一一个知道使用Aura Stars的人。玩家需要击败足够的敌人,来获得梯子并前进。 参考资料

地下冒险

《地下冒险》()是一款由Tim Martin和MicroGraphicImage公司制作和发行的平台游戏。游戏最初由MicroGraphicImage于1983年在北美雅达利8位家族平台发行,1985年12月6日在日本FC游戏机发行。 游戏坐落在一个巨大的洞穴。玩家在洞口的顶部,目的是探索整个洞穴。 参考资料

谍对谍 (游戏)

《谍对谍》()是一款由First Star软件公司制作的游戏。游戏于1984年在Atari 8-bit family、Commodore 64和Apple II电脑发行,并于1986年移植至FC游戏机。 游戏的目的是在公文包中搜集物品并在对方逃离或者时间结束之前逃离大楼。当搜索物品时,玩家可以设置陷阱陷害对方。每一方间谍在死亡前具有30秒倒计时。 参考资料

吞食天地 (街机)

《吞食天地》(,)是一款由卡普空公司于1989年制作和发行的街机清版动作游戏。游戏根据同名漫画《吞食天地》制作。本游戏之后移植至ZX Spectrum、Amstrad CPC、康懋達64以及PC Engine等平台。 劇情 游戏的主要内容为漢末時期刘备方与黄巾军的战斗,最終關要接連打呂布、董旻和董卓,一共八關。 特色 以骑马作战方式進行,遊戲操作簡單,招式較少,武將的血量以數字顯示在頂部。人物的頭像特寫會變,集氣時會咬牙,放射的時侯會怒…

辛巴达与猎鹰王座

《辛巴达与猎鹰王座》()是Cinemaware開發並於1987年發行的動作冒險遊戲,對應Amiga、Atari ST、Apple IIGS、DOS、康懋達64等平臺。作品取材自《一千零一夜》,玩家扮演航海家辛巴达。 《電腦遊戲世界》稱Amiga版遊戲致敬了這些出色的電影,但仍然存在短板。評測認爲遊戲音效和部分畫面很不錯,但融合街機、冒險與策略要素的想法不夠成功。 參考文獻