硫磺島 (遊戲)

硫磺岛》()是Personal Software Services开发,并于1986年在Commodore 64和ZX Spectrum上发行的回合制策略游戏。游戏是“策略战争游戏”系列的第二款作品。游戏背景为二战太平洋战场的硫磺岛战役,美军攻破日军坚守的硫磺岛。

玩家在这款回合制战略游戏中,要操作单位攻取日军驻守的海岛。玩家的单位要从陆地、空中或海上,消灭全部日军。游戏发行后所获评价不一。评论称游戏物有所值,难度适合新手,但许多声音批评游戏的图形和机制。

玩法
《硫磺岛》是一款回合制战略游戏,以二战太平洋战场的硫磺岛战役为背景。玩家在游戏中指挥美国海军陆战队,攻占大日本帝国陆军驻守的硫磺岛。游戏为菜单制系统,玩家只有移动、攻击、登陆、下回合四个选项。公司主要制作历史战争题材游戏,如《》、《俾斯麦》和《福克蘭'82》。公司和法国游戏开发商ERE Informatique是合作伙伴,并将他们的游戏在英国本地化发行。科凯恩在1986年时,认为ZX Spectrum等8位元主机无力处理大型策略游戏,故决定将公司产品转向16位主机。电子游戏记者菲利帕·欧文将这一决定误解为“退出”Spectrum市场。在1980年代中期的全盛之后,Personal Software Services遭遇财政困难,科凯恩再后来的回顾采访中坦言,“他没有把重点放在这件事上”。公司在1987年2月被Mirrorsoft收购,后因债务负担而被该公司抛弃。

评价
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| CRASH = 6/10,《ZX Computing》的评论者称游戏“太简单了”。《Crash》的肖恩·马斯特森()对画面中“糟糕的单位标记和地形特征表示失望”。《Sinclair User》的加里·鲁克()称游戏总体“合格”但“没法让人兴奋”。

《电脑与电子游戏》批评游戏无法存档、忽视历史真实感,“机制糟糕”。但杂志称游戏在历史真实性上,胜过改编自福克兰战争的《福克蘭'82》。《Computer Gamer》的马克·里德()称游戏对新玩家“很理想”且操作简单,不过此类游戏的老玩家会想玩“更复杂的东西”。马斯特森也认为游戏不适合有经验的玩家,称游戏对他们的吸引力“极为有限”。

参考文献

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