三國無雙
《三國無雙》()是光荣(现光榮特庫摩)於1997年2月28日在PlayStation平台發行的3D格鬥遊戲,以小說《三國演義》的人物為背景設定。2000年自本作繼承部分人物與招式設定,但遊戲系統已大幅翻新的一對多砍殺遊戲《真·三國無雙》在PlayStation 2平台推出,以全新的遊戲類型为方向發展出《真·三國無雙系列》。 登場角色 |valign=top| |} 粗體字為遊戲中的主要角色 有號者為完成特定條件才能使用的武將 主題曲 主…
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《三國無雙》()是光荣(现光榮特庫摩)於1997年2月28日在PlayStation平台發行的3D格鬥遊戲,以小說《三國演義》的人物為背景設定。2000年自本作繼承部分人物與招式設定,但遊戲系統已大幅翻新的一對多砍殺遊戲《真·三國無雙》在PlayStation 2平台推出,以全新的遊戲類型为方向發展出《真·三國無雙系列》。 登場角色 |valign=top| |} 粗體字為遊戲中的主要角色 有號者為完成特定條件才能使用的武將 主題曲 主…
三国群英传系列是由宇峻奧汀(原奥汀)公司出品的以三国为背景的对战游戏系列。现已推出8部单机游戏作品和2部网络游戏作品。中国大陆单机简体版的发行工作曾由寰宇之星负责,《三國群英傳8》开始则由凤凰游戏负责。 单机游戏系列 三國群英傳 发行时间:1998年2月 內政模式 內政為每年一次,该模式下可以尋找武將、武器、兵符、陣型等,給武將配上武器裝備,學會各種兵種陣型。另外還可以招納降將、查看資料、增補城防、開發人口、升遷武將等。 戰略模式 內政…
《三国争霸》是上海起凡数字有限公司自主开发,并在起凡游戏对战平台上推出的即时战略游戏网络游戏,发行于2008年8月18日。 發展 起源 游戏的创意来源于玩家利用著名游戏公司暴雪旗下《魔兽争霸3》提供的地图编辑器所产生的DOTA以及台湾玩家衍生修改的真三国无双。《三国争霸》的操作方式与《魔兽争霸3》相似,但在其基础上进行了不少适应玩家需求的修改,如扩展了《魔兽争霸》等游戏最大5对5人的对战模式至可以同时支持10人对10人,以及可以在因为电…
《軒轅劍外傳 漢之雲》是大宇資訊旗下轩辕剑系列的第十二款作品,由DOMO小組 (大宇資訊台北總部研發一部) 開發。正體中文版於2007年12月19日发售。簡體中文版则在2009年1月10日发售。游戏背景设定为三國時代。游戏前作为《轩辕剑伍 一剑凌云山海情》。本作是軒轅劍系列首次使用過場動畫聲優配音。以劇情內容與官方說法,此作與《軒轅劍伍 一劍凌雲山海情》、《軒轅劍外傳 雲之遙》並稱「軒轅劍伍系列三部曲」,《軒轅劍外傳 漢之雲》為此系列之…
《真・三國無双系列》()是由日本光榮特庫摩遊戲(原光荣)旗下Omega Force團隊开发,同公司发行的动作砍杀游戏系列。2000年首作於PS2平台上推出,為日後《無雙系列》遊戲類型的起源。截至2025年,《真・三國無雙系列》的全球累計銷量已超過2,400萬份。 簡介 《真·三國無雙》遊戲系列內容主要是選擇操作一位三國時代的人物去進行歷史中的著名戰役,體驗「一夫當關,萬夫莫敵」以及於行伍中「取敵將首級如探囊取物」般的通關過程。在系列作中…
《三國志武將爭霸》是台灣熊貓軟體在1993年發行的一隻電腦二維格鬥遊戲,以三國時代為背景。設定人物有曹操、曹魏武將徐晃、夏侯淵、夏侯惇、許褚、典韋,蜀漢武將關羽、張飛、趙雲、馬超、黃忠,再加上呂布,總共12名武將。此遊戲風行一時,是熊貓公司的代表作之一。 1995年發行《武將爭霸2》,曹魏武將增加了張遼,以及孫吳武將甘寧、太史慈、黃蓋、孫策,另外取消曹操親自上陣格鬥。 人物 熊貓軟體停業後 2009年2月24日,北美公司Super Fi…
《吞食天地 三国志群雄传》()是卡普空公司在1995年8月11日推出的一款的戰略游戏。游戏的人物依然延续了《吞食天地》系列的漫畫风格。游戏可以选择“桃园”、“赤壁”、“三国”三个时期,每个回合为一个季节。 參考文獻
三国策,亦称三国策ONLINE(三国策OL),是一款以三国文化为背景的回合制半即时策略类、棋牌类网络游戏。有学术研究指出,该游戏虽较多地遵照了三国文化的原貌,但游戏者可以对史实进行大幅度随意改写,三国文化成为营销游戏的手段;且游戏形象重视游戏者的视觉消费,与真实形象相差较大。 参考资料 外部連結 * [http://www.sgconline.com.cn/ 三国策Online(三国策在线)]
《吞食天地》()是一款由卡普空公司于1989年在FC游戏机发行的游戏,题材取自本宫宏志的同名漫画《吞食天地》。与街机版的动作游戏不同,本作是以戰略角色扮演的形式发布。2007年,游戏面向手机发布了《吞食天地RPG》。此外,游戏曾于1990年发布北美本地化版。 《吞食天地》在FC平台的续作《吞食天地II 諸葛孔明傳》于1991年在日本发行。 游戏方式 玩家在本作中将扮演刘备军。游戏以桃园结义、征讨黄巾军拉开序幕,并以一统天下为目的南征北战…
《吞食天地II 赤壁之戰》(),是1992年由卡普空推出的街機遊戲,和前作《吞食天地》一樣,本作亦是以本宫宏志的《三國演義》漫畫《吞食天地》為遊戲腳本,由玩家操作蜀國的武將們進行戰鬥,遊戲流程仍為橫向捲軸式的關卡設計。本作品後來於1996年時移殖到PlayStation與世嘉土星,2005年時又移殖為手機遊戲,在日本NTT手機移殖版中有一些新增的遊戲要素。2011年底移植到PlayStation Portable遊戲的下載商店中。 概要…
《戀姬†無雙》()是日本十八禁遊戲製作公司NEXTON的旗下品牌BaseSon開發的PC美少女遊戲及其改編的電視動畫。BaseSon的第五部作品。PC版遊戲的正式日文標題是《》(戀姬†無雙 ~心跳☆滿是少女的三國演義~),PlayStation 2移植版遊戲和漫畫版的標題是。 作品歷史 2007年1月26日 PC版遊戲《》初回版發售。 2008年4月11日 PC版遊戲《》新裝版發售。 2008年4月26日 漫畫版《》開始播放。 2008…
《全面战争:三国》()是一款由Creative Assembly开发、世嘉发行的回合制策略游戏。该游戏原定于2018年秋季发售,后经过两次跳票延期至2019年5月23日上市,首周销量达100万、最高19万玩家同时在线,首周的商業數據创下全面战争系列之最。 游戏内容 背景 《全面战争:三国》是全面战争系列游戏在2018年公布的第一部正传作品,同时也是这一系列首次将背景设定为中國,本傳年代设定为190年,正值东汉末年,汉室衰微,群雄割据,玩…
《吞食天地》(,)是一款由卡普空公司于1989年制作和发行的街机清版动作游戏。游戏根据同名漫画《吞食天地》制作。本游戏之后移植至ZX Spectrum、Amstrad CPC、康懋達64以及PC Engine等平台。 劇情 游戏的主要内容为漢末時期刘备方与黄巾军的战斗,最終關要接連打呂布、董旻和董卓,一共八關。 特色 以骑马作战方式進行,遊戲操作簡單,招式較少,武將的血量以數字顯示在頂部。人物的頭像特寫會變,集氣時會咬牙,放射的時侯會怒…
《咸鱼之王》是疯狂游戏開發的一款三國題材放置遊戲,遊戲最早於2021年作為微信小遊戲在微信上發佈,2022年4月iOS和Android手機上推出獨立應用軟件。 玩法 《咸鱼之王》採用放置遊戲的遊玩方式,玩家在遊戲中負責指揮廚房的「咸鱼」對抗入侵廚房的一波波敵人,玩家通過招募系统獲得戰鬥單位「咸鱼武將」,咸鱼武將的原型為三國時期歷史人物,再用手上的咸鱼武將組成隊伍對抗入侵的敵人。戰鬥時,玩家可以手動點擊能加速咸鱼武將的攻擊速度。戰鬥中獲得…
《熱血三國志》()是一款由A+ Games開發並由亞克系統發行的帶狀捲軸動作遊戲,於2021年12月16日在日本先行發售任天堂Switch版,並於2022年7月21日發售PlayStation 4和Windows版,遊戲支援中文。 本作續集《熱血三國志 亂世風雲》於2024年11月7日發售。 参考资料 外部連結 *
三国是中国历史上一段动荡不安的战乱时期,当时许多事迹被后人演化为传奇故事,今日仍在中华文化圈内的流行文化中占有重要地位,许多电子游戏都以三国为背景或主题。1985年,日本光荣公司推出了首款三国题材游戏——策略游戏《三国志》。此后各公司在游戏机、街机和电脑上,推出了不同类型的三国游戏,包括格斗、砍杀、角色扮演等。随着网络和移动设备的普及,市面上涌现了一批三国题材网络游戏、手机游戏和网页游戏。目前该题材最新作品为日本光荣特库摩游戏推出的《真…
《决战II》(),PlayStation 2平台上的决战系列游戏之一。决战系列作是由历史游戏大厂光荣所制作,于2001年3月29日在PlayStation 2上推出,游戏音乐由著名音乐家负责。《决战II》的主要故事由古代中国的三国时代为题材,主要是描绘三国时代中蜀汉刘备和魏国曹操的对决故事。 故事背景 话说东汉末年,朝纲衰败,战火连连,民不聊生。此时的东汉王朝正在寻找着一位能够继承江山的英雄,而拥有继承江山的两位英雄,一位是徐州牧刘备,…
《卧龙传》()是日本(NEO・GETEN)公司制作的PC9801和DOS上的三国题材即时策略游戏,在Windows中也可以运行。1995年由台湾松岗公司中文化。玩家扮演三国时一个势力的军师,游戏目标是一统天下。游戏的优点是容量不大,但是能实现即时制的战略和战斗。 概要 玩家会被提示选择在“吕布归天”、“赤壁之战”、“蜀地偏安”、“刘禅继位”四个剧本之中选择一个。选择之后会提示选扮演的势力,选择之后提示输入军师姓名。可以新增一个军师或选择…
《吞食天地II 諸葛孔明傳》(),是一款由卡普空於1991年4月5日發行的FC遊戲機用遊戲卡匣軟體。游戏與1989年發行的前作《吞食天地》均屬角色扮演遊戲。 玩法 《吞食天地II》为角色扮演游戏,采用随机遇敌与回合制战斗方式。 玩家在战斗中可以进行普通攻击、发动策略(相当于魔法)、使用道具、或是撤退。玩家必须在战斗前指定一名角色当“军师”方能使用策略,且策略点(相当于魔法值)和可使用的策略种类亦由军师能力决定。游戏中的生命值由兵力值表示…
《軒轅劍外傳 雲之遙》是台灣大宇資訊股份有限公司DOMO小組(台北總部研發一部)旗下軒轅劍系列的第十三款單機作品。遊戲背景和前作《軒轅劍外傳 漢之雲》一樣是三國時代。依照軒轅劍單機系列的傳統,每隔一代會更換一次遊戲引擎製作遊戲,但此次並非推出新一代的《軒轅劍陸》,故《雲之遙》的遊戲引擎仍為與《軒轅劍伍》、《漢之雲》相同的RenderWare 3D引擎。DOMO小組此次推出《軒轅劍外傳 雲之遙》,為軒轅劍單機系列首次連續推出兩款外傳性作品…