技术成熟度曲线
技术成熟度曲线(),又称技術循環曲線,光环曲线,炒作周期,是对某种特定技术的成熟度、采用度和社会适应度的图形描述,通过五个阶段对新兴技术的成熟度进行图形化和概念化的展示。 技术成熟度曲线由高德纳咨询公司自1995年开发、使用并品牌化,亦有研究认为该模型并不完美,还有可改进的地方。 简介 技术成熟度曲线的横轴为"时间", 表示一项技术将随时间发展经历各个阶段, 纵轴是"预期". 由市场对技术的预计未来价值的评估决定(2009年前标记为“可…
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技术成熟度曲线(),又称技術循環曲線,光环曲线,炒作周期,是对某种特定技术的成熟度、采用度和社会适应度的图形描述,通过五个阶段对新兴技术的成熟度进行图形化和概念化的展示。 技术成熟度曲线由高德纳咨询公司自1995年开发、使用并品牌化,亦有研究认为该模型并不完美,还有可改进的地方。 简介 技术成熟度曲线的横轴为"时间", 表示一项技术将随时间发展经历各个阶段, 纵轴是"预期". 由市场对技术的预计未来价值的评估决定(2009年前标记为“可…
技術採用生命週期()是一種社會學的正态分布(鐘形曲線)模型。該模型將消費者採用新技術的過程分成5種階段,第一个使用新产品的群体称为创新者(約2.5%),下一个群体称为早期采用者(約13.5%)。 在他们旁边是早期多数派(約34%)和后期多数派(約34%),最终将采用该产品的最后一组称为落后者(約16%)。 例如,如果没有其他方法可以执行所需的任务,落后者只会使用云服务,但落后者可能没有关于如何使用该服务的深入技术知识。 參見 技術生命週…
創造力(英語:Creativity;德語:Kreativität),或稱創造性、才思等,是創造新事物或原創事物從而有用或可用的能力。 此外,對於創造力的詳細特徵以及如何創造,有不同的方法。 通俗地說,創造力這個詞主要描述了一個人的創造性或創造的能力。然而,一般認為「創造力只與視覺藝術和表演藝術領域的職業或活動有關」的概念其實有誤。 卓越的創造力是天才級別的傑出(主要是客觀的)創造力。日常創造力是(主要是主觀的)創造力,可以在大多數人所做…
技術生命週期()描述產品通過研究和開發階段的費用獲得的商業收益,以及在其「生命週期」期間的財務回報。如鋼鐵、造紙或水泥製造等技術,具有較長的生命週期。反之如電子產品或藥品,其生命週期可能很短。 參見 技術採用生命週期 創新擴散理論 景氣循環 破壞性創新 开放式创新 大规模定制 网络外部性 新產品開發 技术接受模型 技术就绪指数 *技术路线 參考資料
科研经费通常指用于自然科学、技术及社会科学领域研究的所有资金。虽然资金拨付方式多样,但科研经费大多是通过竞争性的评审机制获取的经费——在此过程中,潜在研究项目需经专业评估,唯有最具科研价值与经济可行性的课题才能获得资助。这类经费的规模通常通过"研发国内总支出"(GERD)指标进行衡量。 科研经费的主要来源集中于两大主体:企业(通过研究開發部门投入)和政府(主要依托高校及专门政府机构执行)。此外,慈善基金会也为科学研究提供少量资金支持,尤…
創新(英語:Innovation,源自拉丁語 innovare,“更新”)是將導致引入新商品或服務或改進提供商品或服務的想法的實際實施。 ISO 56000:2020標準中的 ISO TC 279 將創新定義為“實現或重新分配價值的新的或變更的實體”。也有其他定義;不同定義中的一個共同元素是關注思想或技術的新穎性、改進和傳播。 研究指出,在科學和科技領域,創新的速率正在下降或創新者向市場、政府和社會提供的商業模式來實現的。創新與發明有關…
所謂設計,即「设想和计划,设想是目的,计划是过程安排」,通常是指有目標和計劃的創作行為及活动。 原意是“设置摆放其元素,并计量评估其效用”,现代通常指预先描绘出工作结果的样式、结构及形貌,通常要绘制图样。设计在服饰、建筑、工程项目、产品开发以及艺术创作等领域起着重要的作用。 簡述 最簡單的關於設計的定義,就是一種有目的的創作行為。同時設計的過程是要經歷情報的收集及分析,再將不同的情報築起一件作品,故設計又可以叫作情報的建築。 然而設計也…
创造性破坏(;,又称创造性毁灭)是由奥地利经济学家约瑟夫·熊彼特提出的重要观点,是其创新理论与经济周期理论的基础。 历史 “创造性破坏”的理论起源可以追溯到德国社会学家维尔纳·桑巴特1913年所著的《战争与资本主义》()。在早期著作中,马克思认为该理论揭示了资本主义社会不断产生和消灭财富,而且通过战争和经济危机不断毁灭人类财富。 在《资本主义、社会主义与民主》(1942)中,熊彼特发展了马克思的理论,并在书的第二部分论证了资本主义的“创…
創新擴散理論()亦稱創新傳布理論,是傳播學的理論,早期是由法蘭克·巴斯(Frank M.Bass)提出,是指一項新的觀念、事物、技術引入社會體系時的演變過程。傳播過程包含環節:即知曉、勸服、決策、證實四個環節。理論表示當一種創新在剛起步時接受程度比較低,使用人數較少,擴散過程也就相對遲緩,當使用者比例達到臨界值後,創新擴散過程就會快速地增加,新事物的採納的決定因素在於良好的人際關係以及是否經常性的接觸大眾傳播。 五階段 埃弗里特·M·羅…
竞争情报是关于竞争环境、竞争对手、竞争态势和竞争策略的信息和研究。它既是一种过程(对竞争信息的收集和分析过程),也是一种产品(包括由此形成的情报或策略)。一般简称为CI(Competitive Intelligence)。
演化经济学研究竞争中变化发展的市场过程,对应于静态均衡的新古典经济学。它以历史的不可逆视角观察经济现象。它研究开放的系统,关注变革、学习、创造。竞争过程是非均衡的,具有路径的依赖性的,被视为一种甄别的机制。就像主流經濟學一樣,這個學派主張硏究經濟體內各個個體的相互依存、競爭、成長、結構轉變及資源限制等現象是相當重要的。 演化經濟學利用進化理論硏究各個個體如公司、組織、行為或其他經濟活動間的互動如何影響一個地方的經濟。
技术接受模型(Technology Acceptance Model,简称TAM,又称科技接受模型)是由美国学者戴维斯(Fred D. Davis, 1986)根据理性行为理论(Theory of Reasoned Action,简称TRA)在信息系统/计算机技术领域发展而来,用于解释和预测人们对信息技术的接受程度。 概述 技术接受模型主张,人对信息科技的使用受其行为意图的影响,用来探讨外部因素对使用者的内部信念(beliefs)、态度…