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整體承接

在日本,指的是電視動畫系列所採用的一種製作體系。屬於分包的一種形式。 在電視動畫系列,標示為「」或只寫上「」的動畫製作公司為,並將動畫以1話為單位全部委託給整體承接製作公司來製作動畫。整體承接製作公司對該話動畫全權負責,進行製作管理,將完成的底片或影帶呈交給總承包製作公司。整體承接製作公司通常只會在其所承包的那話動畫裡,被標示上「」。 由於電視系列作品必須在每個月內完成4個30分鐘長度的作品,若是由總承包公司承攬全部的製作工程,公司內部…

制作委员会方式

制作委员会方式()是一种在製作}-动画、电影、電視節目等影像作品,或劇場藝術、音樂劇等舞台作品时,由多個企業共同出資以分散风险的方式。 由複數企業共同出資時,這些複數企業的集合體會稱為製作委員會。 這種方式相當於建築業裡的或同形態的合夥企業。 概述 一般來說,製作一部動畫或電影這種娛樂作品,會需要數千萬日圓至數億日圓的費用。若是作品大紅,就能透過販賣影像與週邊商品賺取莫大的利益,然而當票房慘淡與電視收視率慘跌,就會面臨承擔巨大債務的風險…

作畫監督

作畫監督()是在製作動畫的過程時,負責執行統一繪圖的功能,在日語中又略稱為作監()。在動畫背景圖的作畫部分,原本就有一個正式的職位稱為藝術指導來負責背景畫的品質。 起源 一般來說,在美國動畫家將不同動畫角色分開來描繪,在日本則分開每一鏡,也因此在各鏡之間,圖形的統一性出現了問題,而有必要設置作畫監督為正式職位。這樣的設置在1960年代前期被東映動畫確立,作品《》(1963年)是第一次運用作畫監督這個職位。 職位的地位 動畫家被指派為這個…

配音員

配音员是指在影视作品、动画、电子游戏等视听作品中,为角色或画面提供声音表演的专业人员。 英語稱為「voice actor」(男)、「voice actress」(女)。在日本、韓國則稱為「聲優」(;),在中國大陸又叫做「配音演員」。其範疇涉及電影、電視節目、廣告、旁白、廣播劇、動畫、電子遊戲、舞台劇、公共場所廣播、設備內建語音。 除翻譯影片(包括外語、方言、少數民族語言之間的互相翻譯)需配音員配錄臺詞外,有些戲劇可能被製作團隊判定演員聲…

聲優

声优()其意為配音員。為日文「声で演技する俳優」縮寫後的和製漢語,原句意為透過聲音表演的演員。 聲優表用CV(,角色配音)用来标示作品中所演繹角色的對應聲優,这个说法最早由在《Newtype》杂志提出。 特点 声优需要音色动听,还需具备各种“能人所不能”的能力。例如,女性声优反串男性角色早已司空见惯,许多声优甚至可以模仿老人、中年人、青年、小孩的各种声音,甚至还能够自由跨越从耳语到尖叫的广阔音域,同时还要始终维持所配角色的声音特点。时至…

魔改

魔改(,平假名:,羅馬字:)是一個流行於ACG文化及網絡社群的新詞,屬於二次創作的一種形式,泛指對一個既有的作品、角色、硬體或事物進行大幅度、顛覆性甚至極端修改的行為。 隨著該詞的傳播,其應用範圍已從最初的比例模型改造,引申至文學、影視、電子遊戲、電腦硬體及流行語等多元領域。 詞源與發展 「魔改造」一詞源可追溯自1984年日本漫畫《模型狂四郎》()中的虚构模型制作者「南鄉快山」的比例模型改裝技巧——將田宮(Tamiya)的「零式艦上戰鬥…

衍生作品 (法律)

》(1919年作品)。本作是马赛尔·杜象基于达芬奇的《蒙娜丽莎》而创作的衍生作品。该作经常被法学教授用于展示说明何谓“衍生作品”。]] 衍生作品(),在著作權法上,是一種基於已存在的一件或多件「原作」(或稱「基礎作品」)所創作出的具有表現力的作品。相較於原作,衍生作品是一個獨立的作品,但其包含了原作中受版權保護的主要內容。舉凡對原作的翻譯、影視改編、編曲、戲仿及同人文化中的再創作等,都可能被視為衍生作品。 衍生作品的創作者必須對原作進行…

原画

原画是動畫、電子遊戲製作過程中由手繪的描述角色關鍵造型、動作的畫,用於加工後期作品。 动画 原画製作是產生動畫的過程中,描繪動畫關鍵處或動作起始、結束的畫(又称關鍵格)。一般是以線條稿形式繪製,並加入陰影與分色的層次線。另外,對描繪原畫的人也稱作為原畫者、原畫家、原畫擔當者、或是只稱作原畫。填入原畫作業所描繪的動作關鍵處的是,稱為插入()的動畫。原畫與動畫總括起來稱之作畫。在紙上用鉛筆所描繪的原畫,於愛好家之間或專門店買賣的情況,一般視…

動畫術語列表

本列表羅列了在動畫製作及相關內容所使用的術語。這些術語在其他的領域可能有其它的涵義。 動畫制作 動畫製作的工序及相關範疇。 前製 前製(,簡稱、):指進入影像製作前的準備工作,除了一些商業手續,還包括制作前需要的企畫書、腳本、設定等;確認製作預算,尋找潛在的贊助商、出資者、以及製作委員會成員;尋找製作需要用到的配音員、製作人員、制作公司等等。 概念(,):指動畫專案的創作意圖、主題和思想。概念可以是原創的,也可以是來自其他作品的。通常在…

劇場導演

劇場導演(),或称演出家(),是指導戲劇、歌劇和舞蹈等舞台作品的職業。 廣義上也可以是指:指導電視劇、廣播劇、動畫等聲音、影像作品的職業,但這類媒體作品的演出家通常被稱為「監督」或「導演」。另外,舞台劇的「導演」與「」屬於不同的職位。 指導劇場用電影拍攝的人通常被稱為電影導演。在電視劇分成用膠片拍攝的電視電影和VTR錄製的片場劇的1980年代左右,前者被稱為監督,而後者被稱為演出;很多時候可以在電影片頭/尾字幕的中見到這二者,但是現在前…

動畫工作室

動畫製作公司(,)是指从事動畫媒體的製作為業務的公司。广义而言,这类企业涵盖作品创意构思、拥有制作所需的物理设备、雇用技术操作人员,并主导成品销售与发行等全流程业务。它们还持有旗下创作/拥有的角色周边商品权及创意版权,类似作者享有著作权保护。早期某些工作室甚至拥有特定动画制作方法的专利权,这些专利旨在提升生产效率。总体而言,动画工作室是具备完整商业属性的实体,在法律层面具有企业法人资格。 美國動畫工作室 关于成立一間专门製作動畫的工作室…

透寫台

透寫臺(、),亦稱描摹臺、臨摹臺、描寫臺、描圖臺、拷貝臺,是一種從所衍生之藝術工具,一般用於描摹原稿,亦可用於觀看正片、負片,或X光照片。它在傳統上的構造通常包含日光燈、白色壓克力板、玻璃,以及箱型平台。但因為在現今科技發展下,由於光源之改變、亮度之可調節、整體重量之減輕,而一變為電子產品,所以名稱亦可改為透寫板,也稱描摹板、臨摹板、描寫板、描圖板等。 主要功能 將原稿放在透寫台上,然後在原稿上放一張空白紙,使用繪圖工具將下層的原稿畫在…

音效指導

音效指導(、)是指聲音部門的負責人。作為策劃動畫、電玩遊戲、電影業界中專門監督音樂、音效、配音等,與聲音部份有關的工作。由於動畫、遊戲、電影的音響監督在性質上大同小異,因此接下來的描述以動畫業界為主。 此類工作在台灣方面的職稱為「與音效師」。 日本動畫的音效指導 在確定開始製作一部動畫(電玩或是電影)時,音響監督便著手進行聲優的徵選,期間會以原作者(改編的情形下)、動畫監督、製作人的意見為參考,並決定最後的人選。另外,音響監督也必須有效…

人物設計

人物形象設計,簡稱人設,或稱為角色設計、人物設定(日語:),是指設計動畫、小說、遊戲、電影等媒體中角色造型,包括外表、服裝、表情等細節,負責此職位的工作人員稱為人物設計師(日語:)。 作品媒体的人設 人物造型是指動畫角色的身形、容貌髮型以及表情。原則上,人物設計師每為每一個角色繪畫主角全身正面、側面和背面,角色頭部正面、側面和斜側面,以及角色的不同表情各繪畫最少一幅草稿。 無論從漫畫、劇集改編的動畫,或是原創動畫,人物設計均肩負重要的工…

動畫師

動畫師(英文:)是一種專門職業,製作動態影像的從業人員,也是从事描绘动画作品中的繪圖藝術家。 簡介 在电视播放的动画影集當中有全部以CG技術制作的動畫节目。不过,大多數是純手工繪製的圖片或者數位繪圖板(、)製作而成。動畫師工作內容主要包含:作畫(補間畫、原画、補間檢查、作畫監督)。主要的就業及業務方向:動畫電影/電視動畫、遊戲動畫、特效動畫、廣告/電視特效動畫。 剛投入動畫業的新人從補間及原畫積累經驗後,經過評估及意願有機會晉升到作畫監…

原畫指導

原畫指導是負責最後監察原畫的重要職位,負責此職位的往往是當了三至五年時間的資深原畫師。由於原畫是由二至四個原畫師負責,在繪畫風格和功力往往會有偏差,所以原畫指導會修正各原畫所出現的偏差,務求令原畫風格統一。 原畫指導另一職責是決定原畫與原畫之間的分格數目,完成後,原畫指導便會把所有稿件和要求先給予監製進行最後審訂,然後再交至動畫師進行分格工序。 參見 動畫 日本動畫 動畫製作 動畫特別詞語

機械設計 (動畫)

機械設計(、Mechanical Design)是動畫製作人員的一個職位稱呼,以此為職業的人稱為機械設計師。 概要 動畫的機械設計,負責設計動畫裡登場的機器人、戰鬥機、戰艦、槍械等虛構的機械。擔任機械設計職務的人稱為機械設計師。以前是由美術監督或動畫師兼任,不過現在獨立成為一個職業種類。在日本最早獨立成為機械設計師的是以設計《機動戰士鋼彈》聞名的大河原邦男。進入2000年代後在動畫業界裡有細分成槍械設計、武器設計等職業類別的傾向。 主要…

作畫崩壞

作畫崩壞(又被稱為作畫劣化、作畫墮落)是指動畫系列作品在製作過程中,因為某些因素導致作畫跟原畫風格相差太多,亦或是動畫中發生了不合邏輯的現象。 概要 作畫崩壞一詞是源自於2000年代日本電視動畫觀眾為主軸的網路社團,大家約定俗成的一種俗語。它與播放事故造成的結果類似,但成因不同。 作畫崩壞的現象一般以個案存在於動畫之中,而其認定的基準取決於多數動畫觀眾的共識。隨著相關現象在電視動畫中的頻繁發生,「作畫崩壞」一詞逐漸盛行了起來。 大部分的…

定位尺

定位尺是專門來固定物件的輔助工具,在此指動畫繪製時固定動畫紙使用的工具。 定位尺是動畫繪製時必備的工具之一,專門用來固定動畫紙以防紙張在繪製的過程中移位。 一般使用的定位尺上有三個突起物(兩個條狀、一個圓形),而動畫紙上也有對應的孔穴,突起物可能會因為製造商、國家、製作公司而有不同的規格與數量。 材質有塑膠、鋼、鐵,也有部分製作成尺的部分是塑膠,而突起物使用鋼、鐵的。 参考文献

動畫服飾設計

一套動畫的服飾設計的工作主要是為動畫角色設計衣服和飾物。負責此職位的工作人員稱為服飾設計師。多數動畫的服飾設計會兼職人物設計師。 服飾設計師負責繪畫的衣飾包括:內衣、外衣、泳裝、晚裝、其他特定服飾、頭飾、鞋子、襪子以及身上飾物包括手錶、戒指、項鍊等。原則上,服飾設計師會為每一個動畫角色的衣服和手袋的各種服裝繪畫其正面及背面的草稿一張,而角色身上的飾物就只會繪畫一張草圖。 不論是漫畫或劇集改編,或是原創動畫,服飾設計師佔有重要的工作,而原…