作畫崩壞

作畫崩壞(又被稱為作畫劣化作畫墮落)是指動畫系列作品在製作過程中,因為某些因素導致作畫跟原畫風格相差太多,亦或是動畫中發生了不合邏輯的現象。

概要
作畫崩壞一詞是源自於2000年代日本電視動畫觀眾為主軸的網路社團,大家約定俗成的一種俗語。它與播放事故造成的結果類似,但成因不同。

作畫崩壞的現象一般以個案存在於動畫之中,而其認定的基準取決於多數動畫觀眾的共識。隨著相關現象在電視動畫中的頻繁發生,「作畫崩壞」一詞逐漸盛行了起來。

大部分的作畫崩壞現象,在其後出版的周邊商品(如DVD-Video、或BD等)中會獲得修正;《MUSASHI -GUN道-》則是個特別的例外,直接把品質不佳的作品製成DVD發售而引起動畫愛好者的話題。

一些比较著名的日本动画作画崩坏作品有:1998年《失落的宇宙》、2006年《夜明前的琉璃色》,包括:
** 登場人物的動作不自然。

  • 少子化。特別是針對兒童的動畫作品,出資的贊助者抱著想要節省經費的窘境。

後記
因為種種成因而造成的作畫崩壞現象,不僅僅帶給觀賞電視動畫的觀眾不滿,而且也嚴重影響到了動畫製作公司、製作團隊的信譽與名聲。但追究其深層原因,是突顯了動畫製作人才上的不足、以及動畫製作的人力成本過於低廉的問題。

動畫製作的技術逐年變化,觀賞動畫的觀眾眼光越來越高,通過網路與粉絲之間的交流也比以前更加活躍,對作畫的話題變得敏感也是作畫混亂容易被關注的原因之一。

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  • 作畫監督

参考资料
外部链接

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