GOFAI
在人工智能哲学中,GOFAI(老式人工智能,)指的是经典的符号人工智能(),用以区别于后期出现的其他研究路径,如人工神经网络(连接主义)、情境机器人学、狭义符号人工智能或神经符号人工智能。 该术语由哲学家约翰·豪格兰(John Haugeland)在其1985年的著作《人工智能:它的真正理念》(Artificial Intelligence: The Very Idea)中首创。 豪格兰创造这一术语旨在探讨两个核心命题: GOFAI 能…
共 20 篇文章
在人工智能哲学中,GOFAI(老式人工智能,)指的是经典的符号人工智能(),用以区别于后期出现的其他研究路径,如人工神经网络(连接主义)、情境机器人学、狭义符号人工智能或神经符号人工智能。 该术语由哲学家约翰·豪格兰(John Haugeland)在其1985年的著作《人工智能:它的真正理念》(Artificial Intelligence: The Very Idea)中首创。 豪格兰创造这一术语旨在探讨两个核心命题: GOFAI 能…
ELIZA是約瑟夫·維森鮑姆在麻省理工學院研發的聊天機器人。該程式模擬一位羅傑斯式心理治療師回答使用者提出的文字陳述或問題。 簡易版的ELIZA使用同義詞辭典,對照搜索輸入的詞句當中,是否有同義詞詞庫中收錄的詞,然後根據該詞搜索同義詞,通常找指涉範圍較廣的統稱詞語。ELIZA還包含適用不同會話主題的短句、日常問句以及請求繼續交談的短句。 參見 ELIZA效應 聊天機器人 LaMDA 鸭子测试 哲學殭屍 圖靈測試 羅布納獎 符號學 相關書…
图灵测试()是英國電腦科學家艾伦·图灵於1950年提出的思想實驗,图灵亦将其称为“模仿游戏”(imitation game),这个实验的流程是由一位询问者写下自己的问题,随后将问题发送给在另一个房间中的一个人与一台机器,由询问者根据他们所作的回答来判断哪一个是真人,哪一个是机器,所有测试者都会被单独分开,对话以纯文本形式透过屏幕传输,因此结果不取决于机器的语音能力,这个测试意在探求机器能否模仿出与人类相同或无法区分的智能。 图灵测试是图…
约翰·约瑟夫·霍普菲尔德(,),美国科学家,1982年发明了联想神经网络,现在通常称为霍普菲尔德网络。2024年,霍普菲尔德与杰弗里·辛顿共同获得诺贝尔物理学奖。 生平 约翰·霍普菲尔德1933年出生于美国芝加哥,母親是海伦·霍普菲尔德。 1954年,霍普菲尔德获得斯沃斯莫爾學院文学士学位。 1986年,他与其他人在加州理工创办博士项目。 研究领域 1958年,他撰写了关于激子在晶体中相互作用的研究论文,当中创造极化子一词来表示固体物理…
在未来学、政治科学和科幻作品中,后工作社会()描述了一种并非基于劳动或就业的后现代社会,在这个社会中技术革新极大冲击了传统的雇佣劳动,后者也最终为社会所淘汰。随着人工智能的发展,传统的工作岗位逐渐被新技术取代,个人发展也和工作成就逐渐脱钩,工作对个人而言不再那么重要,个人不必要成为公司或者单位的附属品,而是更多追求工作之外的个人价值。 定义与理论背景 在很大程度上,现代社会是以劳动为核心的社会,绝大多数人都要靠雇佣劳动谋生。按照亚里士多…
{{Infobox Scientist | name = 艾伦·图灵 | native_name = Alan Turing | native_name_lang = en | image =Alan turing header.jpg | caption = 摄于1951年 | birth_date = | birth_place = 伦敦麥達維爾 | death_date = | death_place = 柴郡威姆斯洛 | res…
愛德華·阿爾伯特·費根鮑姆(,),生於美國新澤西州,計算機科學家,專長於人工智能,經常被人稱為專家系統之父。為1994年圖靈獎得主。 生平 費根鮑姆出生在新澤西州,一個猶太人家庭中。1956年在卡內基技術學院(今卡內基梅隆大學的前身)取得學士學位,1960年取得博士學位,指導教授為赫伯特·西蒙。在他的博士論文中,費根鮑姆建立了EPAM,第一個模仿人類學習能力的電腦系統。 2011年, 費根鮑姆因其在人工智能和智能系统上的显著贡献而入选I…
艾伦·纽厄尔(,)是计算机科学和认知信息学领域的科学家,曾在兰德公司,卡内基梅隆大学的计算机学院、泰珀商学院和心理学系任职和教研。他是信息处理语言(IPL)发明者之一,并写了该语言最早的两个AI程序,合作开发了逻辑理论家(Logic Theorist 1956年)和一般问题解决器General Problem Solver。1975年他和赫伯特·西蒙(司马贺)一起因人工智能方面的基础贡献而被授予图灵奖。 参考 [https://web.…
逻辑理论家()是由艾伦·纽厄尔、司马贺和于1955年和1956年间编写的计算机程序,是首个可以自动进行推理的程序,被称为“史上首个人工智能程序”。它最后证明了在怀特黑德和罗素合作撰写的数学原理中首52个定理中的38个,在当中更是找到既新颖又优雅的证明。 历史 1955年,当纽厄尔和西蒙开始研发逻辑理论家时,人工智能领域尚未存在,就连术语“人工智能”也在第二年的夏天才开始使用。 西蒙本身是一位政治科学家,当时他已经在研究官僚如何运作以及持…
MIT電腦科學與人工智慧實驗室(,縮寫為 ),美國麻省理工學院(MIT)的研究實驗室。 历史 於2003年將電腦科學實驗室與人工智慧實驗室合併後建立。位於史塔特科技中心之中,無論是人數或是研究領域,都是美國大學中最大規模的實驗室。駭客文化一般認為起源於這個實驗室,多位圖靈獎得主都出身於此實驗室中。 外部链接 of CSAIL, successor of the AI Lab [http://mit.edu/6.933/www/Fall2…
资讯处理语言(,缩写为IPL),一种程式语言,于1954年由艾伦·纽厄尔、克里夫·肖(Cliff Shaw)、赫伯特·西蒙等人于兰德公司与卡内基技术学院研发。它被认为是史上第一个用于人工智慧(早期的基于符号处理的人工智能领域,以图灵测试为目标。此领域中有些研究者持有观点:“符号演算系统可以衍生出智能。”)的程式语言,启发了LISP。 历史 参考文献
{{Infobox scientist | native_name = Raj Reddy | image = ProfRajReddyb-w.jpg | image_size = 180px | caption = |birth_name = Dabbala Rajagopal Reddy | birth_date = | birth_place = 英屬印度馬德拉斯省(今印度安得拉邦) | death_date = | death_…
大卫·考特尼·马尔(,)是一名英国神经科学家和心理学家。他将心理学、人工智能和神经生理学的研究成果结合起来,提出了全新的关于视觉处理的理论。他被认为是计算神经科学的创始人。 马尔1945年1月19日在伦敦的伍德福德出生。他1963年10月1日被劍橋大學三一學院录取,于1966年取得数学学士学位,于1972年在的指导下取得生理学博士学位。随后他于1977在美国麻省理工学院的心理系任教,1980年取得终生正教授的职位。1980年11月17日…
人工智能低谷又称AI之冬、人工智能之冬,这个词汇由经历过1974年经费削减的研究者们创造出来,是指人工智能史中资金及研究兴趣都大幅减少的时期。 这个称呼源自核冬天这个术语的使用。人工智能领域经历过好几个技术成熟度曲线,先是失望及批评,以及研究资金断绝,然后在几年后重燃研究兴趣。这个词汇第一次出现于1984年人工智能促进协会(当时叫“美国人工智能协会”)年会上的公开辩论话题。这是一个连锁反应,首先是人工智能界的悲观情绪,然后是新闻界的悲观…
SHRDLU是由特里·威诺格拉德于1968年至1970年在麻省理工学院开发的一种早期的自然语言理解電腦程式 。在該程式中,用户可以與電腦对话,對這種精簡的“ 积木世界”的內部状态進行移动物體、命名集合、查询等操作(积木世界本质上是一个虛擬盒子,內部充满了不同积木)。 SHRDLU是以Micro Planner和Lisp编程语言在DEC PDP-6電腦和DEC图形终端上编写而成 。 后来在犹他大学的计算机图形实验室进行了補充,加入了對SH…
達爾文機是一種類似於圖靈機的機器,由威廉·卡爾文於1987年提出,和圖靈機一樣,達爾文機參與了迭代過程以獲得高品質的結果,然而圖靈機使用的是邏輯,而達爾文機則是使用多輪的變異、選擇和繼承。 究其原始涵義,達爾文機是指任何利用六個達爾文過程的基本特徵來(bootstraps)品質的過程。模式被複製後會產生變異,其中一種變異模式的群體會與另一種群體展開競爭,它們成功是相對的,受到多方面環境(自然選擇)的影響,從而使勝利者在產生下一代變異時佔…
,2008年3月]] 奧利弗·塞爾弗里奇(Oliver Gordon Selfridge,)是人工智能的先驅, 被稱為「機器知覺之父」。 生平 塞爾弗里奇,出生於英國,是Selfridges百貨創始人哈里·戈登·塞尔弗里奇的孫子 他與塞爾弗里奇同為達特矛斯會議的 11 名與會者,一起參加了這件被認為奠定人工智能領域的事件 塞爾弗里奇在神經網路、模式識別和機器學習方面撰寫了重要的早期論文,他的「群魔亂舞」(Pandemonium)論文(1…
脚本理论(英語:Script theory)是一个心理學理论,這個理論假定人的行為很大程度上依據一種稱為「腳本」的模式,這個腳本的功能與我們所知的「書面腳本」有類似的作用,人並依據這個腳本作為行為程序的依據。 Silvan Tomkins创建並发展了腳本理論,他還發展了情感理论,认为人类對情緒反应的刺激是一種「情感」。他注意到,人可以通過意識來影響純粹的生物反應,並在認知上產生行為,因此需要更多的東西來補足他所謂「人類理論」的完整解釋架…
通用解难器(英語:,简称 G.P.S.,又稱一般性問題解決程式)是由赫伯特·亚历山大·西蒙、和艾伦·纽厄尔三人于1957年编写的電腦程式,旨在作为解決通用問題的機器。任何可以表示为良式公式(WFFs)或霍恩子句,并構成一個以上源點(source,即公理)或匯點(sink,即期望結論)的有向图问题,原则上可以透過通用解难器來解决。谓词逻辑和欧几里德几何问题空间中的证明,是通用解难器適用領域的主要例子。通用解难器是基于西蒙和纽厄尔关于逻辑机…
纳撒尼尔·罗切斯特(英语:Nathaniel Rochester,),是IBM 701总设计师,编写了第一个汇编语言,并参与了人工智能领域的创立。 早期工作 罗切斯特于1941年获得麻省理工学院电气工程学士学位。他畢業後留在麻省理工,在辐射实验室工作了三年,然后轉到了希凡尼亚公司,负责雷达设备和其他军事设备的设计和建造。他的团队为麻省理工学院的旋风计算机构建了算术元件。 701计算机 1948年,罗切斯特轉到 IBM,在那里他设计了 I…