ReCAPTCHA
reCAPTCHA計畫是由卡內基美濃大學所發展的系統,主要目的是利用CAPTCHA技術來幫助典籍數位化的進行,這個計畫將由書本掃描下來無法準確的被光學文字辨識技術識別的文字顯示在CAPTCHA問題中,讓人類在回答CAPTCHA問題時用人腦加以識別。reCAPTCHA正數位化《紐約時報》(New York Times)的掃描存檔,目前已經完成20年份的資料,並希望在2010年完成110年份的資料。2009年9月17日,Google宣布收购…
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reCAPTCHA計畫是由卡內基美濃大學所發展的系統,主要目的是利用CAPTCHA技術來幫助典籍數位化的進行,這個計畫將由書本掃描下來無法準確的被光學文字辨識技術識別的文字顯示在CAPTCHA問題中,讓人類在回答CAPTCHA問題時用人腦加以識別。reCAPTCHA正數位化《紐約時報》(New York Times)的掃描存檔,目前已經完成20年份的資料,並希望在2010年完成110年份的資料。2009年9月17日,Google宣布收购…
图灵测试()是英國電腦科學家艾伦·图灵於1950年提出的思想實驗,图灵亦将其称为“模仿游戏”(imitation game),这个实验的流程是由一位询问者写下自己的问题,随后将问题发送给在另一个房间中的一个人与一台机器,由询问者根据他们所作的回答来判断哪一个是真人,哪一个是机器,所有测试者都会被单独分开,对话以纯文本形式透过屏幕传输,因此结果不取决于机器的语音能力,这个测试意在探求机器能否模仿出与人类相同或无法区分的智能。 图灵测试是图…
网站的验证界面]] 全自动区分计算机和人类的图灵测试(,簡稱CAPTCHA),又称验证码或確認碼,是一种区分用户是機器或人類的公共全自动程序。 簡介 CAPTCHA这个词最早是在2002年由卡内基梅隆大学的路易斯·馮·安、Manuel Blum、Nicholas J.Hopper以及IBM的John Langford所提出。 卡内基梅隆大学曾试图申請此詞使其成为注册商标, 但该申请于2008年4月21日被拒绝。 原理 在CAPTCHA测…
《圖靈實驗》()是款由Bulkhead Interactive開發,史克威爾艾尼克斯發行的第一人称视角益智游戏。遊戲於2016年8月30日在Microsoft Windows和Xbox One平台上發行,PlayStation 4於隔年2017年1月23日發售。 遊戲玩法 玩家將扮演主角Ava Turing前往木星衛星——木衛二的基地調查失蹤船員事件 }} 外部連結 * 2016年電子遊戲 PlayStation 4遊戲 Windows…
威诺格拉德模式挑战(,缩写)是多伦多大学计算机科学家赫克托·莱韦斯克提出的机器智能测试。该测试试图改进传统的图灵测试,通过向机器询问特别设计的选择题来检测其智能。 这些问题都包含一种特殊结构,被称为“威诺格拉德模式”(Winograd Schema),其名称源于斯坦福大学计算机科学家特里·威诺格拉德。机器需要识别问题中的前指关系(anaphora),即指出问题中某一代词的先行词。为了正确回答问题,机器需要要拥有常识推理的能力。 一个威诺…
hCaptcha是由Intuition Machines, Inc.製作並維護的一款驗證碼系統,主要目的是通過提出對人類容易而對機器困難的簡單問題,幫助在線服務抵禦機器人、垃圾郵件和濫用行為。截至2020年4月,hCaptcha以15%的市佔率成為目前最大的獨立驗證碼服務。 客戶 2020年8月,Cloudflare宣佈因reCAPTCHA收費及其所帶來的隐私和屏蔽问题,從reCAPTCHA遷移至hCaptcha。 隱私通行證 參考資料