即時 (媒體)
「即時」在媒體中是一種將事件呈現的速度與劇情發生時間同步的敘事手法。舉例來說,如果一部電影以即時手法拍攝且長度為兩小時,那麼該電影的劇情內容便涵蓋了虛構世界中的兩小時。若一則日常的即時漫畫連載了六年,那麼角色在結尾時的年齡也會比開始時年長六歲。此技術在執行時的精確度各有不同。在某些故事中,每一分鐘的屏幕时间都對應著虛構時間的一分鐘。而在其他故事中,例如日常連載漫畫《For Better or For Worse》,每一天的漫畫內容不一定…
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「即時」在媒體中是一種將事件呈現的速度與劇情發生時間同步的敘事手法。舉例來說,如果一部電影以即時手法拍攝且長度為兩小時,那麼該電影的劇情內容便涵蓋了虛構世界中的兩小時。若一則日常的即時漫畫連載了六年,那麼角色在結尾時的年齡也會比開始時年長六歲。此技術在執行時的精確度各有不同。在某些故事中,每一分鐘的屏幕时间都對應著虛構時間的一分鐘。而在其他故事中,例如日常連載漫畫《For Better or For Worse》,每一天的漫畫內容不一定…
30度角原则是一个基本的电影剪辑原则,规定连续的两段拍摄同一对象的镜头,(剪辑时)镜头需要移动至少30度角。若其移动小于30度角,镜头间的转换看起来就会像跳接,会干扰观众对剧情的关注,观众可能因此更关注电影技术而不是电影的叙事本身。 摄像机拍摄角度的30度角改变使得两个连续的镜头的差别足够大,从而看起来不像跳切,不过摄像机也应该遵循180度角原则。考虑到30度角原则,每当你在轴上做出一个动作,摄像机都需要改变至少20毫米的拍摄距离。按照…
》的過程中,推軌鏡頭用在戰爭場景中]] 推軌鏡頭(),又稱推拉鏡頭,是一種攝影機跟著物體移動的一種攝影鏡頭。在電影攝影術中,這個詞是指一種將攝影機架在攝影台車()上,並讓台車沿著軌道攝影的一種鏡頭。攝影台車在沿著軌道推送中攝影機一邊攝影,推軌鏡頭通常是橫向或直向,從任何距離朝被攝物體推近或推遠 (與另一種正式說法攝影台車鏡頭不同的是,通常攝影台車鏡頭是指可自由移動的台車而不是放在軌道上的台車). 這個技術通常用在跟拍 (ergo,通常叫…
]] 双性恋照明是指用粉红色、紫色和蓝色照明表示双性恋角色。它用于电影和电视的,也出现于各种电影的摄影。虽然在一些电影、电视剧、照片和-{}-音乐视频-{}-中,这种灯光并非表示双性恋,但许多酷兒艺人都特意使用雙性戀旗幟中的这些色调。 它具有霓虹燈的风格,而且和合成波有关。 }} 外部链接
THX是一种对电影、电影播放设备、电影播放环境等的认证标准,由卢卡斯影業(Lucasfilm)制定。THX是Tomlinson Holman Experiment的字头缩写,主要为剧院、家庭影院、多媒体产品所设计的品质保证。 THX的最终目标是保证在所有获得THX认证的系统上,能够提供一致的体验。比如说一部电影,不论是蓝光影碟还是电影胶片,不论在电影工作室、电影放映厅,还是家庭影院中,都能达到一致的画面和声音的感受,画面的对比度、色彩,…
後期製作(),簡稱後製,在多媒體編修裡是對於電影、電視節目及唱片等攝影、錄音完成後,影音材料處理作業的總稱。另外產品製程中,最後美化處理製作的所有過程也稱為「後製」,如3D列印模型印製後及照片的處理等。 後製作業 後製作業大致有以下數種: 視訊剪輯 音訊剪輯、混音 錄製旁白、增加配音或音效 合成VFX。 修正視訊/音訊(色校之類) 膠捲過帶(telecine,將底片轉變成電子訊號) 數碼多功能影音光碟(DVD)、藍光光碟(Blu-ray…
縮時攝影]] 縮時攝影(),亦稱為間隔攝影、曠時攝影、延时摄影,是一種將畫面拍攝頻率設定在遠低於一般觀看連續畫面所需頻率的攝影技術。 當在正常速度下播放時,便會感覺到時間經過得較快速,而產生一種流逝感。舉例而言,對一個變動中的景象以每秒一張的速度進行連續拍攝,之後以每秒30張的速度播放,那麼便會呈現出加速30倍的視覺效果。 縮時攝影可視為與高速攝影或慢動作攝影相對的攝影技術。針對人眼所能捕捉的微妙過程,例如太陽的移動、空中的繁星等等,透…
創造性空間()是蒙太奇的一種,指在拍攝不同地點的鏡頭,經由剪接後,呈現空間同一性。例如1975年的大白鯊電影便有效地運用這個技法。 參見 參考文獻 外部連結 [http://wenku.baidu.com/view/c744a7a2284ac850ad024283.html 电影中“创造性空间”与“空间连贯性”概念之比较——以里维特的《北桥》和侯麦的《飞行员的妻子》为例]
墨西哥僵局()是指双方都无法制定任何策略以求取胜的对抗局面。任何一方发起进攻都可能招致自身的毁灭。同时,双方要么达成停火协议,要么遭受损失,否则无法摆脱困境。战略紧张局势将持续下去,直到出现三种潜在的自然结果之一,或者外部力量介入为止。 “Mexican standoff”一词最初用于描述使用火器的情况,现在仍然普遍指双方面临某种形式的威胁。这种僵局指代的范围很广,从被勒索者挟持的人拿着手机威胁要报警,到全球对峙,皆属此类。 墨西哥僵局…
在電影製作和视频制作中,镜头()是指连续不间断的一系列画面。电影镜头是电影的重要组成部分,它运用摄影角度、和来进一步表达情感、思想和动作。“镜头”一词可以指电影制作过程的两个不同部分: 在制作中,一个镜头是指摄像机开始转动直到停止的那一刻。 在电影剪辑中,镜头是指两次剪辑或剪切之间的连续镜头或序列。 词源 镜头一词的英文“shot”源于电影制作早期,当时摄影机需手动摇柄操作,其运作方式与同时期的手摇式机枪十分相似——即摄影师“拍摄”(“…
跳接()是一种影片艺术剪辑方法。不同于传统剪辑中场景的连续性,跳接以一定的逻辑性将不同时空的场景接在一起。在高達的第一部电影《断了气》中,他充分运用了这种手法,在他的《狂人皮埃罗》可以看到他更为大胆和试验性地运用这种技巧。这种打破常规的技巧冲击了当时人们对电影的思考。 參見 匹配剪輯 参考资料 [http://www.ixueshu.com/document/ba44ab4a59e0a389318947a18e7f9386.html 王…
滑动变焦(),又稱推軌變焦,是電影拍攝中一种破坏正常视知觉来给人以不安感的机内特效。 滑动变焦的做法是,在转动变焦镜头改变视角(视野,FOV)的同时,把摄像机移向或者移离物体,使物体在画面中一直保持相同大小。因此,机位在远离物体的同时,镜头向前推进,或者与此相反。这样画面就会在变焦中就会产生一种连续的透视变形,最直观的特点是背景改变大小而主体不变。 在视觉表现上,或是背景突然变大变丰富有淹没前景之势,或是前景变得巨大无比掌控整个画面布局…
正反打()是一項電影拍攝技巧,是指用兩台攝像機分別拍攝兩個角色,剪輯時在兩個間相互切換,其中每個鏡頭都展現兩人中的一人看向另一人,且兩個角色在各自的鏡頭中朝向相反的方向。這樣的拍攝和剪輯會使观众認為兩個角色是面對面的。 背景 正反打是好萊塢風格的重要元素,這種剪輯風格將鏡頭間的切換弱化,讓觀看者把多個鏡頭當成是一個依次發生的連貫事件。正反打也是的例子之一。 參見 *三鏡頭法 参考文献
的人行道上。这张照片运用斜角镜头拍摄。]] 斜角镜头又称荷兰式镜头()、荷兰式上下直摇()或破水平,是一种剧烈移动镜头的電影拍摄手法,这种镜头手法通常用来表示迷失、迷惑的氛围,令画面失去平衡感。虽然名为“荷兰式”,这种手法和荷兰并无关系,而是德国表现主义电影作品的常用手法,因英文和德文拼写相近而易混淆。具体的做法是在水平方向上倾斜镜头,令其与正常视角的水平线成一角度。 历史和用法 苏联导演吉加·维尔托夫于1929年执导的实验纪录片《持摄…
数字视频特技(,简称DVE)是可提供全面的视频图像操纵的一系列视觉效果,在电影中提供般的效果。DVE不同于标准的效果(通常称“模拟效果”,提供如擦拭、溶解等效果),它主要处理图像的大小变化、变形和移动。 早期的DVE设备(数字视频特技机)可见于广播後期製作行业,包括Ampex ADO(Ampex Digital Optics)、 DPE-5000, NEC DVE和Abekas A-53D。现代的视频切换器通常内置DVE功能。 DVE在…
布里斯班運用此技术拍摄的大范围移动延时视频]] 慶典標誌性的巨型人偶]] 大范围移动延时()亦稱高動態縮時攝影,是缩时摄影中的一种新興曝光技术,藉由改变相机每次曝光的位置以在缩时摄影的同时对对象以持續移動的方式拍攝。与通过相机滑轨移动相机的简单“移动延时”(推軌鏡頭)不同,大范围移动延时需要相机进行长距离的移动。 技术 大范围移动延时技术由呈现时间加速效果的缩时摄影技术加上额外的空间操作(长距离移动相机)构成。相机在进行长距离移动的同时…
即兴()是指在沒有事先計劃的情形下,利用現有的事物来进行的活动。表演藝術中的即兴,是指表演者在未準備也沒有排練的情形下進行的自發性表演。例如即興演奏。 参考文献 外部链接 [http://www.criticalimprov.com/public/csi/index.html Critical studies in improvisation] [http://piano.7dim.org/index.php Easy piano im…
匹配剪辑()是电影剪辑中用于两个场景镜头间过渡的一种转场技巧,通过相似的动作、图形、色彩等匹配衔接两个镜头,以实现连贯、流畅的叙事。与此相对的剪辑技巧称为跳格剪辑。 斯坦利·库布里克导演的《2001太空漫游》中的开场镜头是匹配剪辑的经典案例。其中前一场景的最后镜头是史前猿人将骨头抛到半空中。而当其落下时,库布里克在此插入了一个匹配剪辑,骨头变成了下一场景中在太空中遨游的宇宙飞船。骨头的形状、方向等与宇宙飞船相似,形成了完美的衔接。同时,…
主观镜头(),又称 POV、主观视角镜头,是电影中常见的一种镜头表达方式。 定义 主观镜头是一种特殊的电影拍摄方式。 在主观镜头中,摄像机的镜头模拟了人眼的观察,展现了影片中角色人物在电影中的视角。在这种镜头的作用下,观众可以通过摄像机为媒介,在银幕上看到剧中人所见,有很好的临场感。 电影中的应用 手遊 FlightGear
蒙太奇(),又称蒙太奇序列()原為建築學的外来術語的音譯,意為構成、裝配,现多指一种电影剪辑技术,是電影創作的主要敘述手段和表現手段之一。蒙太奇異於長鏡頭電影表達方法,蒙太奇組合一系列不同地點、不同距離、不同角度、不同方法拍攝之多個短鏡頭,編輯成一部有情節之電影。憑借蒙太奇的作用,電影享有了時空上的極大自由,甚至可以構成與實際生活中的時間空間並不一致的電影時間和電影空間。蒙太奇可以產生演員動作和攝影機動作之外的「第三種動作」,從而影響影…