五格骨牌
五格骨牌(Pentomino),又稱五連塊、五連方、五連方塊或傷腦筋十二塊,是由五個全等正方形連成的多格骨牌,反射或旋轉視作同一種共有十二種,可以英文字母代表。五格骨牌的相關問題及遊戲是娛樂數學中流行的問題。五格骨牌的謎題,最早是英國人亨利·杜德耐於1907年所發明,書名《坎特伯雷趣题和其他奇特问题》(Canterbury Puzzles and Other Curious Problems)。 五格骨牌中每一個都滿足康威準則,因此用任…
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五格骨牌(Pentomino),又稱五連塊、五連方、五連方塊或傷腦筋十二塊,是由五個全等正方形連成的多格骨牌,反射或旋轉視作同一種共有十二種,可以英文字母代表。五格骨牌的相關問題及遊戲是娛樂數學中流行的問題。五格骨牌的謎題,最早是英國人亨利·杜德耐於1907年所發明,書名《坎特伯雷趣题和其他奇特问题》(Canterbury Puzzles and Other Curious Problems)。 五格骨牌中每一個都滿足康威準則,因此用任…
天九,亦作打天九,是一種源自中國的傳統骨牌遊戲,屬於吃磴遊戲(trick-taking game)的一種。遊戲使用一副共32張的中國骨牌(又稱天九牌)。通常由四名玩家參與,每人分得八張牌,亦有兩人或三人的玩法變體。玩家輪流引領出牌,可打出單張、對子、三張或四張的特定組合,其他家必須跟出同類型的牌組(文子或武子)以爭奪每一回合的磴(棟),最終以贏取關鍵的最後一磴或磴數為目標。 常與天九混淆的是使用相同牌具的推牌九,但兩者玩法本質不同:天九…
夾大十(Kap Tai Shap)是一種中國傳統骨牌配對成局遊戲,可供2至20人以上參與。 各玩家透過摸牌與棄牌進行,目標是湊齊10張指定牌,其中2張為一對「眼(對子)」,另8張組成4副「湊十牌」,各對「湊十牌」的點數總和須為10或10的倍數。玩法類似麻將、碰和骨牌及挖花等抽補式的手牌構築遊戲。 歷史 其最早較完整的記錄見於19世紀,由美國民族學者Stewart Culin在1895年出版的《Chinese Games with Dic…
挖花,又稱碰花將和、花將牌,是清朝、民國時期流傳於江浙的傳統骨牌遊戲。 歷史 金學詩的《牧豬閒話》記錄挖花在乾隆時就已流行,也稱為碰花將和,因半數牌稱作有花,而得此名。其玩法由碰和演變,牌具早期屬紙骨牌,與花湖牌很接近,後來以骨製、竹製。清末民初的包天笑記錄他祖父輩時的蘇州,麻將當時還未流行,上流階級玩的是銅旗,不屑玩橋頭巷口的轎夫們玩的挖花。 清朝晚期出現的麻將被認為受挖花影響,兩者同樣砌牌成方城、以骰子定位、花牌等相同處。連雅堂在1…
骨牌,是牌上有兩個骰子點數的牌具,由骰子演變而来的,中國傳統的骨牌又稱為天九牌。得名是来自於它的制作材料,由於骨牌大多是用牛骨制成的故稱骨牌,也有用象牙制成的,故亦稱牙牌。 歷史 傳說最早出現於大約北宋宣和年間的中國,因此也被稱作「宣和牌」,後經宋高宗推廣並制定牌形規範,用於占卜算卦。 南宋《武林舊事》記錄臨安街市小販販售「蒱牌骰子」,是最早提及以兩顆骰子點數合併成「骰牌」的文獻,但是否等同後世32張骨牌仍具歧義。 明代萬曆年間,骨牌作…
釣金龜,又稱扳烏龜、拆牌龜、爬烏龜,是單人骨牌遊戲。 牌具 同天九牌的三十二張。 牌規 全部張隨機混洗,正面朝下,將二十張牌擺為四橫排、五縱列的長方形,稱為龜身,再將各兩牌排放於第一、四排的中間牌的前頭作龜頭、龜尾,各兩張斜擺於龜身的四角作龜足。 擺好後,將各足前端的第一張牌、與第一、四橫牌的第二、四張牌翻為正面。若有兩張可以組成對子則取走,並將短邊方向的鄰牌翻開,同樣找對子移除。對子有兩牌皆相同的「文對」、兩牌總和相同的「武對」、或「…
碰和,是中國清朝的一種博奕牌類玩法,其核心在於「湊對成組」與「碰牌成和」。並可用葉子戲紙牌或天九骨牌進行。後人將類似這些玩法叫碰和牌,後來衍生出麻將前身之一花將牌。 葉子戲 葉子戲的碰和,也可稱碰湖、碰壶,是流傳於中國明末到清朝的傳統牌類遊戲玩法,流行於清朝江浙地區,有種玩法叫十湖。碰和為默和的演變。 《紅樓夢》第四十七回,賈母、鳳姐、鴛鴦所玩的就是類似碰和的遊戲。一些地方傳統紙牌玩法類似碰和,也使用120張、150張,有些差別些增加數…
多米諾骨牌(),又稱西洋骨牌,是一系列使用矩形“多米諾”骨牌玩的遊戲。每個多米諾骨牌是一個矩形牌,以一條線將其分成兩個正方形的「末端」。每一端都標有一些點數或空白。一套多米諾骨牌的背面是無法區分的。許多張的骨牌(俗稱骨頭、卡片、瓦片、票、石頭、籌碼或誘餌)組成一套多米諾骨牌組。傳統的中歐多米諾骨牌包括28個骨牌,所有的點數均在零和六之間。多米諾骨牌是一種通用的遊戲器材,類似於撲克牌或骰子,可以使用一套骨牌來玩各種遊戲。 最早的骨牌記載是…
四格骨牌(Tetromino),又稱四連塊或四連方,是一種多格骨牌,每塊以四個全等的正方形連成,反射或旋轉視作同一種共有五種,可以英文字母代表。 四格骨牌屬於平面的圖案,在多連立方中有對應的四連立方或四立方體(tetracube),是由四個全等的立方體組成。 四格骨牌常出現在遊戲中,知名电子游戏俄羅斯方塊就是移動四格骨牌(俄罗斯方块公司使用Tetriminos一词,作为游戏名称Tetris和Tetrominos的结合)進行遊戲的。具体来…
二格骨牌(Domino),又稱二連塊,是一種多格骨牌,每塊以二個全等的正方形連成,若一骨牌翻面或是旋轉後,仍視為同一種骨牌的話,只有一種二格骨牌。 若一骨牌翻面後的形狀和原來不同時,可以不視為同一種骨牌,二格骨牌因為其軸對稱,此條件下仍然只有一種二格骨牌。若一骨牌翻面或是旋轉後形狀和原來不同,可以不視為同一種骨牌,此時有二種二格骨牌,另一個是將原來的二格骨牌旋轉90度而得。 相關條目 二格骨牌平鋪,用二格骨牌平鋪特定的幾何形狀,包括以下…
接龍,是流傳於中國的骨牌接龍遊戲,為江南地方的稱呼,過去也流行於清朝中國北方,因賭博速度快,又俗稱為剥皮赌。各地名稱、規則略有不同,如北方稱為顶牛、顶牛儿、氣牛兒、顶牛子。香港稱為斜釘,李嘉誠、鄭裕彤、周文軒、李兆基等富人喜歡聚賭玩此戲,每次下注約一萬元港圓,原因為不需耗太多時間精力。 接完三十二張牌,兩端只有2、5點才有可能,胡適說因為只有這兩數的牌數為單數。 溫州在民國時期有竹枝词〈接龍兒〉:「不接死龍接活龍,接龍揀去了丁公。雙神擵…
參禪,是流傳於清朝的單人骨牌遊戲,依排法有相十副、相八副兩種。 歷史 在金杏園 《重訂宣和譜牙牌彙集》稱相十副為參禪,是清朝人作為打發無聊的單人遊戲,是將原先混亂無序的各張骨牌一一調換成有序的牌型為勝,被認為是含有禪機、陰陽之道的智力游戏。郑桐荪評價玩此戲要比玩過五關更具相當技巧。葉聖陶在寫給兒子叶至善的書信中寫:「我总这么想,作诗词犹如相十副,尽管调来调去,总可以调得通,调出名堂来。」將作诗词比喻如玩此戲。相十副並非每場隨機佈置都有解…
推筒子,是中國的牌類遊戲,用麻將牌作推牌九..也俗稱..雀九..將九..筒仔目賊。 牌具 一筒到九筒、白板各四張,共四十張,2~3顆骰子。 牌規 莊家設置下注數目,並詢問其它閒家是否同意這數目。不同意者退出,否則继续。從上門閒家開始輪流下注。若閒家總下注莊家的總金額,则结束下注。全部下注後,莊家丟擲骰子,根據点数开始每人發兩張牌,然後開牌。 兩張點相同的牌稱為(豹子)(對子);兩張點數不相同的牌,点数相加取十的余数,稱為點子;兩張牌的點…
《牙牌靈數》,是流傳於清朝的單人骨牌遊戲與占卜書,以牌組的好壞來查詢籤詩占卜吉凶。 歷史 對日抗戰期間,在西安的景梅九常獨玩天九牌,對《牙牌靈數》很有興趣。楊絳在文革時曾擔心家中藏有此書,會被紅衛兵認為是迷信的罪证。 牌具 同天九牌的三十二張。 牌規 全部隨機混洗成一列後翻開,找尋三張鄰近牌是否能組成以牌型,或兩張鄰近牌成對子,而獲得不同開數總合。 不同:六數字各不相同。得六開。 五子:正好五數字相同。得五開。 合巧:正好四數字相同,其…
三格骨牌(Tromino),又稱三連塊,是一種多格骨牌,每塊以三個全等的正方形連成,若一骨牌翻面或是旋轉後,仍視為同一種骨牌的話,共有兩種三格骨牌,可以由英文字母I和L代表(L有時也會表示為V)。 若一骨牌翻面後的形狀和原來不同時,可以不視為同一種骨牌,但由於二種三格骨牌都是軸對稱,骨牌翻面之後圖案都和原來相同,因此仍然只有二種三格骨牌。若一骨牌翻面或是旋轉後形狀和原來不同,可以不視為同一種骨牌,I形骨牌可以旋轉90度,而L形骨牌可以旋…
推牌九,是中国傳統骨牌游戏,玩法是依據兩扇骨牌點數的不同組合,來比較大小,以決定勝負,據說牌九始於宋代。在小說鹿鼎記中也有出現相關遊戲。 牌九,即排出九的數目之意。牌九最大的對牌為“至尊寶”。 賭具 三十二隻骨牌 3~4顆骰子(注:若3顆骰子則顏色相同,4顆則其中1顆顏色不同,3顆或4顆依赌场而異。);1個骰盅。 各牌名稱 文子 在32隻牌當中,有11種牌有兩隻.這種成雙的牌稱文牌 或文子或叫「pair」。 武子 在32隻牌當中,有10…
士九,是台灣的傳統牌類遊戲(士應為"似", 類似牌九之意.),用中國象棋棋子作推牌九,流行於鄉間與監獄,更生人表示台灣監所賭士九風氣很盛,每次輸贏都輒上十萬。 牌具 三十二枚中國象棋棋子 (必須具備蓋牌後難以作弊的外觀)。 牌規 四人遊戲。棋子混洗,棋面朝下分為八疊。每人輪流拿一疊,直到分完。 帥/將 是1點, 仕/士 2點, 相/象 3點, 俥/車 4點, 傌/馬 5點, 炮/包 6點, 兵/卒 7點, 帥將 之對為最大的「豹子」; …
過五關,又稱打五關,是流傳於清朝的單人骨牌遊戲。江蘇常州武進稱為斬六將,過五關則是些許不同的骨牌遊戲,有「朝不闖關,夜不斬將」、「三關容易兩關難」的諺語。胡適在1930年代從舅父家學得後就常以此戲娛樂,在1946年6月24日中的日記認為是世界最好的單人遊戲,還統計過何張牌作關公較易成功。1960年11月23日,雷震事件發生時,記者深夜去中研院看到胡適在玩此戲解悶。李敖曾作打油詩祝胡適七十岁的生日,寫:「髙才經濟在從容,大刀濶斧不雕蟲,半…
六格骨牌(Hexomino),又稱六連塊,是一種多格骨牌,每塊以六個全等的正方形連成,反射或旋轉視作同一種共有三十五種。 六格骨牌列表 見英文維基,因技術原因,其在中文維基無法在某些裝置上正常顯示。 平面填充 所有35種六格骨牌都滿足康威準則,因此都可以只用同一種六格骨牌,來填滿整個平面。 雖然全部的六格骨牌一共有210格,但是並沒有辦法把它們拼成長方形(不像五格骨牌,可以把全部十二種五格骨牌拼成3×20,4×15,5×12或6×10的…
七格骨牌(Heptomino),又稱七連塊,是一種多格骨牌,每塊以七個全等的正方形連成,若反射或旋轉視作同一種共有108種。若反射的視為不同的骨牌,則有196種,若旋轉或反射的都視為不同的骨牌,共有760種相異的骨牌。 平面填充 所有108種七格骨牌中,有101種滿足康威準則,因此都可以只用同一種七格骨牌,來填滿整個平面,而另外七種七格骨牌中,有三種也可以只用同一種七格骨牌來填滿整個平面,因此,所有108種七格骨牌中,只有四種不能只用同…