參禪 (骨牌)

參禪,是流傳於清朝的單人骨牌遊戲,依排法有相十副相八副兩種。

歷史
在金杏園 《重訂宣和譜牙牌彙集》稱相十副為參禪,是清朝人作為打發無聊的單人遊戲,是將原先混亂無序的各張骨牌一一調換成有序的牌型為勝,被認為是含有禪機、陰陽之道的智力游戏。郑桐荪評價玩此戲要比玩過五關更具相當技巧。葉聖陶在寫給兒子叶至善的書信中寫:「我总这么想,作诗词犹如相十副,尽管调来调去,总可以调得通,调出名堂来。」將作诗词比喻如玩此戲。相十副並非每場隨機佈置都有解,後來廣州大學的岑钊常研究員利用電腦演算,增加他新創的牌型-雜龍,沒了傳統牌型之一的二三靠,使各局都能有解。

相八副,在劉遵陸《牙牌參禪圖譜》稱為參禪,在伍稼青《骨牌圖譜》稱為想荊州。

牌具
同天九牌的三十二張。

相十副牌規
*骨牌隨機混洗,以三張為一副擺放,繞成框型,剩下兩張擺在中間成為一副,稱為靈台。
*每次調換任何兩副的一或兩張牌,目標是讓互換後該兩副牌皆須變成以下十種牌型之一。
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1.「小龍」

又稱「-{么}-二三」、「雙-{么}-二三」,

點數配搭為「1, 1, 2, 2 ,3 ,3」

即三張牌中 1、2、3點各有兩個。

例子:

  1. 「大龍」

又稱「馬軍」、「雙四五六」,

點數配搭為「4, 4, 5, 5 ,6 ,6」

即三張牌中4、5、6點各兩個。

例子:

  1. 「金龍」

又稱「全龍」、「不同」,

點數配搭為「1, 2, 3, 4 ,5 ,6」

即三張牌中六數字各不相同。

例子:

  1. 「雜龍」

點數配搭為「2, 3, 3, 4 ,4 ,5」

三張牌中3、4各兩個,2、5各一個。

例子:

5.「香五」

又稱「五點」、「三數同-餘和五」,

三張牌正好有三個點數相同,其餘點數之和等於五。

例子:

  1. 「滿十四」

又稱「正快」,「三數同-餘十四」,

三張牌正好有三個點數相同,其餘數字之和等於十四或以上。

例子:

  1. 「巧五」

又稱「合巧」,「四數同-餘牌合」,

三張牌正好四數字相同,其餘數字之和於等於前者數字。

例子:

  1. 「五子」

又稱「五數同」,

三張牌正好有五個點數相同,其餘的點數任意配搭皆可。

例子:

  1. 「分相」

又稱「分廂」,

三張牌正好三數字相同;另外三數字也相同。

例子:

  1. 「對子」

靈台須成為兩牌皆相同的文對、兩牌總和相同的武對、或至尊對。

例子:

*勝利目標為三張的各副牌皆成任意牌型,靈台的牌型則各書規定有差異。《重訂宣和譜牙牌彙集》規定靈台先換成稱為八珠環的2-2、2-2;《中国骨牌高智力游戏》 將靈台的牌型依難度分為三種。
**初級:任意對子。
**中級:遊戲前指定的對子,武對則難度略高。
**高級:至尊對或和對。

相八副牌規
相八副改採八副為三張、四副為兩張的佈置,外側的八副從右上至左下分別以八卦名稱呼;內側的四副以天、地、人、和稱呼。兩張的副需最後能擺成天、地、人、和這四種對子,或是雜五、雜七、雜八、雜九這四種對子,其餘相同於相十副,難度比相十副更難。《骨牌圖譜》與《中国骨牌高智力游戏》 規定的十種牌型有差異。前者有二三靠,為三張牌中2、3、6各兩個;後者是改成雜龍。

參考

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