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共 95 篇文章

去馬賽克

去馬賽克(,也写作、或)是一種數位影像處理演算法,目的是从覆有(,簡稱CFA)的感光元件所輸出的不完全色彩取樣中,重建出全彩影像。此法也稱為濾色陣列內插法()或色彩重建法()。 大多數現代數位相機使用單個覆上濾色陣列的感光元件來取得影像,所以去馬賽克是影像處理管線()中一個必要環節,以將影像重建成一般可瀏覽的格式。許多數位相機也能夠以原始圖檔儲存影像,並允許使用者將之取出,並使用專業影像處理軟體去馬賽克,而不是使用相機內建的韌體處理。 …

单色视觉

单色视觉()是生物体或机器仅区分电磁光谱中单一频率的能力。 在物理意义上,没有电磁辐射源纯粹是单色的,但可以认为是在峰值周围形成的高斯频率分布。同理,生物体或机器的视觉系统不能是有单色的,是根据光的强度区分峰值周围的连续频率组。 具有单色性视觉的生物称为单色性视觉动物。 很多动物,例如所有的海洋哺乳动物、夜猴和澳洲海狮(右图)在一般情况下是单色性视觉动物。对于人类,没有辨色能力视或颜色辨别不良是重遗传性或后天性疾病的其他几种症状之一,例…

国际色彩日

国际色彩日()是每年3月21日举行色彩庆祝活动的节日。 这一节日由国际色彩协会(,AIC)设立。该协会由30多个国家的色彩组织成员代表组成。 历史 2008年,葡萄牙色彩协会主席Maria Joao Durao向国际色彩协会首次提出采用全球色彩日。该提案于 2009 年在由国家色彩组织和代表30多个国家的成员组成的AIC成员中达成一致。 国际色彩日被定为3月21日。选择这个日期是因为它在春分前后,“太阳直接照在赤道上”,因此,全世界白天…

黑色

黑色,或烏色,是最暗的顏色,是可見光缺乏或完全吸收的結果。在不同文化中,黑色具有多種意義。 颜色和光 黑色可以定义为没有任何可见光进入视觉范围,和白色正相反,白色是所有可见光光谱内的光都同时进入视觉范围内。颜料如果吸收光谱内的所有可见光,不反射任何颜色的光,人眼的感觉就是黑色的。如果将三原色的颜料以恰当的比例混合,使其反射的色光降到最低,人眼也会感觉为黑色。所以黑色既可以是缺少光造成的(漆黑的夜晚),也可以是所有的色光被吸收造成的(黑色…

淺蔥鼠

淺蔥鼠()是日本傳統色系裡的一種藍綠色系的顏色,由淺蔥色加上鼠色(灰色)混合而成。 發展 淺蔥鼠曾流行於江戶時代的日本。淺蔥色是江戶時代受武士歡迎的色系,發展過程中派生出各種藍綠色系顏色,而當時武士間亦流行鼠色,淺蔥鼠色便應運而生。 此色被描述為「近似陰天的顏色」。 流行文化 日本印章商旗牌公司,在2015年紀念創業95周年時,推出五款「紀念色印章」,其中一種印章的主題顏色就是淺蔥鼠色。 在日本流行文化中,淺蔥鼠是9月17日的誕生色,色…

朱色1号

朱色1号()是一種由日本國有鐵道制定的顏色。 概要 通常被稱為「橙朱紅色」,乘客信息中稱為「橙色列車」時,通常是指這種顏色的列車。 它首次於1957年出現,採用於101系,被用作中央快速線的代表顏色。初次出現時,它設置為“1YR 5.5/9.5”,但由於褪色之類的現象,後來於1963年左右設置為“0.5YR 5.3/8.8”。 在關西地區,它被用作大阪環狀線.櫻島線和片町線的車體顏色,而在廣島和下關地區引入的105系也使用這種顏色。 國…

色彩通用設計

色彩通用設計()是針對色覺障礙和白內障所作的設計輔助,旨在設計中選用色覺障礙者與正常人分辨效果一致的色彩。通常使用的方法是加上輔助紋路或使用普遍可以認知的色碼,使其不單獨依賴顏色或讓對比明顯。 背景 在男性总人口中,色覺障礙者約佔8%,其中綠色弱約5%、紅色弱1%、綠色盲1%、紅色盲1%,还有少量其他較罕見的類型。 色覺障礙者並非對顏色失去感覺,而是無法有效分辨在混淆線上對稱的顏色。虽然大多數人都能轻易分辨一般設計的配色,但如果在選色时…

單色

單色(monochromic)影像是由一種顏色(或是一種顏色的亮度)組成的影像。若影像是用不同層級的灰度表示,會稱為灰度图像或黑白,不過有時也會將同一顏色,不同亮度或彩度組合成的圖形稱為單色。 在科學上的單色光,是指波長分佈範圍很窄的可見光。 應用 在影像上的單色一般是指類似黑白或是灰度图像,由同一顏色,不同亮度或彩度組合的圖形,不過有時也會和指其他二種顏色,不同比例的組合,例如綠色和黑色,或是紅色和綠色的組合。也可能是指深褐色(從深棕…

色彩管理

色彩管理(,也称颜色管理)是一种用于在各种数字图像设备(如扫描仪、数码相机、显示器、打印机等)之间进行可控的色彩转换的技术。色彩管理的首要目的是让不同的设备能保持相对统一的色彩表现效果。ICC制定了一套通用文件规范用于在不同操作系统和软件之间进行跨平台的色彩管理。 实现方式 目的和限制 色彩管理的目标是在目标设备或物料上提供相对于原件最理想的色彩效果,如显示器的色彩管理。或是让用户能预览原件在不同的设备或者物料上的色彩效果,如印前在显示…

禁色 (衣服令)

禁色(きんじき)是指日本朝廷中,禁止特定官位以下者使用的服裝顏色與材質。平安時代9世紀中葉起,朝廷透過「禁色勅許」特准特定官員穿著高位服色,此特權備受重視。相對地,任何人皆可使用的顏色稱為「許可色(ゆるし色)」。 位色與禁色 8世紀初制定的律令制中,「衣服令」規定了服色的等級順序:白、、紫、蘇芳、緋、紅、黄橡、纁、葡萄、緑、紺、縹、桑、黄(以下略)。同時,根據位階規定了袍的顏色(稱為位色(いしき)或當色(とうじき)),禁止使用高於自身位…

水的颜色

所见的水无色]] 水的颜色随水所存在的环境条件而变化。尽管少量的水看起来是无色的,但纯净的水会略带蓝色,这种蓝色随着所观察到的水深的增加,会变成深绿色。水的蓝色是固有的,是由对自然白光的选择性吸收和散射引起的。同时,溶解或悬浮的杂质也可能导致水变色。 本色 液态水的本色接近天空藍,这可以通过透过长管注视白光光源来观察,在该长管中需要装满纯净水并在两端用透明材料封闭。这样便可以观察到水的浅蓝绿色本色,这是由于水吸收了可见光谱中的红色部分。…

白点

白点(white point),在技术文档中常被称作参考白色(reference white)或目标白色(target white),是一组三色视觉值(tristimulus values)或色度值(Chromaticity)。它被用来在图像捕获、编码和再现时定义白色。白点的数值不是恒定的,需要按照使用场合的不同对它的数值做出相应的更改。例如在室内摄影时常用白炽灯来照明,而白炽灯的光线色温相对日光较低,因而呈现出偏橙的颜色。倘若在这种情…

孟塞尔颜色系统

孟塞尔颜色系统(Munsell Color System)是色度(或比色法)裡透過明度(value)、色相(hue)及彩度(chroma)三個維度來描述顏色的方法。這個颜色描述系统是由美国艺术家(Albert H. Munsell,1858-1918)在1898年创制的,在1930年代為USDA採納為泥土研究的官方顏色描述系統。至今仍是比较色法的标准。 早期的幾個色彩體系將顏色放在各種不同的三維色立體,但孟塞尔是第一個把色調、明度和彩度…

彩虹色

彩虹色或虹彩(),是一种结构色。彩虹色常见于肥皂泡、蝴蝶翅膀、贝壳等物体。 常展幻彩色澤]] 色彩原理 如果观测物体表面的角度改变,色彩也随之改变,这样一种光学现象就叫做虹彩现象,即彩虹色。 入射光线在进入两层或者多层半透明的结构时,会在结构内部形成多重反射光线,这些反射光线的相位移动和相互干涉作用导致某些波长频率的增强或者减弱,从而形成彩虹色。 常见举例 某些昆虫的翅膀,如闪蝶 一些鸟类的羽翅,如孔雀、綠簑鳩 某些无脊椎动物的外壳,如…

古铜色

铜像]] 古铜色是一种类似青铜合金的褐色,英文为。首次将用作颜色名称是在1753年。 青铜色 青铜像]] 青铜色是一种类似铜器老舊而生青鏽的偏綠颜色,英文为。首次将用作颜色名称是在1910年。 参考资料

色域

色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总合。 在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况。例如一个给定的色彩空间或是某个输出装置的呈色范围。 色彩表现的局限性 绝大多数系统的色域都是由于很难生成单色(单波长)的光线所导致的。最好的接近单色光的技术就是激光,但对于大多数系统来说这种方法过于昂贵,不太现实。所以大多数系统都是用大致近似的方法表示高度饱和的颜色,…

互補色

互補色(complementary colors)又称补色,是混合后能够产生非彩色(中性灰)的两种颜色,因互為對立的顏色,又稱對比色或相反色(opposite colors)。一般而言,互补光是混合后能够产生白光的两种色光。 兩互補色組合時,會相互抵消,這意味著兩者混合會產生灰階色彩,如白色或黑色,以及灰色。當彼此相鄰放置時,它們會為這兩種特定顏色創造最強烈的對比度。由於這種顯著的顏色衝突,對比色或相反色等術語通常被認為比互補色更合適。…

銀色

銀色是一種近似銀的顏色。它並不是一種單色,而是漸變的灰色。 用途及象征意义 競賽中亞軍的獎牌為银牌。 銀色常與金色並同。(有時包括銅色) 有時象徵月亮。(月亮光芒令人聯想起銀色) 銀色是白銀的顏色,有崇拜與神秘的含義。 銀色在電阻色碼中代表-2(乘冪,不使用於數字)或10%(誤差) 用於物料上,可作保溫 參見 颜色列表 金色

色度 (色彩学)

中调节色度的效果;左上角為原始影像。]] 色度指的是色彩的纯度,也叫饱和度或彩度,是“色彩三属性”之一。如大红就比玫红更红,这就是说大红的色度要高。它是HSV色彩属性模式、孟塞尔颜色系统等的描述色彩变量。 从广义上说,黑色、白色以及灰色是“色度=0”的颜色。在各种色彩模型中,对色度有不同的量化模式。 孟塞尔颜色系统中称为Chroma,并以黑白灰为彩度0点,将各种彩色按照表示“差别多大距离”而分级,导致各种颜色最鲜艳的彩度级别不一样。如色…