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万智牌

《魔法風雲會》(,簡稱:MTG),簡稱魔風。是一種交換卡片遊戲,设计者为李察·加菲(),由威世智公司()出品,第一个系列出版于1993年。在进行游戏时,双方各用一套卡牌进行,也可以三人或四人以上进行游戏。 《魔法風雲會》在台湾2005年以前由尖端出版代理,2005年後由威世智公司直營,2013年孩之寶成立台灣孩之寶後接手直營。 2002年推出線上版《魔法風雲會Online》(MTGO),只支援Windows平台並只有英文版。威世智內部工…

金拉米

金拉米是一种双人卡片遊戲,也是拉米紙牌的变体。 历史 金拉米于1909年发明。 起初該卡片遊戲只在纽约流行,直到1941年才在好莱坞掀起一股热潮,并传遍了美国。 参考文献

交換卡片遊戲

交換卡片遊戲(,簡稱TCG)又稱-{zh-hans:交换卡片游戏;zh-hant:集換式卡牌遊戲;}-,是指使用販售的專用交換卡片所進行的卡片遊戲,多為一對一的雙人對戰形式。 在英語圈裡通常也稱為可蒐集卡片遊戲(Collectable Card Game,簡稱CCG)。其他還有可改造卡片遊戲(Customizable Card Game)之稱呼。 特點 TCG和一般的卡片遊戲不同,各個玩家自由地、或根據規則將卡片做變化組合(組過的卡片組…

N-back

*n-back*任务是一种连续实行任务, 被广泛应用于神经成像中来刺激测试者的大脑活动。 它由 Wayne Kirchner 在1958年提出. 任务 N-back任务是一连串的刺激物,该任务要求测试者在当前的刺激物与第n次之前的相符时做出反应。负载因素n*可以被调节以改变任务的难度。 例如,一个仅以听觉测试的3-back任务可能要求测试者读以下一串字母: 当读到加粗字体的字母时,测试者应给出反应,因为这些字母与其三项之前的字母相符。 …

心智图

心智圖(),又称脑圖、心智地圖、腦力激盪圖、-{zh:思維導圖;zh-hant:思維導圖;zh-hans:心智图}-、灵感触发圖、概念地圖、或思维地圖,是一种用图像整理信息的图解。它用一个中央关键词或想法以辐射线形连接所有的代表字词、想法、任务或其它关联项目。它可以利用不同的方式去表现人们的想法,如引题式、可见形象化式、建构系统式和分类式。它普遍地用作在研究、组织、解决问题和政策制定中。 心智圖是一张集中了所有关连资讯的语义网路或认知体…