數獨
數獨()是一種數學邏輯遊戲,遊戲由9×9個格子組成,玩家需要根據格子提供的數字推理出其他格子的數字。遊戲設計者會提供最少17個數字使得解答謎題只有一個答案。 這種遊戲只需要邏輯思維能力,與數字運算無關,所以數學不好的人也很適合。雖然玩法簡單,但提供的數字卻千變萬化,所以不少教育者認為數獨是鍛鍊腦筋的好方法。 數獨遊戲由美国自由拼图发明者于1979年发明,日本出版商Nikoli於1986年發展,意思為「獨身最適數字」。 历经多年,數獨遊戲…
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數獨()是一種數學邏輯遊戲,遊戲由9×9個格子組成,玩家需要根據格子提供的數字推理出其他格子的數字。遊戲設計者會提供最少17個數字使得解答謎題只有一個答案。 這種遊戲只需要邏輯思維能力,與數字運算無關,所以數學不好的人也很適合。雖然玩法簡單,但提供的數字卻千變萬化,所以不少教育者認為數獨是鍛鍊腦筋的好方法。 數獨遊戲由美国自由拼图发明者于1979年发明,日本出版商Nikoli於1986年發展,意思為「獨身最適數字」。 历经多年,數獨遊戲…
{{about|-{zh-hans:魔方;zh-hant:魔術方塊;zh-hk:扭計骰;}-系列玩具|通常意义上的-{zh-hans:魔方;zh-hant:魔術方塊;zh-hk:扭計骰(魔術方塊);}-|三階魔方|解法說明|速解魔方|數學概念|魔術正方體}} 是由匈牙利建筑学教授暨雕塑家鲁比克·艾尔诺()於1974年發明的機械智力玩具。最初的名稱叫,於1980年由販售此玩具,並將名稱改為。 魔方在1980年代最為风靡,至今未衰,每年都會…
數方(英語:Shikaku)是一個和面積有關的遊戲,由尼科利發佈的邏輯謎題。 歷史 該遊戲由京都大學的數學系學生安福義直於1989年發明,並且以「Shikaku」之名由日本遊戲雜誌尼科利出版。 規則 國際象棋是在矩形網格上進行的。網格中標有一些數字。遊戲的目標是將網格分割成多個長方形和正方形,使得每一個長方形和正方形都有包含剛好一個數字,有數字且只有一個數字,那個數字是長方形和正方形的面積,在數方還要看裡面的數字來決定橫邊和直邊的長度,…
孔明棋(英語:Peg solitaire)亦稱单身贵族及独立钻石棋。 發明 十七世紀時歐洲就有獨立鑽石棋。 游戏规则 游戏玩法似中國跳棋,但不能走步,只能跳。棋子只能跳过相邻的棋子到空位上,并且把被跳过的棋子吃掉。棋子可以沿格线横、纵方向跳,但是不能斜跳,剩下越少棋子越好。 西方的評級 最後剩下6隻或以上棋子是「一般」;最後剩下5隻棋子是「頗好」;剩下4隻棋子是「很好」;剩下3隻棋子是「聰明」;剩下2隻棋子是「尖子」;剩下1隻棋子是「大…
彈珠台(英語:Pinball)是由雷蒙·莫洛尼於西元1934年所發明,是一種投幣式街機,利用金屬球與機械進行遊戲。後來也演變成為了一種電腦遊戲。 結構 最早期的彈珠檯通常是一個矩形的木製框架,裡面釘著數根鐵釘,鐵釘會形成軌道。玩家在投幣之後(如果彈珠檯以營利為目的),透過側邊的彈簧彈出一顆金屬小球,讓小球進入矩形框架裡任意彈跳,並依據經過的地點得分。當小球往下掉的時候,玩家可以操控最底端的板子將小球打回去、繼續彈跳。如果玩家讓小球落到最…
翻花绳(, Jack in the Pulpit, or Catch Cradle),民间流传的儿童游戏。在中国不同的地域,有不同的称法,如翻线戏、线翻花、翻花鼓、挑绷绷、解股、打十字結等等。这是一种利用绳子玩的玩意,只需灵巧的手指,就可翻转出许多的花样。在马来西亚,翻绳用的绳子一般是橡胶圈(橡皮筋,河南东南部就把该游戏称为「开胶」),国外的材料则有毛线、麻线、呢绒绳或棉纱绳等。 用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指…