三階魔方
三阶魔方是3×3×3的立方体结构的魔術方塊,為魔術方塊系列中最經典也是最早提出的,由匈牙利建築學教授暨雕塑家魯比克·艾爾內於1974年發明,最初的名稱叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司於販售此玩具,並將名稱改為Rubik's Cube。 发展历史 第一個魔方 魯比克·厄爾諾是匈牙利的建築學和雕塑學教授,為了幫助學生們認識空間立方體的組成和結構,所以他自己動手做出了第一個魔方的雛形來,其靈感是來自於多瑙河中的沙礫。…
共 45 篇文章
三阶魔方是3×3×3的立方体结构的魔術方塊,為魔術方塊系列中最經典也是最早提出的,由匈牙利建築學教授暨雕塑家魯比克·艾爾內於1974年發明,最初的名稱叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司於販售此玩具,並將名稱改為Rubik's Cube。 发展历史 第一個魔方 魯比克·厄爾諾是匈牙利的建築學和雕塑學教授,為了幫助學生們認識空間立方體的組成和結構,所以他自己動手做出了第一個魔方的雛形來,其靈感是來自於多瑙河中的沙礫。…
Square-1,是扭計骰類型的玩具,是由和在1992年共同发明的。它与其他魔方很大的不同点就是在转动的时候会改变形状,这也是它拥有非凡难度和魅力的原因之一。截至2024年8月,最快的還原紀錄是由的3.41秒(單次),與Sameer Aggarwal的4.63秒(平均)。 历史 Square-1的原名叫作“”,最初则被称为“Cube 21”。在1993年3月16日,Square-1魔方在美国被注册为专利,专利号为US5,193,809。…
{{about|-{zh-hans:魔方;zh-hant:魔術方塊;zh-hk:扭計骰;}-系列玩具|通常意义上的-{zh-hans:魔方;zh-hant:魔術方塊;zh-hk:扭計骰(魔術方塊);}-|三階魔方|解法說明|速解魔方|數學概念|魔術正方體}} 是由匈牙利建筑学教授暨雕塑家鲁比克·艾尔诺()於1974年發明的機械智力玩具。最初的名稱叫,於1980年由販售此玩具,並將名稱改為。 魔方在1980年代最為风靡,至今未衰,每年都會…
王藝衡(),中國魔方選手,魔域戰隊主力。現持有222魔方平均時間的世界紀錄和333魔方平均時間的世界第一,時間分別為0.88秒和3.51秒。 2023年3月20日,時年9歲的王藝衡在马来西亚的Yong Jun KL Speedcubing 2023比賽中以4.69秒打破三階魔方平均世界紀錄,之後再於不同賽事先後多次刷新記錄。 2025年2月,王藝衡以3.08秒成績打破速解三階魔方單次時間的世界記錄,超越Max Park的3.13秒,該記…
速解魔方是指以儘量最少的時間將魔術方塊復原的一項運動。速解魔方除了最常見的3×3×3魔方外,還涵蓋了其他層數的立方體魔方(如2×2×2、4×4×4)、其他形狀與結構的魔方、以及其他玩法如單手解、盲解等。目前世界魔方協會所舉辦與記錄的一共有17項速解魔方的比賽項目。 歷史 在2004年,速解玩家們成立了世界魔方協會,以規劃舉辦魔術方塊比賽、制定規則與記錄玩家成績。在2023年間,全球各地就舉辦了總共2135場速解魔方比賽。 術語 轉動代號…
鏡面魔方,又称為鏡面方塊、魔鏡方塊,是一种组合拼图。它是基於3x3x3基本魔術方塊的變種,于2006年发明。这款魔方的内部机制与3×3×3魔方几乎相同,因此它可以用与一般魔方相同的方式来解决;但与普通的3×3魔方不同的是,这款魔方的每一块都是相同的颜色(通常是反光的银色或金色),并且是以形状來辨別,因为每一块都是一个独特的长方体。在比赛中,最快的鏡面魔方復原時間为10.07秒,由于2024年5月17日在西弗吉尼亚州亨廷顿的賽事中完成。 …
Combination puzzle泛指所有由多個組件所組成,可以透過移動組件改變狀態的智力玩具,屬於機械智力玩具。Combination puzzle的遊戲目標大都是把打亂了的玩具回復到原始的狀態(例:扭計骰),也有小部份是純粹透過移動組件造出各種不同的造型(例:魔尺)。 當中最有名的是魔方,是匈牙利建築學教授和雕塑家魯比克·艾爾內,於1974年發明。其後魔方開始流行,並衍生出各種的變體。 列表 普通立方體 特殊立方體 非立方體 非多…
在立方體的魔術方塊中,若不考慮更複雜的結構(如吸盤或磁鐵),6×6×6魔術方塊是僅用卡榫與軌道能製作的魔術方塊立方體的最大階數。由於魔術方塊必須設計成轉動時能確保零件都還维持在方塊上面,也就是旋轉時不會有零件脫出,因此若將魔術方塊製成每一小塊的邊長相等、且外觀為立方體的話,那麼其階數必須滿足下列不等式: :\frac{1}{2} \times \frac{n-2}{n} \times \sqrt{2} 其中,左式代表的是中心旋轉軸距離邊…
鲁比克·艾尔诺(,,),匈牙利发明家、建筑师、建筑学教授,以发明机械智力玩具魔方、魔板、大师魔板、魔尺而知名,被誉为“魔方之父”。 早年生活与教育 鲁比克·艾尔诺于1944年7月13日出生于匈牙利王国布达佩斯。他的父亲老鲁比克·艾尔诺是埃斯泰尔戈姆飞机制造厂的一名飞行工程师,母亲毛格多尔瑙·斯赞托(Magdolna Szántó)是一名诗人。 1958至1962年,鲁比克在美术和应用艺术中学学习雕塑。1962年至1967年,他就读于布达…
杜宇生(),中国黑龙江省佳木斯市汤原县人,曾經的三階魔方世界紀錄保持者(3.47s,達四年半之久),後來被馬克斯·朴以3.13s的成績打破。 生平 初中毕业后,杜宇生进入汤原县职业技术学校学习,大学则就读于南昌职业学院(现南昌文理学院)工程系。据杜宇生说,他初三时因为学业上的压力,就学习魔方来解压,后来上了瘾,就投入了更大的精力来练习魔方。而他还总结出了自己的方法来还原魔方。。 世界魔方哈尔滨公开赛上以10秒的成绩夺冠; 2019WCA…
五角扭計骰()-{zh-hans:;zh-tw:,簡稱五魔方,}-是一种正十二面體魔方。它总共有50块可以移动的部分。 历史 五角魔方最初叫做“十二面体魔方”(Magic Dodecahedron),是由一些魔方爱好者和研究者同时发明的。Uwe Mefferts最终取得了五魔方的发明权和制作权,并且在他的魔方网站[http://www.mefferts.com/ Mefferts商店] 进行销售。 简介 五魔方是十二面体结构,总共有12…
二阶魔方()又称口袋魔方、迷你魔方、小魔方、冰块魔方,为2×2×2的立方体结构。本身只有8个角块,没有其他结构的方块。結構與三階魔方相近, 可以利用復原三階魔方的公式進行復原。 发展历史 1974年,魯比克教授發明了第一個魔方,即3×3×3立方体结构的“三阶魔方”(當時稱作Magic Cube),並在1975年獲得匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。第一批三阶魔方於1977年在布達佩斯的玩具店販售。與Nichols的魔方不…
转动中的2x2x4魔方 2x2x4魔術方塊,又稱塔魔術方塊或者大廈魔術方塊(),是一種六軸魔術方塊。他的外型就像2個二階魔術方塊疊在一起。由於他有4層2x2的面,因此將可以輕易的將2x4的面旋轉90度,並可以繼續下一個動作,且不會卡住。 2x2x4魔術方塊可由兩個二階魔術方塊和一個四階魔術方塊的中心元件改裝組合而成。這是方塊的最原始的發明者不明,只知方塊改裝大師Tony Fisher在90年代曾用手工改裝二階及四階魔術方塊完成一個2x2…
魔表,是魔方家族的物件之一,是由匈牙利建筑学教授、原始魔方的发明人厄尔诺·鲁比克发明的。 魔表是一个两面都需要进行复原的物品,每个面上面有九个钟表盘。魔表有四个齿轮控制表针的转动。每面都有四个按钮,在两面上形成此进彼出的关系。按钮的状态影响到相应的齿轮的转动。 魔表可以分为许多种类,包括但不限于三阶魔表、四阶魔表。其中四阶魔表是世界魔方协会认证的竞赛项目。 魔表的玩法是将打乱的表盘在两面上都归为12点位置。 參見 *智力遊戲
CFOP(又称弗雷德里奇法(Fridrich Method))是速解魔方最常用的解法之一,最早由杰西卡·弗雷德里奇总结。解法由底十字(Cross)、下两层(F2L,First 2 Layers)、頂層定向(OLL,Orientation of Last Layer)、頂層排列(PLL,Permutation of Last Layer)四个步骤组成。2005年以来,世界排名在前十名的魔方玩家中,大多数使用的都是CFOP公式或其变种。 底…
五阶扭計骰(英語:Professor's Cube),为5×5×5的立方体结构的魔術方塊,由烏多·克雷爾(Udo Krell)發明。 由于五阶魔方的结构和三阶魔方比较相似,所以可以应用它一部分的解法来帮助复原。 发展历史 变化数 五阶魔方总共有8个角块、36个边块(两种类型)和54个中心块(48块可以移动,6块固定)。 其角块的变幻状态和二阶魔方相同,所以总共有8!×37种变化状态。 五阶魔方的中心块为3×3结构,所以其每种颜色都有4中…
金字塔魔方(),是一种正四面體的魔方。是由德国科学家麦菲特教授(Uwe Meffert)于1981年发明,是繼鲁比克·艾尔诺獲得三階魔術方塊專利之後獲得專利並生產製造的一種魔術方塊。1981年由日本的Tomy Toys(當時世界第三大的玩具公司)推出。 金字塔魔方擁有獨特的彈珠結構設計,在轉動時會產生彈珠碰撞的聲音,使得操作時有種獨特的彈性感。這種設計提供了它極佳的容錯率和流暢的轉動感。在魔方領域中,金字塔魔方的難度相對較低,非常適合初…
六阶魔方(英語:V-Cube 6)是一個6×6×6版本的魔術方塊,不像原本的魔術方塊,沒有固定的中心面,其中心面可以自由地移動到不同位置,與4×4×4和2×2×2等魔術方塊類似,可以用三階、四階、五階的一部分解法來幫助復原。 六阶魔方是由發明的,由希臘迪斯創新SA公司(Verdes Innovations SA,有時稱V-Cube)生產並發售。 由於中心面不再能夠用於識別,但只要先將中心還原,一樣可以使用3×3×3解邊、角的方式還原,但…
3x3x1魔術方塊(又稱軟魔方、英文 : Floppy Cube)是三階魔術方塊的變形,由空心魔方的作者Okamoto Katsuhiko設計的。他的外型就是只有一層的三階魔術方塊;它的結構是用四個形狀特殊的卡榫,每2個卡榫各固定住1個方塊,有2個方向。部分可用3x3x2魔術方塊方式復原,其實任意轉能轉回來的機率是1/192,和其他方塊比起來,這種方塊實在簡單不過了。 變化 3x3x1魔術方塊的變化數可以透過統計轉動特定數量的步驟後能產…
2x2x1魔術方塊是二階魔術方塊的變形。他的外型就是只有一層的二階魔術方塊,它的結構類似於二階魔術方塊,可以在網路交易購得,也可以自己製作。這個魔術方塊隨意轉能轉回來的機率約為17%,幾乎可以說是最簡單的魔術方塊。 變化 共有6種變換,相較於其他魔術方塊,其實根本沒有難度。 使用公式的計算 該方塊有四個角塊,可以任意變換位置,然後以其中一塊為參考點,因此有3! = 6種變化 解法 可以使用3x3x1魔術方塊的解來解此種魔術方塊。 其實隨…