數獨
數獨()是一種數學邏輯遊戲,遊戲由9×9個格子組成,玩家需要根據格子提供的數字推理出其他格子的數字。遊戲設計者會提供最少17個數字使得解答謎題只有一個答案。 這種遊戲只需要邏輯思維能力,與數字運算無關,所以數學不好的人也很適合。雖然玩法簡單,但提供的數字卻千變萬化,所以不少教育者認為數獨是鍛鍊腦筋的好方法。 數獨遊戲由美国自由拼图发明者于1979年发明,日本出版商Nikoli於1986年發展,意思為「獨身最適數字」。 历经多年,數獨遊戲…
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數獨()是一種數學邏輯遊戲,遊戲由9×9個格子組成,玩家需要根據格子提供的數字推理出其他格子的數字。遊戲設計者會提供最少17個數字使得解答謎題只有一個答案。 這種遊戲只需要邏輯思維能力,與數字運算無關,所以數學不好的人也很適合。雖然玩法簡單,但提供的數字卻千變萬化,所以不少教育者認為數獨是鍛鍊腦筋的好方法。 數獨遊戲由美国自由拼图发明者于1979年发明,日本出版商Nikoli於1986年發展,意思為「獨身最適數字」。 历经多年,數獨遊戲…
问题的舞蹈链算法]] 在计算机科学中,舞蹈链(Dancing Links)算法,也叫DLX算法,是一种高德纳提出的数据结构,用于是快速实现他提出的的X算法。 X算法是一种递归算法,时间复杂度不确定,深度优先,通过回溯寻找精确覆盖问题所有可能的解。有一些著名的精确覆盖问题,包括铺砖块,八皇后问题,数独问题。 这一算法的名字来自于这个算法的工作方式。算法中的迭代让链接与同伴链接"跳舞",很像“精心编排的舞蹈”。 该算法归功于 Hiroshi…
順獨(,读作:straights),是由 Jeff Widderich 所作的一个棋盘游戏。 規則 行列數字不可重複。 行列的白格被黑格分隔成區段。區段的白格數字形成順,但數字不須依序排列。 ( 7 5 9 8 含有間隔,2 6 4 3 5 則是沒有間隔) 黑格數字不計入順獨。 演進 範例 分支及變型 STR8TS lite STR8TS mini STR8TS poke 參看 數獨 算獨 數和 數迴 數牆 數連 數壹 數燈 數間 外部…
)]] 数和(英:Cross Sums;日:)是一种数学智力游戏。数和把填字游戏和数独巧妙地结合在一起,采用填字游戏式的棋盘,解题时在空格中填上1-9的数字。这种游戏不仅需要逻辑思维能力,还需要一点加法运算。 规则 方形空格中填入1~9的整数。 被斜线分开的方格中,右上角的数字等于其右侧邻接之连续方格中数字之和,左下角的数字等于其下方邻接之连续方格中数字之和。 无论是横向还是纵向,连续方格中的数字不能重复。 数和的命题也有一些惯例,如只…
索非亚举办的世界数独锦标赛]] 世界数独锦标赛(英语:World Sudoku Championship)是由世界智力游戏联合会(World Puzzle Federation)组织举办的,一年一度的国际智力游戏比赛。首次锦标赛于2006年在意大利的卢卡举办。国家队的组织参赛由世界益智游戏联合会在当地的附属机构决定。 锦标赛的题目通常由100道以上的智力游戏组成,其中包括传统数独及其变体,供所有参赛者在多个计时回合中解决,此后顶级资格选…
殺手數獨(Killer Sudoku)是一種數學智力遊戲,是從數獨衍生出的變種。它結合了數獨(Sudoku)和數和(Kakuro)的玩法。由於起始時的盤面並沒有任何數字, 規則 殺手數獨增加了「區」,一般以虛線或獨立的顏色劃分,區內數字的總和,必須和它附有的數字相同。和數獨一樣,在空格內填上1到9的數字。但是每個數字在每行、每列、每區和每個3x3的小九宮格內不能重複。 技巧 唯一分解方式 殺手數獨中有些和值只有一种分解方式。(在解數和中…
數迴(英:slither link;日:)為数学智力游戏的一種,由棋盤格與位於棋盤格內的數字所構成。解题时必須透過數字所提供的線索,在棋盤格線上連出一條不間斷的封閉環圈。 规则 在相同點距大小的棋盤上,用直線或橫線將兩相鄰點連接起來,目標是要讓所有連接線形成一個封閉環圈; 位於四點之間的數字,表示這四點所構成方格上的邊線數目。而沒有數字的地方則代表周圍的邊線數目未知; 劃線時,不能讓最後連出來的整條線上出現交叉或分支; 也不能出現兩個以…