标签:#儿童游戏

共 48 篇文章

传话游戏

传话游戏(),又稱以訛傳訛,是一个古老的多人游戏,为从队伍首端通过耳语或肢体语言传达一句话至队尾,通常游戏结束时最初的那句话已变得面目全非。游戏过程中的注意事项是,两人在进行传话时,不能有第三方听见。这个游戏旨在说明谣言或者是传说在扩散中因传播者误听或添油加醋所产生的效果。

地上有岩漿

地上有岩漿(The floor is lava)是一款肢體遊戲,在这款游戏中,玩家只要一聽到「地上全是岩漿」後,就要立刻讓雙腳離開地面。因為玩家要假装地板或地面是熔岩,因此必须避免接触地面,因为一旦接触地面就會死亡(出局)。 参考文献

脚不沾地

脚不沾地是一种儿童追拍游戏,一组儿童(3至20人左右)可通过猜拳或参加游戏的先后顺序(“后来的挂牌子”)确定一人为追拍者,其余为被追者。追拍者追拍到任何一人,后者即为新的追拍者,原追拍者成为被追者。 脚不沾地的特点在于,当追拍者逼近时,被追者坐下并双脚翘起,同时高呼“脚不沾地”后,追拍者就不得追拍脚不沾地的被追者。追拍者离开后,先前脚不沾地的被追者可自行站起,重新进入游戏。 其他常見版本 有多種追拍遊戲與腳不沾地相近,不同之處在於防止被…

枕頭大戰 (日本)

枕頭大戰()是一款多人遊戲,當中參與者需要互相丟擲枕頭,必要條件是「多名參與者、足够的枕头、寬廣的空間」。此外,人們也會以分組形式進行枕頭大戰。日本很多學生會在參與修學旅行等活動時,在外面跟同學一起住宿幾天。於是他們便可能在盡量不讓老師察覺的情況下玩起枕頭大戰。其異於將枕頭直接煽在他人身上的枕頭戰。 歷史 目前,人們對於枕頭大戰的歷史知之甚少。很多日語詞典都不會包含「枕頭大戰」的字義解釋。同樣,文獻上也沒有記錄首次枕頭大戰於何時發生。 …

秋千

鞦韆 -{zh-hant:(亦作秋千;;zh-hans:(;}-閩語福州話稱轆轆架、閩語泉漳話、粵語廣州話稱韆鞦;客家話稱槓仔)是一種座椅,常見於兒童遊樂場、雜技演員馬戲團或門廊上放鬆的地方。 鞦韆的座位通常懸掛在鏈條或繩索上。 一旦擺動開始,它就會像鐘擺一樣繼續擺動,直到外部干擾或阻力使其停止。 鞦韆很受孩子們的歡迎。在操場上,通常會懸掛多個鞦韆在同一個金屬或木製框架上,一次讓多個孩子玩耍。 這種鞦韆有多種尺寸和形狀。對於嬰兒和蹣跚學…

试胆

试胆()是一种传统的日本游戏,通常在夏天傍晚进行。参与者要尝试待在令人感到恐惧的地方,忍受精神上的恐惧感。这种活动常被称为试胆大会()。 概要 试胆活动是一种日本習俗,一种团体试验勇气的游戏,即勇气测试。 活动内容是前往人类抱有潜在恐惧感的地点(例如夜晚的森林)来验证勇氣与观察所发生的事件。 日本文化中很多灵异现象出现在夏季,因此伴有精神恐惧的试胆活动多在夏季举行。 起源 在平安时代末期的一本名为《大镜》的书中记载,当时的皇帝花山天皇在…

伦敦桥 (儿歌)

《伦敦桥》()又译《伦敦大桥倒塌了》、《倫敦鐵橋垮下來》、《伦敦大桥垮下来》、《伦敦桥要塌了》等,是一首英国传统童谣。歌曲里所唱的“伦敦大桥”指的是伦敦桥,而不是伦敦塔桥。伦敦桥过去是连接泰晤士河南北两岸唯一的桥梁,歌中所唱的就是老伦敦桥因年久失修而快要倒塌的事。 歌詞 歌词的版本很多,通常第一段是这样的: London Bridge is falling down, Falling down, Falling down. London…

Tiddlywinks

Tiddlywinks是一種在平坦的氈墊上進行的游戏,玩家要用到一組稱為 "winks" 的小圓片以及一個罐子。玩家一方的目標是將自己的 "winks" 彈進罐子以獲得分數;而另一方的目標則是阻止對手將"winks"彈進罐子。 参考文献

紅綠燈 (遊戲)

紅綠燈是一種兒童的肢體遊戲,取材於交通號誌。分為兩大類,第一類又稱一二三木頭人,第二種則類似鬼抓人。 規則 第一類遊戲 由狐狸先生幾多點演變而成: 由一人當鬼,站在牆邊,其他人站在遠方 鬼在另一邊面向牆,喊出一句預先定好的句子,最常見的有「123紅綠燈過馬路要小心」。其他人則向鬼所在的牆推進,直至能接觸牆。 鬼喊完後可以轉頭,如果發現有玩家未停下,他便輸了,要當鬼。若果所有玩家都能安全接觸牆壁,則鬼輸了。 做過最多次鬼或做鬼時輸最多的便…

四格球遊戲

四格球遊戲 是一種球類遊戲,主要在方形球场上进行,球场由两個互相垂直的线分成四个等大小的方格,人們會用1-4或A-D來指代這4個方格。 四格球遊戲需要的器材少,幾乎不用準備,而且任何時候都可以結束,是小学裡流行的球類遊戲。 規則 四格球遊戲會在硬地的場地上進行,可能是木地板、水泥地或是瀝青路面。沒有官方的球場大小,一般來說球場會是邊長的正方形,分為四個較小的方格,上面標示等大小的1–4。 四格球遊戲的四個方格各站一個人,其他人在方格外排…

过家家

是一种儿童的角色扮演游戏。即几个伙伴分别扮演同一个家庭的成员,如“爸爸”“妈妈”“孩子”“宠物”等等,利用简单的道具(也可不用),模仿成人日常家庭活动。如:做饭、照顾孩子、结婚。 台湾小孩称这种游戏为扮家家酒,香港小孩称这种游戏为扮煮-{}-飯仔,其扮演的內容略有不同。除模仿家庭成員外,還有醫生,護士,教師,學生等成人角色(通常是照顧者及被照顧者),彼此互動形成一個虛構的社會。亦有小孩會進行一個虛構的故事,而玩家家酒稱為扮家家酒。 規則…

马可·波罗 (游戏)

马可·波罗是在游泳池里玩的一种抓人游戏。 抓人的人要闭上眼睛,要试图抓到其他玩家。如果有玩家被抓到或者離開了游泳池,那麼這位玩家就要去抓人。該游戏的名字雖然與马可·波罗同名。 但兩者之間似乎并没有什么真正的联系。 参考文献

瞎子摸人

瞎子摸人 是一种抓人遊戲,其中負責抓人的人眼睛要蒙住。他要在看不见其他玩家的情况下试图抓住他們,而其他玩家则试图避免被抓住。 而要是有人被抓住,那麼他就要代替抓人的人去抓別人,而原本負責抓人的那個人則要避免自己被抓。 参考文献

天下太平

天下太平,又叫飛機大砲,是透過猜拳進行的紙筆遊戲之一,玩家為兩人或以上。 在進行遊戲前,玩家需準備白紙、鉛筆和橡皮擦,在紙上劃上方格,作為堡壘,然後便可開始猜拳,進行遊戲。每猜贏一次便可在自己的領域內新增設施,遊戲初段需在方格內寫上「天下太平」四字,然後第二階段是插上旗幟(多為三枝),第三階段是建立保護罩(多為五層),最後便可加入大炮或戰機,去攻擊對方的設施,被攻擊的一方需猜贏對方,方能修復設施及還擊。當其中一方的旗幟、保護罩及堡壘全被…

騎脖子

騎脖子(粵語又稱騎膊馬)指一個人騎另一個人的肩的動作。又是雜技經常見的動作,更會有雜技會有幾個人騎脖子,常見多數為孩子騎上成人,於一些多人的場合可以令孩子看得較清楚。但騎脖子令兩人重心高,十分考驗平衡力,孩子騎上成人都有一定的危險。

猜皇帝

猜皇帝是兒童遊戲的一種,屬剪刀、石頭、布的一個變種,可由多人參予。 基本玩法是: 參予者中選出一人為皇帝。 定下挑戰者需勝出的局數。 其他人排隊,輪流挑戰皇帝猜剪刀、石頭、布。 贏了皇帝的成為新皇帝,與其他人對戰。輸掉的到隊尾重新排隊。 参考文献

跳飛機

麻省波士頓的跳格子]] 跳飛機,又稱跳房子或跳格子,是一種兒童遊戲,玩家在地面畫定的圖上跳動。地上的圖形通常為雙翼式飛機的形狀,有些地方則是畫成房子的形狀,遊戲因而得名,也有單純只在長方形內畫上格子。圖形分為若干格子(通常有九格),每格有一個數字。參加遊戲者須順序按數字跳過所有格子。 跳飛機於1950年代至1990年代相當普遍,在有些兒童遊樂場、公園和小學操場等都會有跳飛機的位置。 玩法 /中國大陸)]] 世界各地的玩法有所差異,所畫格…

套袋赛跑

举办的一次儿童套袋赛跑]] 麻袋竞走或套袋赛跑是一种体育竞技游戏,亦称袋鼠跳、布袋跳、土豆袋游戏。有单人赛、双人赛、接力赛等模式。参与者讲双腿套入布袋或麻袋中,手握住袋子向前跳跃,以期最快速度抵达终点。若袋子滑落到腰部以下则算犯规,取消成绩。若参与者摔倒则需重整姿势继续。这种比赛考验选手的耐力、平衡能力和弹跳力。套袋跑最初起源于18世纪的英国,当时的工人阶级的业余活动比较单调,一些制袋厂员工便发明了这个游戏。后来逐步传播至其他欧洲国家。…

打彈珠

打彈珠亦稱打珠子,是一種歷史悠久,主要為兒童參與的彈珠遊戲,也為世界性的兒童遊戲,其玩法多樣化。玩家各出數枚彈珠,輸掉的人會失去對彈珠的擁有權,雖玩法多樣但基本姿勢都相同,姿勢是使食指與中指彎曲,中指朝裡面,食指朝向外面,接著用食指、中指第一節指彎與拇指中間的指節骨夾住彈珠,然後用拇指中間的指節骨用力向外撥,彈珠就會發射,經常玩的方法為“出纲”或“打老虎洞。 起源 傳說起源於16世紀當時兩個男性青年同時愛上一位女性,於是以打彈珠來決定勝…