三角棋
三角棋(Triangular Nim),或稱三角殺棋,是種類似尼姆遊戲的兩人棋類。 道具 只用同一色的棋子,排成正三角形,可用錢幣等扁圓物代替。 或者使用紙筆畫出排成正三角形的圓圈。 規則 兩方必須輪流從棋盤中拿取棋子,可以取一枚或三枚棋子,但所取的子必須相連一直線。以取走最後一枚棋子為負。 紙筆的話則是畫線在圓圈上,最多可以畫三個圓圈,但必須是一直線。最後輪到的玩家時只有一個圓圈未畫即為輸家。 參考 外部連結 [http://book…
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三角棋(Triangular Nim),或稱三角殺棋,是種類似尼姆遊戲的兩人棋類。 道具 只用同一色的棋子,排成正三角形,可用錢幣等扁圓物代替。 或者使用紙筆畫出排成正三角形的圓圈。 規則 兩方必須輪流從棋盤中拿取棋子,可以取一枚或三枚棋子,但所取的子必須相連一直線。以取走最後一枚棋子為負。 紙筆的話則是畫線在圓圈上,最多可以畫三個圓圈,但必須是一直線。最後輪到的玩家時只有一個圓圈未畫即為輸家。 參考 外部連結 [http://book…
五子棋,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,轮流下在棋盘直线与横线的交叉点上,先在横线、直线或斜对角线上形成5子连线者获胜。有禁手规则的竞技五子棋又名“连珠”。 因为棋子在落子后不能移动或拿掉,所以也可以用纸和笔来进行游戏。 歷史 在日本的歷史 五子棋在日本非常受人们欢迎,其起源可追溯到18世纪中叶。二条家的往来商人第十代桑名屋武右卫门非常擅长五子棋,因此这项游戏随后在民间传播开来。到了江户时代后期,大约在…
點格棋(Dots and Boxes,又名Boxe、 Squares、Paddocks、Square-it Dots and Dashes、Dots、Smart Dots、Dot Boxing、the Dot Game),或譯圍地盤,是法國數學家愛德華·盧卡斯在1891年推出的兩人紙筆遊戲,也可作為棋類。 規則 先在紙上劃上排列為方形的點群。 每方輪流以縱或橫方向畫一條直線連結兩點,但不能畫在已被佔領區域內。當畫線使一區域封閉時,在區域…
井字棋(Tic-Tac-Toe),中國大陸、臺灣又稱為井字游戏、圈圈叉叉、大告圓圈(上海話“大告”就是叉);另外也有打井遊戲、○×棋的稱呼,香港多稱井字過三關、过三关,是種纸笔游戏,另有多種衍生變化玩法。 玩法 两个玩家,一個打圈(◯),一個打叉(✗),轮流在3乘3的格上打自己的符号,最先以横、直、斜连成一线则为胜。 如果雙方都下得正確無誤,棋盤將會被填滿而和局。 这种游戏实际上是由第一位玩家所控制,第一位玩家是攻,第二位玩家是守。 第…
1A2B或稱猜數字是一种益智游戏,遊戲人數為兩人,或一人與一個運算機器。 玩法 一個人設定一組四碼的数字作為謎底,另一方猜。每猜一个数,出数者就要根据这个数字给出提示,提示以XAYB形式呈現,直到猜中為止。其中X表示位置正确的数的个数,而Y表示数字正确而位置不对的数的个数。 例如,當謎底為8123,而猜謎者猜1052時,出題者必須提示0A2B。 例如,當謎底為5637,而猜謎者猜4931時,出題者必須提示1A0B。 含重复数字的猜数字 …
海战棋()是双人玩的猜谜游戏,由Clifford Von Wickler在20世纪初发明,后因美国游戏公司Milton Bradley而流行,但其成为桌游之前是使用铅笔和纸张来玩的。 玩法 每个玩家在一张空白的格子纸上开始,并在上面放置一些船。通常使用五艘船,每艘船占据2~5个方格不等。每个玩家轮流射击,通过说出他们希望的方格坐标来射击。另一个玩家必须说出射击是否命中。 纸版海战棋由一张纸上相连的10x10的格子组成。左边的格子不仅用来…
臭蟲棋(),是流傳俄羅斯屬於紙筆遊戲的兩人棋類,類似病毒棋,各地規則略有不同。双方玩家各执一方棋子(“臭虫”,)。 棋具 棋盤為NN、或MN棋格。 規則 術語解釋: 棋塊:指互相以邊或角相連的符號群,至少一枚。 活符號:指沒有塗改的符號,有O、X兩種。 死符號:指已被塗改過的符號,被塗改後就不可改變,有●、※兩種。 基地:在左下、右上角處,類似圍棋的星位,每方各一個。 O與※代表一方的活符號與死符號;X與●代表另一方的活符號與死符號。 …
病毒棋(),出現是1980年代聖彼得堡國立大學,屬於紙筆遊戲的兩人棋類。 棋具 棋盤為1010棋格。 棋規 術語解釋: 棋塊:指互相以邊或角相連的符號群,至少一枚。 活符號:指沒有塗改的符號,有O、X兩種。 死符號:指已被塗改過的符號,被塗改後就不可改變,有●、※兩種。 生棋塊:指至少包含一枚活符號的棋塊。 O與※代表一方的活符號與死符號;X與●代表另一方的活符號與死符號。 每方回合必須正好執行五著,除每方第一著需填在己方左側任意格外,…
紙上足球(波蘭文:Piłkarzyki na papierze 英文:Paper Soccer、Paper Hockey),是流傳於波蘭的紙筆遊戲、兩人棋類。 棋具 可使用方格紙,通常畫為810棋盤,各底邊中間再多兩棋格,代表球門。 棋規 兩方轮流在同棋格、且未连接的两个棋点之間畫線,連線可是纵、横、斜线,可交叉过另一斜线。先手第一著出发位为棋盘中点,其余每步的出发点,需为上一著最後到達的棋点。當一方到達棋盤邊緣或任何已有線段連接的棋點…
建毀棋(Order and Chaos)是Sniderman Stephen在1981年在遊戲雜誌《Games Magazine》推出的連棋類遊戲,也是紙筆遊戲。 棋具 66方格棋盤,共三十六個棋位。 規則 空枰開局,每方輪流在任一格填O或X符號。 先行方以五個或以上的同符號以縱、橫、斜方向連一線為勝,若在填滿棋盤時時依未達成,則後行方勝利。 參考
天下太平,又叫飛機大砲,是透過猜拳進行的紙筆遊戲之一,玩家為兩人或以上。 在進行遊戲前,玩家需準備白紙、鉛筆和橡皮擦,在紙上劃上方格,作為堡壘,然後便可開始猜拳,進行遊戲。每猜贏一次便可在自己的領域內新增設施,遊戲初段需在方格內寫上「天下太平」四字,然後第二階段是插上旗幟(多為三枝),第三階段是建立保護罩(多為五層),最後便可加入大炮或戰機,去攻擊對方的設施,被攻擊的一方需猜贏對方,方能修復設施及還擊。當其中一方的旗幟、保護罩及堡壘全被…
連六棋,又名六子棋(connect6),為改良自五子棋一般規則及連珠棋規中「先手必勝」之不合理情況及國際棋規中之繁複規則。發明人為國立交通大學資訊工程系教授吳毅成。 遊戲規則 規則與五子棋非常相似,除了第一次黑方下一顆子外,之後黑白雙方輪流每次各下兩子,先連成六子者獲勝。 因為公平性不是問題,棋盤是可以任意地大,甚至是無限大亦可。對一般玩家而言,採用圍棋的十九路棋盤即可。 對專業棋士而言,採用五十九路棋盤。專業棋士可用電腦玩五十九路棋盤…
求救棋(SOS),是兩人以上的紙筆遊戲,也可作為棋類,歷史最早可以到追溯1947年的紐西蘭。 規則 先在紙上劃上為nn的方格。 每方輪流在一方格填上S或O。當填寫後造成在縱、橫、斜其中一方向,緊連成SOS,則該玩家再一回合,並且得一分。重複此動作,直到不再造成SOS,才結束輪到下一玩家。 當方格都被填滿時,遊戲結束。分數最大者勝。 參考 外部連結 [http://access.mmhs.ca/compsci/SOSApplet.html…
圍點棋(Kropki)是流傳於東歐地區的兩人紙筆遊戲,些許類似圍棋、點格棋。 規則 至少99的方格紙,與不同顏色的筆供玩家使用。 每方必須輪流在未標記的交叉點劃上一點。畫點後,可將任意數的己方點連線起來,將敵方的點包圍住。 被包圍的區域需有敵方點。 兩點之間相連距離只限一格正交或對角線。 連線不能劃過敵方線。 邊界的點無法被包圍。 所有的點都已被標記時遊戲結束,包圍敵方的點數量多著勝。 參考 外部連結 [https://itunes.a…
Hangman(“上吊的人”之意),是一個雙人猜单词遊戲。一位玩家想一個字,另一位嘗試猜該玩家所想的字中的每一個字母。 要猜的字以一列橫線表示,讓玩家知道該字有多少個字母。如果猜字的玩家猜中其中一個字母,另一位便須於該字母出現的所有位置上寫上該字母。如果猜的字母沒有於該字中出現,另一位玩家便會畫吊頸公仔的其中一筆。遊戲會在以下情況結束: 猜字的玩家猜完所有字母,或猜中整個字 另一位玩家畫完整幅圖: 這幅圖其實是設計得像一個吊頸的人。儘管…
鬼腳圖,又稱鬼腳籤、爬梯遊戲,在日本稱作阿弥陀籤(),是一種遊戲,也是一種簡易決策方法,常被拿作抽籤或者決定分配組合。 正因為鬼腳圖的起點與終點為一一映射的關係,每個抽籤的項目只有一個人會抽到,而且每個抽籤的項目都一定會被抽到。所以當幾個人要抽籤決定一件事如何分配時,可以畫鬼腳圖決定。 遊戲的玩法 首先畫幾條平行線,以平行線的一端為起點,另一端為終點,終點處寫上抽籤的項目。然後在相鄰的縱線間任意畫一些橫線。最後每個人選一起點開始往下走,…
通橋棋(TwixT),是艾力克斯·蘭多夫於1957年推出的貫棋類遊戲,也可作紙筆遊戲。 棋具 棋盤挖有2424的圓孔,唯獨四角無圓孔。以圓孔作棋位,共572個。 棋盤上下側第一、二路之間劃白線,作為白方邊界。 棋盤左右側第一、二路之間劃黑線,作為黑方邊界。 可放入圓孔的釘子作棋子,以黑白兩色區分敵我,數量需符合遊戲需求。 長度等於兩格對角線的連接線,數量需符合遊戲需求。 規則 每方回合須放一个己棋在空棋位,但不能置於敵方边界的第一路。放…
接龍棋(Reptyl),是法國的兩人棋類,也可用於紙筆遊戲。 棋具 99方格棋盤。 兩色棋子。 規則 每方必須輪流下五子於空棋格。 除先行方第一枚外,其餘枚都需下在上一枚落定棋子的鄰邊格。 先行方第一枚時,後行方可以交換操作權。 無法行棋時輸掉遊戲。 參考 外部連結 [https://web.archive.org/web/20160305002454/http://reptyl.googlecode.com/files/ReptylW…
豆芽遊戲(Sprouts),是種屬於抽象策略遊戲並且為無偏博弈的紙筆遊戲,由數學家約翰·何頓·康威、Michael S. Paterson於1970年代在劍橋大學發表。 規則 開始前,畫上指定數量的點。 每方回合在兩點(可以是同一點)間畫上連接線,然後於此線畫上一點。 每個點最多連接其他三個點。 線可以彎線或直線,不可跨越自己線或其他線。 必胜策略 豆芽游戏有两个版本:普通版本(画最后一条线者赢)和悲惨版本(画最后一条线者输)。由于豆芽…
Gomocup是五子棋人工智能的世界性比赛。自2000年以来,每年举办一次 。截至2017年,它是国际上最大且最有影响力的五子棋人工智能赛事,有来自约10个国家与地区的40余位作者参与。 规则 基于20x20的棋盘下的无禁手自由(freestyle gomoku)规则是Gomocup创立之出就被采用的规则。2009年,无禁手标准规则(standard gomoku)作为一个新的竞赛规则被引入了Gomocup。该规则下,棋盘大小为15x1…