Vassal引擎
VASSAL引擎是一個用來建構和線上遊玩圖版遊戲、桌上遊戲、卡牌遊戲的遊戲引擎。它讓使用者可以即時地透過網路進行遊戲,也能透過E-Mail進行遊戲(郵遞型遊戲)。VASSAL可以在任何平台上運行,並且是一個免費、開源的軟體。VASSAL本身是不包含任何遊戲的,要進行一場遊戲,玩家們必須先下載、新增各種遊戲模組(module)到VASSAL裡,或是透過VASSAL編輯器自己建構並新增遊戲模組。之後,玩家可以在VASSAL的伺服器上尋找擁有…
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VASSAL引擎是一個用來建構和線上遊玩圖版遊戲、桌上遊戲、卡牌遊戲的遊戲引擎。它讓使用者可以即時地透過網路進行遊戲,也能透過E-Mail進行遊戲(郵遞型遊戲)。VASSAL可以在任何平台上運行,並且是一個免費、開源的軟體。VASSAL本身是不包含任何遊戲的,要進行一場遊戲,玩家們必須先下載、新增各種遊戲模組(module)到VASSAL裡,或是透過VASSAL編輯器自己建構並新增遊戲模組。之後,玩家可以在VASSAL的伺服器上尋找擁有…
Microsoft XNA ("XNA's Not Acronymed"),完全支援受控代碼的運行環境,由微軟提供用以幫助電腦遊戲開發、電腦軟件開發及管理的一些工具。XNA把遊戲設計員從“反覆刻版編程”中解放出來,還把遊戲開發上的所有需要結合到一個系統之中。XNA 工具集在2004年3月24日在美國加州聖荷西市的遊戲開發者大會首次亮相,第一個公開技術預覽在2006年3月14日推出,最新版本3.0在2008年10月30日推出。 概觀 XN…
ioquake3(ioq3,icculus.org/quake3 )是雷神之锤3引擎的修改版本(Fork),但不支持PunkBuster。 已经用于Urban Terror,OpenArena,World of Padman,Tremulous, Elite Force,OpenMoHAA。而Smokin' Guns开发组正在向此引擎迈进。 改进 支持IPV6和VoIP Ogg Vorbis支持 OpenAL音频渲染,支持5.1/7.1…
金盒子是SSI在1980年代制作的一系列角色扮演游戏的名称。该公司赢得了TSR公司的基于高级龙与地下城角色扮演游戏开发相关游戏产品的生产许可证。他们共同使用一个游戏引擎,后来在此基础上销售了很多游戏之后,这个游戏引擎被称为"金盒子引擎"。 金盒子系列游戏 《被遗忘的国度》 《龙枪》 《无冬之夜》 参看 《创世纪》 《巫术》 《魔法门》
CopperCube是一个由Ambiera开发的附带图形界面编辑器的游戏引擎。它主要是为希望开发游戏的非编程人员而设计的,通过在以行为和动作为导向的逻辑系统中以拖放来开发3D游戏。 这个编辑器可以在Windows、macOS上运行,创建Windows、macOS和Android平台上可运行的3D模拟交互应用和游戏,也可以通过WebGL和Adobe Flash技术创建嵌入网页的程序。 参见 三维计算机图形软件 游戏引擎 参考文献 外部链接…
Box2D是一款免费的开源二维物理引擎,由Erin Catto使用C++编写,在zlib授权下发布。它已被用于蜡笔物理学、愤怒的小鸟、地狱边境、Rolando、Fantastic Contraption、Incredibots、Tiny Wings、Transformice、Happy Wheels等游戏的开发,对于iPhone、iPad和Android游戏,可以使用Cocos2d游戏引擎和Corona Framework。 参考文献
TrueVision3D是一个商业的3D遊戲引擎,由Sylvain Dupont 在 1999年开发。 TrueVision3D 引擎完全由C++编写,以Microsoft DirectX API为底层,当前版本支持DirectX 9.该引擎可以被多种编程语言使用:C++、C#、Delphi、Visual Basic(6以及 .NET)等。当前的发布版本为6.2,6.5版还在开发中。 特征 6.5版包含:3D引擎,多媒体引擎,网络引擎。…
id Tech 4引擎,以前称为毁灭战士3引擎,是個由id Software所開發的遊戲引擎,首度使用這個引擎的遊戲是電腦PC遊戲毀滅戰士3。這個遊戲引擎由約翰·卡馬克(John Carmack)領導設計,他同時也設計了《雷神之鎚》遊戲所使用的引擎。 歷史 id Tech 4 引擎原先為id Tech 3的加強版,接著計畫要重新改寫渲染(Render)引擎,但仍然保留其它副系統的功能,例如檔案存取(File Access)和記憶體管理(…
id Tech 5是id Software发布的专有游戏引擎。其之前的id Tech 1、2、3和4后来都以GNU通用公共许可证释出。id Tech 5为id Tech 4的大幅改进版。约翰·D·卡马克最早在引擎最早于蘋果公司全球軟體開發者年會(WWDC)2007上,用一台8核心电脑演示;然而演示仅使用单核心加单线程Open GL,就在512 MB 7000型号Quadro显卡上实现运行。id Tech 5首次应用于《狂怒》游戏,随后又…
Telltale Tool是诉说游戏公司以Lua脚本语言自主开发的游戏引擎。它採用可移植設計,使得诉说游戏能够同时在多个平台发布和更新游戏。 历史 诉说游戏在2004年成立時就已製作出初版引擎了,引擎最初名為“诉说引擎及工具箱”。为测试引擎和分配模型,並保障第一款冒险游戏《》無重大程式错误,他们先做了一款休闲扑克游戏《》。 诉说游戏开发每款作品都使用了Telltale Tool,該引擎从最初版本起即不断改善,比如新系统的兼容性和提升图形…
Forgelight是一款用于大型多人线上游戏的3D游戏引擎,由索尼线上娱乐开发。 Forgelight主要特性 即时光能传递 Nvidia PhysX 物理引擎(SDK 3.2) 动态模糊 灵活多变的昼夜系统 视觉调适和高动态光照渲染 支持微软DirectX 9 支持静态网格物体和体素地形 大气散射 体积雾 高级环境光遮蔽 高级环境光照 使用Forgelight引擎的游戏 行星边际2 无尽的任务Next H1Z1 参考资料
第一人稱射擊遊戲引擎(First-person shooter engine)是針對第一人稱射擊遊戲(FPS)所設計的遊戲引擎,第一人稱代表玩家是以自我為視角來進行遊戲。 年表 1970、80年代 此時的引擎具有非常廣的特性和需求,大多數的引擎以第一人稱視角呈現並且要玩家射擊某些物體,沒有太大的變化。 Maze War(1973年) Spasim(1974年) Battlezone(1980年) MIDI Maze(1987年) Fre…