雷神之锤引擎
雷神之錘引擎(,又稱Q1引擎,id Tech 2引擎)是《雷神之錘》一代遊戲的核心。它是第一次實現即時3D的遊戲引擎,而且它是一個基於GPL協議的軟件。它在放出後立即受到廣為歡迎,因為它的關卡設計非常優秀,很多思想都在後續版本《雷神之錘II》和《雷神之錘III》中有體現,它和毀滅戰士引擎一樣使用了二進制分割技術。雷神之錘引擎還使用了被稱為Gouraud着色法的技術用來渲染移動物體,使用靜態地圖光源技術渲染靜止物體。雷神之錘引擎在1999…
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雷神之錘引擎(,又稱Q1引擎,id Tech 2引擎)是《雷神之錘》一代遊戲的核心。它是第一次實現即時3D的遊戲引擎,而且它是一個基於GPL協議的軟件。它在放出後立即受到廣為歡迎,因為它的關卡設計非常優秀,很多思想都在後續版本《雷神之錘II》和《雷神之錘III》中有體現,它和毀滅戰士引擎一樣使用了二進制分割技術。雷神之錘引擎還使用了被稱為Gouraud着色法的技術用來渲染移動物體,使用靜態地圖光源技術渲染靜止物體。雷神之錘引擎在1999…
Tremulous 是一款基于团队的非对称式第一人称射击游戏,具有即时战略元素,其源码基于GPL、组件基于CC BY-SA 2.5开源发布。 游戏中有两个对立阵营:异形与人类。玩家需要攻击敌人的基地,并建造保卫自己的基地。 游戏玩法 Tremulous的游戏目标是消灭敌方的队伍,即破坏对方的再生点和基地设施,消灭所有敌人。在游戏过程中,杀死一定数量的敌人可以获得等级提升。 人类 人类方有两种初始装备,可以通过获取的游戏点数在基地设施更换…
《Quake Live》是一款第一人称射击电子游戏,由id Software设计,可在基于x86计算机的Microsoft Windows,Mac OS X或Linux系统中下载后通过浏览器插件运行。是其前身《雷神之锤3:竞技场》(Q3A)的变种。 《Quake Live》之前是免费游戏,订阅选项提供额外的竞技场,游戏类型和游戏服务器选项。截至2015年10月27日,游戏不再免费,必须购买,订阅选项被取消。 技术 《Quake Live…
雷神之锤C(QuakeC)是id Software的首席程序员约翰·卡马克在1996年开发的编程语言,是电脑游戏雷神之锤的一部分。使用QuakeC,程序员可以自定义Quake的各种属性,包括增加枪械、改变游戏物理系统以及其他的复杂功能。它也可以用于修改游戏中敌人的人工智能水平或者关卡。
,此图以第一人称射击游戏OpenArena为例。]] 平方根倒数速算法(,亦常以“Fast InvSqrt()”或其使用的十六进制常数0x5f3759df代称)是用于快速计算\textstyle x^{-1/2}(即\textstyle x的平方根的倒数,在此\textstyle x需取符合IEEE 754标准格式的32位浮点数)的一种算法。这一算法的优势在于减少了求平方根倒数时浮点运算操作带来的巨大的运算耗费,而在计算机图形学领域,若…
《雷神之锤》(),由id Software开发的第一人称射击游戏,最早的版本发表于1996年5月31日。拥有大量游戏爱好者。 雷神之锤系列的各个版本 《雷神之锤》:1996年5月31日发行。 《雷神之锤II》:1997年11月30日发行。 《雷神之锤III竞技场》:1999年12月2日发行。 《雷神之锤4》:2005年10月11日发行,这是《雷神之锤》系列中第一个并非id Software自己开发的游戏,开发的工作交给了Raven So…
《露營者日記》(,縮寫DoaC,中文又譯《婊人日誌》、《龜公日誌》)是一部发行于1996年的美國機造影片,该片是利用id Software所發行的第一人稱射擊遊戲《雷神之錘》的引擎而製作的。该部电影由當時一群著名的遊戲玩家所組成的「遊騎兵」遊戲戰隊下屬分支「聯合遊騎兵影業」所製作。該片在網際網路首次發行時是以一種非互動遊戲演示檔案格式散播。一般认为,該動作片是目前所知最早利用機造影片──即一种利用即時、虛擬三維環境、常常利用遊戲引擎擔綱…
id Tech 2.5引擎,以前称为雷神之锤II引擎,是由开发的用于多种游戏的引擎,主要用于开发《雷神之锤II》。自从其发布后就被多个游戏用于自己的开发。 id Tech 2.5引擎的最大特性就是对硬件加速的显卡进行了全方位的支持,并且在传统软件渲染模式下优化了OpenGL性能。之后产生的雷神之锤III引擎则对此引擎进行了大刀阔斧的改动,成为了新的引擎。 id Tech 2.5引擎的另外一个有趣的特性是对动态链接库(DLL)的支持。从而…
id Tech 3引擎是由id Software开发的用于多种游戏的游戏引擎。它和虚幻引擎,Source引擎是在世界上使用最广泛的游戏引擎。 id Tech 3引擎从雷神之锤引擎 和id Tech 2引擎发展而来,和毁灭战士引擎有着很大的区别。虽然很多人认为毁灭战士3引擎是基于id Tech 3游戏引擎的,但是这种观点是错误的。 毁灭战士3引擎是由約翰·卡馬克领导的开发小组完全重新开发的引擎。 2005年8月19日,id Softwar…
ioquake3(ioq3,icculus.org/quake3 )是雷神之锤3引擎的修改版本(Fork),但不支持PunkBuster。 已经用于Urban Terror,OpenArena,World of Padman,Tremulous, Elite Force,OpenMoHAA。而Smokin' Guns开发组正在向此引擎迈进。 改进 支持IPV6和VoIP Ogg Vorbis支持 OpenAL音频渲染,支持5.1/7.1…
id Tech 4引擎,以前称为毁灭战士3引擎,是個由id Software所開發的遊戲引擎,首度使用這個引擎的遊戲是電腦PC遊戲毀滅戰士3。這個遊戲引擎由約翰·卡馬克(John Carmack)領導設計,他同時也設計了《雷神之鎚》遊戲所使用的引擎。 歷史 id Tech 4 引擎原先為id Tech 3的加強版,接著計畫要重新改寫渲染(Render)引擎,但仍然保留其它副系統的功能,例如檔案存取(File Access)和記憶體管理(…
id Tech 5是id Software发布的专有游戏引擎。其之前的id Tech 1、2、3和4后来都以GNU通用公共许可证释出。id Tech 5为id Tech 4的大幅改进版。约翰·D·卡马克最早在引擎最早于蘋果公司全球軟體開發者年會(WWDC)2007上,用一台8核心电脑演示;然而演示仅使用单核心加单线程Open GL,就在512 MB 7000型号Quadro显卡上实现运行。id Tech 5首次应用于《狂怒》游戏,随后又…