TrueVision3D是一个商业的3D遊戲引擎,由Sylvain Dupont 在 1999年开发。
TrueVision3D 引擎完全由C++编写,以Microsoft DirectX API为底层,当前版本支持DirectX 9.该引擎可以被多种编程语言使用:C++、C#、Delphi、Visual Basic(6以及 .NET)等。当前的发布版本为6.2,6.5版还在开发中。
特征
6.5版包含:3D引擎,多媒体引擎,网络引擎。SDK内包含许多工具用以加速开发:阴影编辑器,模型查看器,多种模型格式输出插件以及特殊效果编辑器。
编程语言支持
*Visual Basic 6 (VB6),使用 ATL/COM Library
*Visual Basic.Net (VB.Net) 使用Managed Library
*C# 使用 Managed Library
*Delphi 使用ATL/COM Library
*C++ 使用库文件
*...其他使用ATL/COM 或 .NET-的语言
3D 引擎
*完全支持DirectX 9
*SM 3.0顶点/像素阴影
*优化硬件 T&L 支持
*DirectX 硬件光线支持(自动管理灯光)
*快速多边形剔除(球形及立方体)
*四叉树快速地形渲染
*LOD地形
*地形多级贴图
*TVO(八叉樹)地图,支持室内布景
*广告牌-基于粒子系统
*支持X, TVA, TVM 模型
*优化顶点阴影和硬件像素级渲染
*大气效果,包括雾,云,天空(立方体和球面系统)
*可视效果,诸如深景,体积光,雾
*DOT3 碰撞系统(像素级)
*支持偏移、切线、和物体空间的碰撞映射
*在低度模型上支持高度模型法线
*阴影模版
*MAP -> TVO 编辑器
*快速2D界面绘制(使用默认字体)
*用于碰撞的高级光线冲突检测
*骨骼、关键帧动画
*骨骼模型蒙皮
*骨骼旋转动画
*统一角度系统(弧度制和角度制)
多媒体引擎
*硬件/软件声音混合
*无限制同时发声
*支持MP3,WAV,MOD,SM3,IT,MID,RMI,SGT格式
*3D音效
*高级声音效果(如回声)
*播放所有格式的影像文件
物理引擎
- 以原始的球体、立方体、圆柱体建造人体
- 简单布娃娃系统物理支持
- 完全自动的碰撞支持
- 优化快速绘图系统
网络引擎
- 优化实时游戏网络系统
- 支持客户端/服务端,及点对点模式
- 支持UDP套接字传输模式
- 自动ping功能以及数据遗失检测
- 可调节带宽限制
- 多信息包通路
开发作品
以下是采用Truevision3D引擎开发的部分游戏作品(排名不分顺序)
*梦幻战争
外部链接
*[http://www.truevision3d.com Truevision3D官方网站]
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