标签:#娱乐

共 19 篇文章

短剧 (中国大陆)

微短剧,简称短剧,是来自中国大陆的一种网络剧。这类剧集大多改编自虚构题材的网络小说,依托于抖音、快手等新媒體短视频平台发行,其中相当一部分为便于手机观赏直接制作为竖屏。每集长度较短,时长1分钟至3分钟左右。全集的长度和一部电影相当。短剧有时会被改编成互动电影游戏。 风格 相比起传统国产电视剧,短剧剧本以虚构设定见长,无意进行复杂的心理描写。最常见的一类剧本是爽文,即“万事如意”文,针对欲望、社会矛盾和心理创伤,给出夸张过瘾的满足。一些常…

遊樂場

遊樂場是指讓兒童自由自在玩耍的地方。現代遊樂場通常會有蹺蹺板、旋轉木馬、鞦韆、單槓、雙槓、滑梯、吊鞦韆、吊環、玩具小屋、旋转转盘}-、沙坑及迷宮。這些遊戲能夠幫助兒童發展協作能力、使身體強健及學會處世技巧,而且又可提供娛樂及享受。 專家認為兒童在遊樂場裡所學得的社交技巧將會使其終身受用。有獨立調查指出遊樂場是兒童在戶外最常去的地方。很多形式的遊戲均對身心有益,但自由及實時的玩樂可以讓兒童獲益更多。 遊樂場通常亦有小型的成人運動設施供兒童…

虛構

虛構即憑空幻想,不存在於真實世界的事物,藝術中想像的產物,通常以文學、電影、漫畫等形式,創造出一個虛擬的世界和人物,來進行藝術創作或娛樂的產物。如:作家在創作過程中,依據生活邏輯,透過想象和撮合,創造出現實生活中不存在,但又合情合理的事物。 虛構常出現於不同的作品當中,如小說、劇作、電影、動漫畫等。為了與現實生活區別,作者會在作品中加上「本故事純屬虛構」、「如有雷同 實屬巧合」等字句,同時亦能防止受到不必要的法律爭拗。 虛構作品是一種高…

短劇 (日本)

短剧(,語源自法語「」)是日本的一种喜剧形式,通常在舞台上表演,也多见于电视综艺节目。演员在布置好的场景上借助肢体动作表演喜剧,达到搞笑的目的。 表演形式 短剧往往由2人或3人表演,也有单人的情况。2人表演时,演员分别负责吐槽和装傻。3人表演时,一般一人负责吐槽,另外2人负责装傻。单人表演时,则借助道具(如幻灯片),自己负责吐槽或装傻。类似漫才,短剧的搞笑中吐槽的作用至关重要。有些短剧演员可以兼任漫才演员,往往他们会把短剧的段子改编为短…

接龍

接龍,是多種遊戲的名稱。從字面來說,接龍是指按著不同的規則,一個接一個地進行的遊戲。一般來說,接龍遊戲可分為電腦遊戲、撲克牌遊戲及文字遊戲。 常見的接龍遊戲 電腦遊戲 電腦接龍 新接龍 連環新接龍 撲克牌遊戲 排七(又名接龍) 文字遊戲 文字接龍 成語接龍 故事接龍 圖片接龍 骨牌遊戲 接龍 外部連結 [http://www.pagat.com/climbing/bigtwo.html Rules of Card Games: Big …

逃避

以逃避現實而聞名]] 逃避又稱逃避現實、逃避主義、是一種心理防衛機制,是指人们為了不想被日常生活中不愉快的事情所困擾,而想盡辦法不要去接觸這些事情。例如有些人為了暫時逃避現實而去參加一些娛樂活動。 暫時逃避现实有助於人們遠離抑鬱,也有助於人們走出悲傷。 认知与观点 整个产业体系应运而生,以迎合人们日益增长的从日常生活的重压中解脱出来的倾向——尤其是逃入数字世界。许多属于健康生活正常组成部分的活动(如饮食、睡眠、运动、性活动),一旦走向极…

酒吧競猜

酒吧競猜(pub quiz)是一種在英式酒吧或酒吧流行的競猜,又稱「競猜之夜」(quiz nights)、雜學之夜(trivia nights)、酒吧雜學(bar trivia)。酒吧競猜由Burns and Porter Pub始創於1970年代的英國,現在已經是英國文化的一部分。英國每年舉辦全英酒吧競猜挑戰賽。在歐洲大陸,酒吧競猜是愛爾蘭式酒吧的主要活動之一,通常以英語舉辦。 參考資料

漫才

漫才()是日本的一種喜劇表演形式,前身是日本古代傳統藝能的萬歲,受到愛知縣尾張萬歲與三河萬歲的影響,在關西地區漸漸發展出這種表演形式。在大正年間,為電影配音的辯士形成了漫談這種表演方式,在1933年,吉本興業將這種表演方式改稱為漫才,並推廣到全日本。 漫才在近代經常被認為與大阪地區有所關連,而漫才表演者(漫才師)也通常以關西口音演出。漫才大多由兩人組合演出,一人擔任較滑稽的角色負責裝傻(),另一人擔任較嚴肅的角色負責吐槽(),兩人藉由彼…

游戏

是一種需要體力及一些策略的遊戲]] -玩牌者(The Card Players),1895年]] 游戏,既可以指人的一种娱乐活动,也可以指這種活動過程。游戏的道具可以为玩具。在英語,體育比賽()亦是遊戲的一種,而體育運動亦是由遊戲演變出來。游戏是一種有組織的玩耍,一般是以娛樂為目的,有時也有教育目的。游戏不同於會有對應金錢報酬的工作,也不同於呈現美學或是概念元素的藝術。不過彼此之間的分界不一定很明確,像職業運動員的游戏和工作可能是一體,…

5.1聲道

配置;杜比数字、SDDS、DTS、THX和均采用此配置。图中央的白色方块表示低频扬声器。每个黑色方块代表一个扬声器。图中最上方一行的中置扬声器用于对话。中置扬声器两侧的左右扬声器用于为电影中的音乐和其他音效营造立体声效果。底部的左右环绕扬声器产生环绕声效果。]] 5.1声道是环绕声音频系统的通用名称。5.1声道是家庭劇院中最常用的布局,它使用五个全带宽声道和一个声道。杜比数字、、DTS、SDDS和THX都是常见的5.1声道系统。5.1声…

敲門笑話

敲門笑話(),是一種英語笑話。以雙關語作為笑點,通常都是由兩人對答而組成。這也是一個角色扮演練習,訓練對答者們的急智。 套路 一個標準的敲門笑話有五句: 甲:Knock, knock!(敲門,咚咚咚!) 乙:Who's there?(是誰?) 甲:x.(x可以是一個物件或人,有時是一個名字) 乙:x who?(x是誰?/哪個x?) 甲:運用雙關語製做出笑話 下例的雙關來自BBC名劇《超时空奇侠;}-》(Doctor Who)。 甲:Kn…

冒險

冒险是指刺激的經歷或行動,通常大膽且偶爾帶風險。冒险可能是一些会負伤甚至死亡的高风险活动,比如旅行、探索、跳伞、登山、攀冰、水肺潛水、漂流等,或者是参与一些極限運動。此词也用于形容任何具有金融风险、心理风险的企业行为,以及一些人生的重大决定等。 动机 冒险经历可以形成心理喚醒,既可以是负面的(如恐惧),也可以是正面的(如心流)。对于一些人来说,冒险是他们一生的主要追求。冒险家安德烈·馬爾羅在他的《人类的现状》(1933年)中说,“人类若…

贝肯数

一个演员的贝肯数()是他们与演员凱文·贝肯有多少度的分离(见六度分隔),由凯文·贝肯定义。它适用于埃尔德什数概念的电影业。贝肯数越高,演员越远离凯文·贝肯。

漫画书

漫画书(),常简称为漫画,有时亦称为小人书、连环图或漫画杂志。是一种由若干单独画面所构成的叙事性美术杂志或独立发行的书刊,常伴随着对话(常出现在语音气球中,而“语音气球”几乎成了漫画书的象征),亦包括了简洁的叙事性散文。是一种兼有绘画艺术、戏剧与文字艺术、设计艺术的艺术形式。史上第一本漫画书出自于1934年的美国,那本书翻版了早期报纸漫画,它确立了漫画中使用的很多叙事手段。术语“漫画书”(Comic,在英文中原为“喜剧的”之意)的起源是…

戲仿

戏仿(),又称谐仿或諧擬,是在自己的作品对其他作品进行借用,以达到调侃、嘲讽、游戏甚至致敬的目的,包含讚美和批評。屬二次創作的一種。「諧擬」仍然是一種模擬,但卻因為語言的嬉戲而詼諧。「諧擬」不是「再現」,諧擬的再書寫必須以被模仿的客體逼真度為基礎,與模擬的客體虛中有實,但仍解構了被模仿的客體的原型。 戏仿的对象通常都是大众耳熟能详的作品。举例来说,香港电影导演兼演员周星驰在《大话西游》和《功夫》等影片中大量使用戏仿,引用的来源有《西游记…

娛樂法

娛樂法,亦稱媒體法,是專為娛樂產業提供的法律服務。這些娛樂法中的服務與智慧財產權法有重疊之處。智慧財產權涵蓋了許多領域,包括商標、版權以及「公開權」。然而,娛樂法的實踐往往涉及就業法、契約法、侵權法、勞工法、破產法、移民法、證券法、擔保權、代理、隱私權、誹謗、廣告、刑法、稅法、國際法(尤其是國際私法)以及保險法等問題。 娛樂法實務的大部分工作是以交易為主,例如起草契約、協商和調解。一些情況可能會導致訴訟或仲裁。 概述 娛樂法涵蓋涉及各種…

室内游乐场

室内游乐场是一种小型的室內(建築內)遊樂園,室内游乐场主要面向小孩以及青少年,而且小孩來室內遊樂場時,還會有家長陪同。与大型遊樂園相比,室内游乐场的规模要小的多。有些室内游乐场還會開設多家分店,即以连锁店的模式經營。 参考文献