遊樂場
遊樂場是指讓兒童自由自在玩耍的地方。現代遊樂場通常會有蹺蹺板、旋轉木馬、鞦韆、單槓、雙槓、滑梯、吊鞦韆、吊環、玩具小屋、旋转转盘}-、沙坑及迷宮。這些遊戲能夠幫助兒童發展協作能力、使身體強健及學會處世技巧,而且又可提供娛樂及享受。 專家認為兒童在遊樂場裡所學得的社交技巧將會使其終身受用。有獨立調查指出遊樂場是兒童在戶外最常去的地方。很多形式的遊戲均對身心有益,但自由及實時的玩樂可以讓兒童獲益更多。 遊樂場通常亦有小型的成人運動設施供兒童…
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遊樂場是指讓兒童自由自在玩耍的地方。現代遊樂場通常會有蹺蹺板、旋轉木馬、鞦韆、單槓、雙槓、滑梯、吊鞦韆、吊環、玩具小屋、旋转转盘}-、沙坑及迷宮。這些遊戲能夠幫助兒童發展協作能力、使身體強健及學會處世技巧,而且又可提供娛樂及享受。 專家認為兒童在遊樂場裡所學得的社交技巧將會使其終身受用。有獨立調查指出遊樂場是兒童在戶外最常去的地方。很多形式的遊戲均對身心有益,但自由及實時的玩樂可以讓兒童獲益更多。 遊樂場通常亦有小型的成人運動設施供兒童…
抓人游戏是一種以抓住奔跑的人為目的遊戲,其中一个或多个玩家要抓住其他玩家,通常追逐的玩家用手碰到被追逐的玩家後,被追逐的玩家就出局了。通常玩家通過石头、剪子、布的方式來決定誰是被抓的人以及抓人的人。 参考文献
球類運動是以球作為基礎的運動或遊戲。有許多流行的遊戲或運動,涉及某些類型的球。這些遊戲可從他們的總目標分類,表明一個共同的起源或其基本思路: 使用球棒(桿),如棒球、高爾夫球、槌球及板球等。 有兩個球門,如籃球、所有形式的足球、曲棍球及長曲棍球。 空中以手或球拍擊球並以網子隔開雙方球員,如排球、網球、羽球及桌球。 擊中指定的目標,如保齡球。 項目 世界上流行的球類運動包括: 奧運項目 棒球 壘球 冰球 手球 網球 羽球 桌球 曲棍球 *…
奪旗(,CTF)是一種西方傳統運動。此遊戲進行方式是由兩隊人馬互相前往對方的基地奪旗,每隊人馬必須把敵方的旗從敵方的基地帶回自己隊伍的基地。敵方的隊員離開了自己的地區而到達另一方的地區可以被"點"到而出局,這要看比賽前同意的規則是如何的,點到的玩家可以是暫時出局或完全出局。 现在人们通常也用CTF来表示一种黑客开发的网络竞技游戏。 歷史來源 奪旗是源由古時軍事戰爭而來的。在戰場上,軍旗是象征了兩軍的戰況。當有一方的軍旗已被敵軍奪取,或者…
红色流浪者是儿童在遊樂場內玩的一種团队游戏,需要10名以上玩家參與。 一些學校出於安全原因禁止學生在校內玩這種遊戲。 规则 玩家分成两队,它们通常名为“北队”与“南队”,但队名与玩家实际方位无关。两队之间相隔约三十尺,队员之间牵手或挽手。游戏开始时,先手(本例中为北队)会说:“红色流浪者,红色流浪者,让(对面的玩家)过来!” 参考文献
地理藏宝是一种户外活动,玩家利用全球定位系统(GPS)接收器或其他导航技术,在世界各地隐藏和寻找地理藏宝盒。通常,这些地理藏宝盒是小型防水容器,例如塑料密封盒或弹药盒,内含有一本日志。较大的容器可能还可用于交换物品,通常是一些价值不高的玩具或小饰品。地理藏宝通常被形容为一种“高科技的捉迷藏游戏”,它与定向越野、寻宝游戏以及路标游戏(waymarking)具有许多相似之处。 目前,地理藏宝盒遍布世界超过100个国家,覆盖了七大洲,甚至包括…
推棒子()是類似夺旗的遊戲,會在日本學校的運動會中舉行。推棒子會分為兩隊,其目的是要保護己方隊伍的木椿,使其維持直立,並且控制對方隊伍的木椿,使其倒下。最著名的推棒子比賽是日本防衛大學校在每年校慶時由進行的比賽,兩隊各有150人參加。 每一隊會分為75人的進攻組,以及75人的防守組。防守組會在己方木椿周圍進行防守,而攻擊組則以對方木椿為目標進行攻擊。各隊的木椿一開始都是垂直於地平線,獲勝方式要讓對方隊伍木椿對地的角度小於30度。在197…
滚铁圈,俗称“滚轱辘圈”或者“滚铁环”,是一種娱乐性運動,用手持鐵棒或鐵鈎控制鐵圈,使其在地上按照規定的路線移動。這種遊戲方式需要较好的平衡能力和力量。 滚铁圈在古代亚洲、欧洲和非洲的历史中都有记录。在亚洲,古代中国人最早玩这个游戏,在欧洲则是古希腊人。 玩得好的人,不仅可以用铁钩控制铁圈的方向,还能玩出很多不同的花樣。例如讓鐵圈飛起來再接住等等。限于人们当时的物质生活水準,铁圈的制作材料往往是工地或垃圾堆中的废旧铁丝。所以,制作一个品…
打水漂,是一种常见的娱乐活动,就是向水面上扔扁平的石头,以被水面弹起的次数取胜。不同的民族都有他们自己的名字,例如在美国叫做Stone Skipping,在英国叫Skimming Stone。 这个词在汉语和英语中同时都有與金錢相關的引申义,但是并不相同。在汉语中是投资失败,在英语中是挥霍财产。 参见 * 彈跳炸彈
帕索拉節是印尼松巴島上一年一度歷久不衰的傳統騎馬長矛比賽,通常在二月或三月舉行,實際舉辦日期取決於一種特別的海蟲Nyale的到來。 參考資料
人類大戰殭屍(Humans vs. Zombies,縮寫 HvZ),是在大學校園內進行作為人類和嘗試在一個故事中生存的打殭屍遊戲。遊戲的最終目標是所有的人變成殭屍,或者部分人類生存至一個指定時間。人類能使用武器(捲成球狀的襪子、海綿子彈、和nerf玩具槍)保衞自己,從而認為安全和適當的情況下進行。殭屍被人類武器擊中須停止活動15分鐘;殭屍玩家不能使用武器,必須觸碰人類玩家令人類轉化成為殭屍,並在某些情況下,應避免「餓死」,從而迫使他們必…
打雪仗是少年在雪中或雪后的一种娱乐方式。打雪仗所需的场地是一片有足够积雪的区域。打雪仗的过程中,参与者将雪制成雪球,抛向对方,也有将用手捧起一把雪近距离攻击。打雪仗的装备是耐寒的衣服,以及手套,但都不是必须的。一般没有胜负的情况,自开始至所有参与者均无意继续,或是时间不再允许继续为止。