围棋
围棋是一種使用格狀棋盤及黑白二色棋子進行對弈的棋類。起源于中国,中國古时有“弈”、“-{碁}-”、“手谈”等多种称谓,屬琴棋书画四艺。西方稱之為“Go”,是源自日語「碁」的发音。 相傳圍棋由堯帝發明,他的兒子丹朱驕傲自滿,暴躁任性,因此堯帝便發明圍棋來陶冶兒子的心性。 圍棋有黑白兩種棋子,中國古代規則規定执白方先行,現代規則規定由執黑方先行,对弈双方在十九乘十九條線的棋盘网格上的交叉点交替放置黑色及白色的棋子。落子完毕后,不能悔棋。对弈…
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围棋是一種使用格狀棋盤及黑白二色棋子進行對弈的棋類。起源于中国,中國古时有“弈”、“-{碁}-”、“手谈”等多种称谓,屬琴棋书画四艺。西方稱之為“Go”,是源自日語「碁」的发音。 相傳圍棋由堯帝發明,他的兒子丹朱驕傲自滿,暴躁任性,因此堯帝便發明圍棋來陶冶兒子的心性。 圍棋有黑白兩種棋子,中國古代規則規定执白方先行,現代規則規定由執黑方先行,对弈双方在十九乘十九條線的棋盘网格上的交叉点交替放置黑色及白色的棋子。落子完毕后,不能悔棋。对弈…
围棋赛自古就有,但现代的围棋赛起源于日本的头衔赛。以下是各国的重要围棋赛列表。 國際賽事 世界大賽 應氏杯世界職業圍棋錦標賽,1988年8月21日開賽 亞洲杯電視圍棋快棋賽,1989年8月12日開賽 LG杯世界圍棋棋王戰,1996年6月25日開賽 三星火災杯世界圍棋公開賽,1996年9月22日開賽 春蘭杯世界圍棋錦標賽,1998年12月26日開賽 百灵杯世界围棋公开赛,2012年3月9日开赛 MLILY梦百合杯世界围棋公开赛,2013年…
Go Ratings是由圍棋軟體的發明者、法国计算机专家创建的非官方世界職業圍棋等級分排行網站,在衡量不同国籍间棋手实力时被广为采用。 Go Ratings排名的棋谱数据来源是go4go.net,利用全历史排名()演算法生成,與中国棋院和韓國棋院等級分所採用,每一局個別計算的Elo演算法不同,WHR考慮進玩家實力的變化與部分時期可能產生的波動,在局數少時更容易快速做出判別;該演算法的論文宣稱比Elo等级分算法更加科学,按照網站規定,至少…
围棋段位制是现代围棋所使用的棋力分级制度,可分为职业段位与业余段位两个系统。 围棋职业选手分为从低到高九个段位等级,九段最高,地位大致相当于象棋界的特级大师;初段最低,一般为棋手获得职业选手身份之初被授予的段位。段位只升不降,棋手根据各自所属棋士组织的规定获得段位晋升资格。 现代各国的职业围棋段位制度均源自日本江户时代的段位制,而后者又可追溯至中国古代的官制九品中正制。 业余段位制仿照职业段位制建立,而棋力标准则远低于职业段位。 在中国…
雙人圍棋是由瀧久雄創立,誕生在日本的圍棋變體。黑白雙方均以二人組隊,採取交替著手的方式進行對局。 概要 雙人圍棋是指兩對男女棋手共用一塊棋盤,按照女性黑棋、女性白棋、男性黑棋、男性白棋的順序輪流落子進行對局。“雙人圍棋”的規則在首創翌年即1991年制定,由日本雙人圍棋協會名譽會長吉國一郎監修。 大賽 1990年開始每年都召開“國際業餘雙人圍棋錦標賽”,決出當年的業餘雙人圍棋冠軍。現在,雙人圍棋已經普及到了世界75個國家和地區(截至201…
{{About|可下围棋的電腦程式|-{zh-hans:通过; zh-hant:通過; zh-tw:透過;}-網際網路下棋|網路圍棋}} 计算机围棋是人工智能(AI)的一个领域,该领域致力于开发出可以下围棋的电脑程式。围棋是棋盘游戏的一种,有很古老的历史。 歷史 alpha-beta 剪枝法 最先電腦圍棋也試圖用類似處理西洋棋的演算法——alpha-beta剪枝法,即一般認為的暴力搜尋法,但成長非常慢。1986年,應昌期懸賞100萬美金…
云子是中国云南特产的围棋棋子,云子历史上也有“云扁”或“云窑子”的称呼。由于围棋艺术很讲究棋具的精美,云子得到了中、日、韩、马、新加坡等世界各地围棋爱好者的青睐。 云子质地细腻玉润,色泽晶莹柔和。坚而不脆,沉而不滑。黑白云子各有特点:白子温润如玉,柔而不透,微有淡黄或翠绿之色;黑子“仰视若碧玉,俯视若点漆”,漆黑润泽,对光查看则呈半透明状,棋子周边有一种的碧绿或宝蓝色光彩。 与常见的塑料围棋、玻璃围棋和陶瓷围棋相比,云子工艺精巧、大小规…
網路圍棋是指透過網路來進行圍棋比賽的方式,約在1990年代開始發展,一般是透過特定網路圍棋網站來進行。分为即时对弈和非即时对弈()两种。 由於早期相較於其他棋類遊戲的電腦而言,電腦圍棋的棋力與人類相差太多,因此上網下棋成為最方便找到適當對手的途徑(尤其在非東亞下棋者較少的地區),因此能吸引大量的圍棋愛好者上網下棋。 進行方式 各個圍棋網站雖然介面和功能有所不同,但進行方式大多大同小異,首先使用者必須註册一個帳號(有些網站要付費才能使用)…
围棋起源于中国,其具体年代不得而知,最早记载见于春秋时期。两汉时期为17路棋盘,南北朝时扩大到19路,传入朝鲜半岛。唐朝时围棋获得了很大发展,并传入日本。日本从16世纪晚期的安土桃山时代开始,渐次发展出职业围棋制度,名家辈出。从19世纪晚期有围棋国际交流开始,到1990年代初期,日本一直在世界棋坛居于统治地位。朝鲜半岛古时也有围棋,但规则与中日两国差异较大。韩国现代围棋从1940年代起步,1990年代中期到2000年代前半制霸国际赛场。…
現今圍棋界均以段位來評定不同棋士之棋力水準,但各國圍棋棋院會各以不同規定來評定隸屬棋士之段位評級,以下為各日本、中國、台灣、南韓主要棋院的規定。 日本棋院 由2003年4月起,取消原來以大手合作為評定棋士之間水平之比賽準則,因為棋士人數越來越多,高低段位棋士之間的實力越來越接近,故改為以勝局數記分制作為新的昇段準則。並且有「取得頭銜」及「賞金排名」昇段準則。 關西棋院 由2004年10月,取消原來以大手合制度。2005年1月起以新昇段制…
Elo等级分制度()是指由匈牙利裔美国物理学家创建的一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,是当今对弈水平评估公认的权威標準,且被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动。線上遊戲的竞技對戰系統也常採用此分級制度。 ELO評級制度是衡量選手在一項賽事中的競技水準的排名系統。它是一個工具,可以為世界頂級國際西洋棋棋手排名。 ELO等級分制度被廣泛用於排名賽之中。普通的國際比賽都採取淘汰賽制度,因為只要競爭出冠軍是誰就行了,不需要為每個選手進行…
圍棋譜,圍棋對弈過程的記錄(棋譜),在紙上畫上或印刷棋盤(一般為 19 路),並在黑、白棋雙方落子的位置上註明該手手數,印刷圍棋譜會繪上黑、白棋子並在其上註明該手手數。現今除印刷版本,也有以電子棋譜形態留存在網際網路供人參閱。 [[File:扳井秀至(W) VS 張栩(B) W+1.5.png|thumb|360px|right|2010-08-27 第35屆日本碁聖戰 [http://lgs.tw/qq3z8u0 五番挑戰賽第5局 坂…
圍棋精(囲碁の精,いごのせい)是江戶時代的古書中記載的圍棋之精靈。妖怪研究家・多田克己認為其為付喪神。 『玉箒木』 新宿區)]] 根據江戶時代的怪談本『玉箒木』、林元美『爛柯堂棋話』,江戶牛込有名為清水昨庵的圍棋愛好者。 昨庵在附近柏木村的圓照寺(現・東京都新宿區)散步時,有膚色分別為黑、白的2人組來向他搭話。昨庵問其名,膚色黑者答以「知玄」、膚色白者答以「知白」,然後消失無蹤。 昨庵之後成為圍棋名人,江戶中無敵手。據說昨庵遇見的兩人是…
围棋简单的规则有许多种变体。这些变体当中,有些古已有之,更多的是现代的发明。它们经常成为锦标赛的附属赛事,例如每年的会举行一项“疯狂围棋”(Crazy Go)赛,其中包括多种围棋变体。 何谓主流围棋规则其实不太能给出明确定义,主流棋规有多种,互相之间在诸如计数方法、打劫、自提、让子摆法、以及是否收单官等方面有微妙的差异。不过,这些差异并没有大到让对弈的风格和策略变得不能维持,因而一般不被认为是围棋变体。关于围棋的各主流棋规的异同,参见“…
围棋是世界上最流行的游戏之一。由于其规则优美而简单,围棋一直是数学研究的灵感来源。11世纪的中国学者沈括在《梦溪笔谈》中估计,围棋所有可能的局面数量为 10172 左右。近年来,約翰·H·康威在对围棋的研究中发明了超現實數,并促进了组合博弈论的发展(“围棋微数字”就是它在围棋中使用的一个具体示例)。 计算复杂性 广义围棋是在 n x n 的棋盘上进行的,在广义围棋的给定位置确定赢家的计算复杂性主要取决于打劫规则。 围棋的复杂性“几乎”是…
圍棋九品制是古代中國對圍棋棋手的一種棋力評定,最早紀錄見於三國曹魏邯鄲淳的《藝經·棋品》。 解說 1.入神:(上上)變化不測,而能先知,精義入神,不戰而屈人之棋,無與之敵者。 2.坐照:(上中)入神饒半先,則不勉而中,不思而得,至虛善應。 3.具體:(上下)入神饒一先,臨局之際,造形則悟,具入神之體而微者也。 4.通幽:(中上)受高者兩先,臨局之際,見形阻能善應變,或戰或否,意在通幽。 5.用智:(中中)受饒三子,未能通幽,戰則用智以致…
秀策流佈局,也稱135佈局,是日本的一個圍棋流派,大約產生在日本江戶時代晚期,其代表人物為本因坊秀策,重視實利和求堅實反擊是秀策流的特色,其布局拿黑子時先佔角下小目待對手以小飛掛角時,不予理會而再佔一個小目,之後對手佔角則再下剩一個角的小目,如此在第1、3、5手可以取得三個小目的有利情勢,除了這種布局方式之外,在對手小飛掛角之後以小尖回應(又稱作秀策的尖)也是秀策流的一個特色。 秀策在當時以這樣的布局方式作戰,達成持黑子從無敗績(但當時…