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共 12 篇文章

围棋

围棋是一種使用格狀棋盤及黑白二色棋子進行對弈的棋類。起源于中国,中國古时有“弈”、“-{碁}-”、“手谈”等多种称谓,屬琴棋书画四艺。西方稱之為“Go”,是源自日語「碁」的发音。 相傳圍棋由堯帝發明,他的兒子丹朱驕傲自滿,暴躁任性,因此堯帝便發明圍棋來陶冶兒子的心性。 圍棋有黑白兩種棋子,中國古代規則規定执白方先行,現代規則規定由執黑方先行,对弈双方在十九乘十九條線的棋盘网格上的交叉点交替放置黑色及白色的棋子。落子完毕后,不能悔棋。对弈…

國際象棋

{{Infobox Game | subject_name = 國際象棋 | image_link = | image_caption = 從左到右分别是白方的王、黑方的車、黑方的后、白方的兵、黑方的马與白方的象;}-(使用) | years = 公元前6世紀-現今 | genre = 棋盤遊戲 抽-{象}-策略遊戲 | players = 2人 | setup_time = 約1分鐘 | playing_time = 當做休閒遊戲,不…

日本将棋

日本將棋(),又稱本將棋(),是一種盛行於日本的象棋類圖版遊戲,與圍棋與連珠並列為日本最受歡迎的三大棋類遊戲,皆設有段位。 總說 根據日本將棋聯盟統計,目前將棋人口約有1,200萬人。在諸多象棋類遊戲中,日本將棋最大特徵即為「」規則,棋手可以將吃來的棋子變為己用,花費一手將棋子打入棋盤上的空位。根據博弈论,將棋屬於二人零和有限確定完全情報遊戲,如果不受欠行與千日手的限制,將棋可能会發展為無限遊戲。 將棋的始祖目前沒有實證,目前普遍認為,…

在线国际象棋

《线上国际象棋》()是通过互联网进行的国际象棋游戏,允许玩家相互对弈。这种游戏最初是在20世纪70年代通过PLATO和电子邮件异步进行的。1992年,互联网象棋服务器 (Internet Chess Server) 实现了通过Telnet进行实时在线对弈,并启发了世界各地其他几个基于Telnet的系统。2010年代,基于网页的平台开始流行,并在新冠疫情期间显著发展,同时还掀起了一股国际象棋直播的潮流。 历史 服务器 互联网象棋服务器是第…

網路圍棋

網路圍棋是指透過網路來進行圍棋比賽的方式,約在1990年代開始發展,一般是透過特定網路圍棋網站來進行。分为即时对弈和非即时对弈()两种。 由於早期相較於其他棋類遊戲的電腦而言,電腦圍棋的棋力與人類相差太多,因此上網下棋成為最方便找到適當對手的途徑(尤其在非東亞下棋者較少的地區),因此能吸引大量的圍棋愛好者上網下棋。 進行方式 各個圍棋網站雖然介面和功能有所不同,但進行方式大多大同小異,首先使用者必須註册一個帳號(有些網站要付費才能使用)…

圍棋變體

围棋简单的规则有许多种变体。这些变体当中,有些古已有之,更多的是现代的发明。它们经常成为锦标赛的附属赛事,例如每年的会举行一项“疯狂围棋”(Crazy Go)赛,其中包括多种围棋变体。 何谓主流围棋规则其实不太能给出明确定义,主流棋规有多种,互相之间在诸如计数方法、打劫、自提、让子摆法、以及是否收单官等方面有微妙的差异。不过,这些差异并没有大到让对弈的风格和策略变得不能维持,因而一般不被认为是围棋变体。关于围棋的各主流棋规的异同,参见“…

三點棋

三點棋(3 spot game)是愛德華·波諾在1996年推出的兩人棋類。 棋具 3×3方格棋盤,有一底邊的三格各畫一個點。 每方各一枚21大小的不同色棋子。另有一枚21大小的中性棋子。 棋規 初始佈置時,三枚棋子平行橫擺遮住三個點。 兩方輪流將己棋改放不同位置,可翻轉或轉動,不可疊到其他棋子,然後再將中性棋子改放不同位置。己方回合結束時,若己棋蓋在有點的空格上,每一點得一分。 一方得到十二分遊戲結束。 一方六分以上時,得十二分的玩家贏…

L棋

L棋(L game)是愛德華·波諾在1968年推出兩人棋類,用以解釋水平思考法。 棋具 4×4方格棋盤。 每方各一枚L形的不同色棋子,3格長、2格寬。另有兩枚佔一格的中性棋子。 規則 初始佈置時,兩個L形棋子在棋盤中間拼合成2×4矩形,兩個中性棋子則佔對角格。 兩方輪流移動,必須將己棋放到與原先不同的空格,可翻轉或轉動,不可疊到其他棋子。放完己棋後,可以選擇移動任何一枚中性棋子至任何空格,亦可放棄。 無法行棋時輸掉遊戲。 輸的可能 整個…

哲球棋

哲球棋(Phutball),原文是Philosopher's football的縮寫,意思是哲學家的足球,第一次於康威、埃爾溫·伯利坎普和蓋伊的《Winning Ways for your Mathematical Plays》(ISBN 1568811306)裏出類的雙人棋類。 規則 哲球棋使用圍棋棋盤(有人則採用19×15的棋盤;其實所有邊界為單數的棋盤都可以使用),亦如圍棋般,棋子要放在線的交叉點;棋盤可以視為“球場”。它的目標是…

通訊員棋

通訊員棋,是蘇聯時期出現的兩人棋類。 棋具 棋盤為三同心圓,貫一交叉線,中圓、外圓之間的四正方向,畫有直線相連。共二十九個棋點。 各以兩色棋子區分敵我,各方有兩枚。 規則 初始佈置,一方將棋子擺於交叉線的東北斜向的兩端點;另一方放於西北斜向的兩端點。 每方輪流動一己子沿線一格至空位,但不能至與敵方有線相連的鄰點。 *將己棋掉換初始位置獲勝。 參考

六軸棋

六軸棋,當地稱六軸或六路,是流傳於安徽宿州市一帶的兩人傳統棋類。有兩種下法,一種雷同六州棋,以下介紹第二種。 棋具 棋盤為六橫六豎的橫縱線交叉,組成共三十六個棋點。 棋子每方十八枚,以顏色區分敵我。 規則 棋子皆放在棋點。 对弈过程分三階段。 *放子:对弈双方依次将己子放入空棋點,將手上的棋子放完進入下一階段。 逼子:兩人各選一枚敵子移出遊戲,然後開始走棋。 走子:由後手方開始輪流移動己棋,沿縱橫線一格。當己方無棋可走,就須移除一枚己棋…

TacTix

TacTix是雙人的策略遊戲,由皮亞特·海恩發明。其實它是拈的二維版本,將棋子改為排成矩形。如果棋子數目是雙數的,後走者必勝,只要他以對稱的方式跟隨先走者的取法即可;如果棋子數目是單數的,先走者的第一步取中央的一顆棋子,以後亦對稱地跟隨後走者的取法就可取得勝利。 外部連結 * [https://web.archive.org/web/20020806163002/http://www.thinks.com/java/tactix/tac…